齊曉剛轉而介紹第二個人,一個穿著棕色西裝的青年。
“這位是費雲翔,公司財務總監。”
divcass=”ntentadv”“徐總,您好。”
徐良微笑頷首,亞拓士改名鴻蒙南韓後,讓樸灌鎬當總經理,負責《傳奇2》和《千年》的研發,但關鍵的財務,必須要留給自己人。
所以,他讓當初留在南韓談判的薑曉陽招了一個財務。
也就是費雲翔。
首爾大學經濟係碩士,畢業後進了g,後被獵頭挖到了南韓傳奇分公司。
後麵人事總監、宣傳總監,大部分都是留學韓國的華夏人。
簡單介紹一番後,眾人上車,來到了原亞拓士,現在鴻蒙南韓分公司總部地址,位於首爾江南商務區宇成大廈五層的辦公室。
看了眼前台熟悉的鴻蒙公司ogo,徐良平靜的走了進去。
嘩啦啦…。
熱烈的掌聲響起。
所有分公司的員工都在辦公區排隊迎接。
看著他們,徐良心中湧起一股熱流。
隻有這時他才真切的感覺到。
“《熱血傳奇》終於是我的了。”
縱觀整個華夏遊戲發展史,沒有任何一款遊戲的壽命能比得上《傳奇》。
不僅把老陳送上了首富寶座。
十年後,基於傳奇研發的《貪玩藍月》讓愷英公司月流水過兩億,市值暴漲到近五百億華夏幣。
專業機構評估,整個傳奇ip,二十年創造了上千億華夏幣的營收。
而且這還是在盛大、娛美德、亞拓士不斷打官司,對《傳奇》ip竭澤而漁,沒有正經開發的關係。
如果傳奇也能像差不多同時期誕生的《精靈》一樣,能夠不斷打磨,推出傳奇4、傳奇5,以及一係列及格以上的續作,而且好好開發周邊,這個ip的價值還會更高。
這是一個可以挖二十年甚至更久的真正金礦。
有了傳奇,徐良就不用為公司的現金流擔心。
也有了日後在搜索領域快速擴張,甚至國際化的基礎。
微微吸了口氣後,徐良快速穩定心神。
開場白他早就準備好了,不過語言不通,讓效果減弱了很多。
簡單說了幾句,讓眾人散去後。
“樸社長,能帶我去看看你們研發的《熱血傳奇》嗎?”
“當然,會長請。”
樸灌鎬帶路,來到研發部,親自向徐良介紹《傳奇2》的架構和玩法。
一股久遠卻格外熟悉的記憶從心底浮現。
《熱血傳奇》伴隨了他渡過了四年大學,在人生最美好的年紀留下了一個抹不去的回憶。
傳奇不隻是一個遊戲,還是自己奮鬥在沙巴克,為了一把屠龍通宵上網的無悔青春。
確定《傳奇2》還是那個《熱血傳奇》,沒有因為自己的介入變得四不像後,徐良便放心了。
來到會議室,一眾高管坐下來。
左下手便是樸灌鎬。
“現在公司有多少人?”
“中層以上管理人員19人,開發人員、策劃、美工和特效97人,保潔、司機、雜物13人,總計六129人。”人事總監馬輝道。
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