第360章【無麵人的千麵皮】和【不死鳥之音】加更)
此刻,陳業的目光放到了【無麵人的千麵皮】之上,微風晃動間,隻見有數以萬計的臉,像是瞬間從這張人皮的臉龐上,宛如幻影般閃過,哭的、笑的、哀嚎的、扭曲的……各種各樣的神情,各種各樣的臉龐,應有儘有。
仿佛擁有這張人皮,就能成功地扮演這個人世間,任何一個角色。
出色的外貌、契合的特質,往往是演員成功最主要的因素。
而【千麵者】會是最出色的演員,若是跟【惡魔】融合,轉職為【千麵惡魔】,毫無疑問,最大上限能將【惡魔形態】的特性拉滿,扮演不同類型的惡魔,擁有千變萬化的攻擊形態!
“這都是三轉、四轉級彆的轉職物品啊!”
陳業目光掃過血色文字的提示,眸光一亮,對這份收獲感到意外而驚喜。
以屬性來判斷,這兩樣特性物品,至少都蘊含著三種不同序列的特性。
那樣一來,對應的轉職晉級物品,必須要三轉以上,才能保證安全吞服。
達到三轉以後的轉職,要麼就吸收相同序列的物品,加強對應的等級和特質,要麼就走適合轉職的融合方向,但構成需要更加小心、警惕。
從物品的屬性來看,【無麵人的千麵皮】如果跟【惡魔】融合,有幾率朝著【千麵惡魔】的職業,進行轉職。
如果光是看這點的話,似乎對陳業所對應的【惡魔】職業,是有轉職可能性的。
畢竟,其中有個【吞噬者】的屬性,陳業已經具備了。
而且……【吞噬者】是同樣處於【惡魔】的序列之內,而不是其它序列,這樣一來,就不會造成同一特性,分布在不同序列的衝突,能夠進行同類吸收而得以強化。
但要注意,屬性之中,除了能夠跟【惡魔】一起融合轉職為【千麵惡魔】的【無麵人】之外,還有個【木偶師】的序列。
這樣一來……【木偶師】是陳業從來沒有過的職業屬性,若是貿然加入進去的話,那就有可能多出自身所不需要的特性。
陳業想了想,道:“目前,我的【空斬惡魔】最好是朝著【空間係】的方向進化,將完整的空間係,作為第四轉所追求的主要進化方向。如果加入木偶係的話,太過臃腫,有可能導致特性滿盈,不倫不類,最終影響潛力上限。”
特性臃腫,顧名思義,那就是將彼此並不兼容的特性,過多地集中在一起,導致這個職業後續發展潛力被壓縮了。
比如陳業的【空斬惡魔】,已經到了半步四轉的這個瓶頸期,本來,最好的方向就是尋找空間係特性,不斷融合、進化,最終達到完整的【空間係】。
但如果加上【木偶係】的話,那就會壓縮【空間係】其它特性的吸收空間,最終導致半個空間係、半個木偶係融入到相同的職業中,直接導致特性臃腫、滿盈,就像是電腦內存被擠滿了,想要下載彆的軟件,下不進來一樣。
因此,如果胡亂吸收特性,雖然可能短期內實力上漲得比較快,但最終導致的結果,可能是本來上限能夠達到五轉、六轉,甚至衝刺神明序列的職業,卡在四轉後,就因為特性臃腫而徹底上不去了。
吸收彆的特性,都會受到影響。
所以……在《詭異紀元》這款遊戲的選擇,也是實力非常重要的一部分。
倘若對特性理解出現偏差,吸收了不該吸收的特性,那就會影響到後續的上限。
登神長階,一步失足,就有可能墜入深淵。
因此,越是到中後期,對轉職材料的選擇就要越為謹慎。
以氣運之瞳注視而去……
【無麵人的千麵皮】隻有一道微弱的琉璃線條,像是從陳業身邊飄過般,並沒有很實質的連接為一體。
這意味著【無麵人的千麵皮】,跟【空斬惡魔】的相性很低,哪怕能加以吸收,但也完全沒有必要。
因此,陳業最終還是放棄了這個對標三轉到四轉之間的特性物品,歎聲道:
“為了【空斬惡魔】的上限,還是不要隨意吸收比較普通的特性材料,畢竟,【惡魔】跟【空間係】的組合,至少都能對標接近真神序列的【空斬惡魔】了,如果有機會的話,完全還有進階真神的可能性。”
“後續要找,那至少也要找最契合【空斬惡魔】的特性材料,就像是【擺渡艄公】一樣,寧願放慢瓶頸,也不要貿然追求短期內的突破。”
“《詭異紀元》的遊戲,越是到後期,那就有可能麵對更加危險的局麵,如果不能保持後續發展的潛力,那就有可能會因為跟不上遊戲進度和版本而被淘汰。”
目前看來,自己麵對的局麵,並沒有因為自身等級提升而有所緩解,反而是遇到了越來越危險之物。
比如被汙染的‘龍神’,比如靈界序列,比如之前的邪神祭壇……
甚至,賣栗子的老奶奶和二胡老人的真實身份,以現在的位格,都不能完全理解。
陳業將【無麵人的千麵皮】放回了寶箱內,並不打算使用它,作為【惡魔】序列的轉職材料,但他並沒有感到太過沮喪,而是思考著彆的用途:
“不管怎麼說,【無麵人的千麵皮】作為三轉特性物品,放在【詭異黑市】的價值都至少有百萬資產值這麼多。”
“哪怕賣不出去,但以裡麵的屬性而言,倒是跟【木偶小姐】很是契合……呃,難道她也要走【惡魔】的路線麼?那豈不是跟九尾狐、白辰和彌子小姐一樣?好像我身邊的惡魔有點多了啊?”
“不過,考慮到烈陽教會的緣故,木偶小姐應該不會選擇惡魔……算了,到時候再看看能否兌換成什麼有價值的物品吧!”
抱著樂觀的形態,陳業的目光朝著另外一份戰利品——【不死鳥之音】,看了過去。
【不死鳥之音】的形狀,類似於一個口哨,通體漆黑,用個仿佛鳥類尖啄般的口,可以往裡麵吹氣。
赫然是類似跟【白笛】同類的樂器。
隻不過,【不死鳥之音】乃是屬於‘怪物’一族的樂器,吹奏它,並非演奏常規以音律、節奏為主的音樂,而是可以模仿各種‘尖嘯係’的怪物,造成精神衝擊。
但實際上麼,陳業的樂器已經有很多了。
除了嗩呐、白笛,還有魔音電吉他之外,事實上,那把【海神的三叉戟】也能作為樂器來使用,各種演奏手段。
陳業嘗試著吹奏【不死鳥之音】……
頓時,一股厲嘯聲回蕩在空曠、無人的峽穀,類似於‘獅鷲’般的叫聲,很是刺耳。
當然,不止是聲音高亢的禽類,還有龍吟虎嘯之聲,沉悶如雷的猛獁巨響聲,以及蟲豸蠕動的沙沙聲,都能模擬而出。
所帶來的精神影響效果麼……不好判斷,聊勝於無,但至少現階段肯定是沒辦法跟正兒八經的嗩呐、白笛比擬,隻能用於另類的用途。
不過,陳業倒是發現自己嘗試著吹奏【不死鳥之音】,模擬各種‘怪物’的聲音,逐漸能理解‘怪物’的語言。
搞不好……這玩意可以用來跟語言體係不同的‘怪物’交流?