第三層乃擂台賽,一層世界化為擂台,銀氏一脈前一萬名天才構築其基,一場規模宏大的擂台賽在此展開。
比賽規則如下從一萬名天才中隨機挑選九十九人,且比賽雙方將被限製在同境界。
通地靈塔第三層,同樣設有一榜單,名曰“擂台榜”,榜單中前一萬名,便是這隨機的一萬名天才。
擂台賽共計一百場,先與排名低者對戰,後與排名高者交鋒,最後一場默認對戰第一名,目前是天明大帝銀霸天。
同樣,第三層也設有獎勵,乃符籙圖冊。
獎勵方式及符籙圖冊品級,與第二層如出一轍。
目前,居於榜首的是銀霸天,一百連勝的輝煌戰績,無人能及;
緊隨其後的是銀天蘭,九十九連勝,成績斐然;
第三名則是銀絕世,九十八連勝,實力不容小覷;
第四名則是銀玉丹,九十七連勝,如一顆璀璨的明星,高懸於排行榜之上。
……
此層要求連勝,若有一場失利,便會出局。
不過,每人有三次機會。
第四層為心境曆練,一百場曆練,由易入難,完成後可獲得陣法圖紙作為獎勵,其獎勵方式和陣法圖紙品級,與第二層相同。
第五層為智慧曆練,也是一百場,難度逐漸增加,勝者將得到造器圖鑒,獎勵規格與第二層一致。
第六層為融合曆練,勝利者的獎勵是符籙,其方式和符籙品級,與第二層無異。
第七層是失憶曆練,獲勝者將獲得陣盤,獎勵模式和陣盤品級,同第二層。
第八層為越階戰曆練,獎品為裝備,獎勵製度和裝備品級,參照第二層。
第九層為絕境曆練,同樣有一百場,難度循序漸進,破關者可得到丹方作為獎勵,獎勵形式和丹方品級,與第二層一般無二。
第十層為悟道曆練,實行自創功法評分製;
黃級功法計一分,玄級功法計十分,地級功法計二十分,天級功法計五十分,聖級功法計一百分;
至於神級功法,可使通地靈塔重新認主;
更高一級的生級功法,更是可讓雙塔同時認主;
通地靈塔之考驗較為溫和,但迄今為止,僅天明大帝達至第九層,銀天蘭與銀絕世止步於第七層,銀玉丹則止步於第六層,餘者至高不過第四層;
通天靈塔之所以考驗難度如此大,是因為通靈寶塔曆任主人,所經曆之危機、生死絕境等片段,將被隨機選取作為考驗;
如天明大帝所經曆的妖魔戰,能成為通天靈塔昔日之主,必非尋常之人,其中當有不少強於天明大帝者,故其難度可想而知;
通天靈塔的排行榜上僅有四名人選,第一名為銀霸天,達第三層;
第二名為銀天蘭、銀絕世、銀玉丹,三人並列第二,達第二層;
至於往昔強者,為何未出現於排名中,不得而知;
銀氏一脈數百年來,唯有此四人榜上有名,其餘天才連第一層皆未能通關,難度之大,實難想象;
曾有不少人,於第一層遭遇妖魔戰,塔中妖魔仍分十境,每一境之實力與蒼生大陸之境界相同;
即第一境之妖兵對應煉氣期,第二境之妖隊對應築基期,第三境之妖士對應結丹期,以此類推;
不過妖魔首領總比入塔者高一大等級,加之數量眾多的妖魔,入塔者毫無還手之力,便被送出;
經過銀絕世的一番講述,銀凡與莫仙仙終於對塔內情況,有了初步了解。