阿漢也說:“那無敵了。”
說完就笑了。
顯然。
這個方案是沒有被采用的。
divcass=”ntentadv”接著他們又往下聊。
聊到黃泉的關鍵詞最後被定為「褪色」二字。
又聊到黃泉的立繪是怎麼一個設計構思。
讓眾人不禁感歎,這些設計師確實是有點想法的。
這些確實都十分貼合「虛無」這個命題。
不過。
阿迷卻說:“這其實不是最「虛無」的設計。
“你們知道最「虛無」的設計是什麼嗎?”
……
聊天框中。
希露瓦:“嗯?阿迷同學也有高論?”
桂乃芬:“他也是做設計的嗎?
“不知道能說出什麼更驚人的設計。”
三月七:“應該說不出了吧……
“咱覺得剛才雞老師他們說的就已經很優秀了。
“很難超越吧?”
星:“我看他也就是瞎說說,未必能超越阿雞他們的想法。”
……
視頻中。
阿漢便對阿迷說:“伱說說看。”
就聽阿迷說:“要我說最「虛無」的設計那肯定是:
“她一使用終結技,整個遊戲都給你閃退了。”
……
聊天框中。
星:“呃,那確實是挺「虛無」的。”
三月七:“這「虛無」過頭了吧!
“把遊戲給「虛無」掉了是要鬨哪樣啊!”
桂乃芬:“好嘛,要真這樣就不用玩了。”
希露瓦:“這應該隻是阿迷在開玩笑吧。”
畢竟,不可能真的有這種設計。
……
這種設計確實不可能有。
但阿迷也不見得就是在開玩笑。
視頻中。
聽完阿迷的話,阿漢也是笑了:“我跟你說。
“就我們當時做完黃泉第一版你知道嗎?
“剛做完,什麼東西都沒有優化的時候。
“我們隻要一使用黃泉的終結技,直接閃退。”
……
聊天框中。
三月七:“啊?還真有這情況啊!?”
穹:“這實在是太歡愉了。”
希露瓦:“要真把這個特性保留下來的話。
“黃泉小姐恐成唯一一個用不了終結技的角色了。”
青雀:“而且也不能開自動。”
開自動,那ai就自動把你終結技用了。
然後你就得閃退重打。
這樣一來。
黃泉虛不虛無不好說,但你一定會非常虛無。
桂乃芬:“不過這樣說來。
“黃泉小姐的終結技應該很酷炫吧?”
畢竟都能讓遊戲閃退了。
肯定很吃性能。
星:“終結技我們不都看過了嗎?
“跟希兒差不多,很樸素啊。
“依我看啊,就是這幫工作人員太撈了~”
……
此時視頻中。
阿迷問在座的三人:“我記得在2.0的劇情結尾。
“砂金曾經說過。
“黃泉以一種神乎其技的方式解決掉了冥火大公。
“那她到底是怎麼解決的呢?”
……
聊天框中。
一聽這話,星就叫喚起來了:“哎呀牢公啊!
“牢公啊!哎呀!”
素裳:“牢公風韻猶存啊~”
桂乃芬:“呃,裳裳,是音容宛在吧?
“前邊剛說過的。”
素裳:“誒嘿嘿,一時記差了。”
希露瓦:“所以牢公最後到底是怎麼被解決的呢?”
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