“就是他會有一個底池。
“每次閃避成功,他頭上那個數字就會不斷地往上飆飆飆,翻倍翻倍翻倍。
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“但一旦這個過程中他被碰了一下,那個數字就會直接扣一半。
“然後錢掉灑一地。”
……
聊天框中。
星:“厲害了,閃避存護。
“挺有創意啊。”
希露瓦:“記得在角色pv裡,砂金也很擅長躲閃。
“感覺這個設計還挺適合他的。”
三月七:“可是後麵那個設計就有點讓人高血壓了。”
挨打一次,數字就減半?
這在實戰中怒氣值豈不是噌噌往上漲啊?
星:“我還有更高血壓的設計呢。
“被打到之後掉的那些錢是真掉了,從你背包裡扣之類的。”
素裳:“嘶……你是魔鬼嗎?”
希露瓦:“真掉錢那也未免太過頭了一點吧?”
桂乃芬:“不過總的來說,這一版設計感覺還挺有意思的誒。
“可是為什麼最後還是變成了護盾呢?”
……
視頻中。
阿迷也有同樣的疑問:“聽上去還挺有意思的。
“但最後為什麼沒有用這個方案呢?”
“是這樣的。”回答的人是阿漢,“後來我們做出來了。
“然後我們去實際地體驗了一下這個效果。
“最終我們發現。
“在經過多長的連續戰鬥之後。
“場上最終站著的隻有砂金。”
“就是那些aoe把他的隊友全部都……”
“對對對。”阿漢說,“因為鐵道裡麵會有許多的怪物都有aoe攻擊、擴散攻擊,或者隨機攻擊。
“所以作為一個閃避的存護來說。
“他可以很好地保護自己,但是對其他人就不那麼好了。”
……
聊天框中。
桂乃芬:“原來是這樣,這確實是個問題。”
青雀:“砂金表示,天下武功,唯快不破。
“瞧,我閃開之後,倒黴的就是他們了。”
星:“砂金!你看看你都保護了些什麼啊!”
銀狼:“你有資格說這話嗎?
“這不跟伱差不多?”
存護命途的星也會有同樣的問題。
那就是隊友全都死完了,隻有她還活著。
青雀趁機不動聲色地拍了個馬屁:“還得是太卜大人啊。
“當太卜大人在隊伍裡的時候,永遠都是第一個死的。
“實在是令人感動!”
星:“我相對來說還要好一點吧?
“至少我還幫大家加盾加減傷呢!”
三月七:“這樣說起來的話。
“那就讓砂金帶著咱們一起閃避唄?
“這樣問題是不是就解決了?”
穹:“可能……也不行。
“你想象一下。
“砂金左手一個你,右手一個我,背上還背了一個,在那兒閃避攻擊。
“那畫麵是不是略美了一些?
“你當砂金是桑博嗎?”
三月七:“呃……好像確實不太合適哦,嘿嘿。”
……
視頻中。
此時幾人的視角從作為自機角色的砂金,轉移到了作為boss的砂金身上。
“那我突然想到啊。”阿迷說,“如果他是一個我們要麵對的boss。
“他會閃避。
“那是不是會非常難打?”
阿雞回答:“你還真說對了。
“在最開始,當角色沒有辦法做閃避的時候……”
阿漢笑著接道:“我們就轉向了boss。”
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