第252章鴻蒙南韓第三季度報表
“明珍,最近看看首爾周圍有沒有大一點的彆墅,我們該換個家了。”
孫明珍也注意到了客廳裡的情況,乖巧的點了點頭。
如果讓鴻蒙南韓公司的人看到他們畏懼的女魔頭,溫柔似水的樣子,恐怕會驚掉下巴。
第二天,徐良先去了一趟公司。
比起上次來,公司的人又多了不少。
占據了宇成大廈三層樓,辦公麵積超過5000平米。
而且這還不是鴻蒙南韓所有人,在下麵的各個道還設有分公司。
整體而言,現在的鴻蒙南韓人員已經超過了五百。
“這是我們剛剛整理出來的三季度的財務報表。”
徐良接過孫明珍手裡的厚厚文件。
從文件上看。
南韓鴻蒙旗下三大塊業務都發展的不錯。
鴻蒙泛娛樂業務裡遊戲最好。
&ne遊戲門戶網站營收增長最為迅速。
《傳奇》的火爆,徹底引爆了華夏公司對網絡遊戲的熱情,他們沿著鴻蒙公司的發展脈絡,一窩蜂的跑到南韓,把市麵上所有能看到的遊戲一掃而空。
即便是南韓市場已經撲街的遊戲,也能賣出數倍的高價。
巨量的資金流入,讓南韓遊戲市場一片火熱,開發網絡遊戲的公司猶如雨後春筍,短短半年多的時間就翻了一倍還多。
&ne推薦位和廣告位的價格,也隨之水漲船高。
&ne的淨營收突破了9000萬華夏幣。
十月份最高,為3900萬華夏幣。
而且漲勢明顯。
&ne網站收入暴增,但遊戲部門賺錢的大頭還是遊戲。
&nu》,經過大半年的口碑宣傳,目前在南韓市場已經擁有了近500萬注冊用戶,8萬同時在線。
&nu》的淨營收高達1.6億華夏幣。
2001年,南韓單個遊戲用戶的價值是華夏用戶的三倍還多。
這是整個國家的經濟水平決定的,短時間也改變不了。
&nu》之後就是《泡泡堂》。
這款遊戲在女性那裡尤為受歡迎。
目前同時在線超過5萬,三季度淨營收8300萬華夏幣。
再加上受眾超過兩百萬的《泡泡秀》,以及還算不錯的《熱血傳奇》等,整個遊戲部門第三季度的淨營收高達4.03億華夏幣。
如果算上從華夏市場賺到的版權分成,正好超過4.6億華夏幣。
這是鴻蒙南韓盈利最豐厚的部門,真正的支柱。
不過這還不是全部,還有遊戲周邊收入。
在華夏,有一號店。
但在鴻蒙南韓,遊戲周邊產業已經發展的很成熟,周邊開發主要是外包專門的設計公司,賺取版權收入。
遊戲越受歡迎,版權的價值就越高。
&nu》,鴻蒙賣了1200萬華夏幣,而且每賣一件都會有5的利潤分成。
整個鴻蒙遊戲部門的周邊收入在第三季度達到5700萬。
相比之下,音樂業務就差了些。
雖然現在鴻蒙音樂在南韓已經有了上千萬注冊用戶,而且把s和jyp15的股份,擁有南韓最大的線上音樂版權。
但三個季度的營收隻有2700萬華夏幣左右。
平均每個月不到千萬。
&np3播放器就上千華夏幣的年代,會選擇下載歌曲的人太少了。
這是時代的局限。
不過好在改變也快要來了。
鴻蒙文學基本上是幻劍熱門經典小說的翻譯,在加上南韓本地的一些小說,目前已經盈利,但不算多。
鴻蒙漫畫,南韓的漫畫產業也非常發達,雖然不如東瀛,但比才起步的華夏強很多,所以鴻蒙漫畫的漫畫家數量和作品數量一直在增長,目前已經有了300萬注冊用戶,兩千多注冊的漫畫家,基本是同行業的頂尖水平。
營收方麵比鴻蒙文學好很多,第三季度達到1300萬華夏幣。
鴻蒙影視投資了一部電視劇,現在在沒上映,也沒什麼營收。
總的來說,整個鴻蒙泛娛樂事業部三季度總營收5.1億華夏幣,淨利潤高達30,也就是1.5億華夏幣。
接下來是搜索事業部。
作為推廣競價排名最早的子公司,再加上已經推出的廣告聯盟,必應2001年第三季度淨營收5200萬華夏幣。
雖然賺的不少,但覆蓋了運營支出、人工成本、研發成本後,幾乎沒剩下多少錢。
最後是平台與內容事業部。
naver門戶網站、網站大全、盤古瀏覽器、鴻蒙支付,以及鴻蒙網站管理軟件。
門戶網站業務包含了博客和郵箱,憑借著更加本土化的內容,naver的市場占有率已經慢慢超過了雅虎。
反應在營收上,naver門戶網站的廣告收益在第三季度達到1.2億華夏幣。
網站大全和盤古瀏覽器的用戶分彆突破600萬和320萬,第三季度廣告收益超過7500萬華夏幣。
鴻蒙支付和鴻蒙網站管理軟件就不同了。
前者到現在的用戶才五十多萬,基本都是通過遊戲推廣。
基本都是虧錢。
鴻蒙網站管理軟件,憑借免費策略,在南韓市場攻城略地,但也基本是虧錢賺吆喝。
這兩款軟件,拉低了平台和內容事業部的淨利潤。
綜合起來,鴻蒙南韓第三季度淨營收8.72億華夏幣,淨營收1.9億華夏幣。
月淨營收六千萬多一些。
另外,鴻蒙南韓的賬麵上還躺著1.2億美元沒有花出去。
大部分是上次融資的錢,另一部分是自己賺的錢。