聊天框中。
三月七:“雲璃這個大招很奇怪誒。
“效果居然是嘲諷。
“而且名字還叫「格擋」。”
桂乃芬:“是啊,這看起來有點像是存護角色會有的大招。
“不過雲璃是有反擊的,有嘲諷也很合理吧。”
穹:“但是後麵那句就讓人有點聽不懂了。
“什麼叫‘持續至下一行動單位回合結束時’?
“這嘲諷的持續時間是不是短了點?”
星:“能嘲諷,但隻能嘲諷一點點。”
彥卿:“我覺得,應該不止是嘲諷和格擋那麼簡單。
“這更像是暴風雨來臨前的寧靜。”
……
視頻中。
彥卿也是評價道:“這嚴陣以待的架勢。
“似乎比方才的防守更有氣勢?”
“一點不錯~”嘰米說,“當處於「格擋」狀態中的雲璃受到敵方攻擊時。
“她將移除「格擋」。
“並立即施放反擊「勘破·滅」!”
隻見演示畫麵上。
“叮”的一聲。
雲璃格擋住怪物的攻擊。
而後老鐵忽然變大,直入雲霄!
最後重重砸下!
就如雲璃角色pv裡那樣。
嘰米繼續道:“「勘破·滅」不僅會對指定敵方及其相鄰目標造成基於雲璃攻擊力的物理屬性傷害。
“還將額外對隨機敵方單體造成一定次數的、基於雲璃攻擊力的物理屬性傷害。”
……
聊天框中。
穹:“真讓彥卿說中了。
“這才是重頭戲!”
素裳:“原來pv裡那招就是終結技嗎?”
桂乃芬:“我算是知道為什麼雲璃是物理了。
“誰要說這攻擊不物理我跟誰急。”
盧卡:“如果說前麵的戰技能把我打吐血。
“那這個大招大概能直接給我打降維……”
青雀:“所以劍會變大到底是個什麼原理?”
星:“極短的持續時間。
“需要在怪物攻擊前施放。
“成功施放能聽到‘叮’的一聲。
“然後展開反擊。
“好家夥!
“彈反是吧?
“我居然能在一款回合製遊戲裡玩到彈反?”
銀狼:“有一說一,這還真是個劃時代的創舉……”
穹:“那麼問題來了。
“要是我彈反失敗,會發生什麼呢?”
……
視頻中。
嘰米緊接著便說到了這一點:“倘若處於「格擋」狀態中的雲璃沒有受到敵方攻擊。
“則她將在「格擋」狀態結束時立即對敵方施放「勘破·斬」。
“「勘破·斬」會對隨機敵方及其相鄰目標造成基於自身攻擊力的物理屬性傷害。
“「勘破·滅」和「勘破·斬」都視為終結技傷害。”
演示畫麵上。
雲璃演示了「勘破·斬」的動畫。
雖說老鐵也變大了。
但比起「勘破·滅」時則小了許多。
……
聊天框中。
星:“哦~原來如此原來如此。
“彈反失敗攻擊就會變弱嗎?
“還算好。
“我還以為彈反失敗這次大招就白放了呢。”
穹:“就算不是完全白放,但彈反失敗也挺難受的啊。”