兩人的操作有明顯的差距。
但是水平再高,有的東西你是躲不掉的。
比如uzi躲不掉平a一樣。
這時候因為英雄的特性,提莫有手長的優勢,除非從一開始你就不出現在他麵前,不然被消耗是避免不了的。
高手可以躲技能,能拉開距離。
但是很遺憾,提莫的致盲,是直接鎖定的,不給你操作空間。
想換血,顯然也不是一級的時候能夠做得到的。
&nvp之後,簡單再次湊夠了一千積分,把自己的操作增加了一點,達到了四十八。
&nvp就能有六百的積分收獲,簡單得每天打十幾個小時,連續三天才能有這麼多積分。
和一開始的四十五相比,加了三點操作,還是有點用處的。
最明顯的地方就是細節方麵的處理,稍微細膩了一點。
因為簡單沒推線,而是在控線,所以兵線維持在河道附近。
此時他就站在小兵後麵,看到大蟲子要過來補刀,直接就是一個致盲。
cuvee沒辦法,隻能是用破裂把兵給補了。
隨著擊殺小兵,他的被動發揮作用,給他回複了一定的血量。
這也是大蟲子很賴皮的地方。
有擊飛,有遠程攻擊,有沉默,被動還能回血。
因此想要消耗大蟲子的血量不太容易。
第二波兵線到來,簡單順勢達到二級。
藍色方的小兵這時候更多,不過大多數都是殘血,這得益於剛剛大蟲子的那一下破裂。
此時簡單走上前,直接進行射擊。
他沒學小莫快跑,而是學了e。
普攻帶毒,直接主動攻擊,點在大蟲子的身上,還是非常的疼。
雖然小兵的仇恨也被他吸引過來,但簡單也不在意。
不趁著這個時候,壓低大蟲子的血量,等對方等級起來,出了肉裝之後,簡單想消耗,就不容易了。
有了毒之後,提莫點人非常疼,還有四秒的中毒狀態,會持續掉血。
cuvee一點都沒有要反抗的意思,隻是沉默的向著防禦塔的方向跑。
之前他壓簡單的時候,也是這樣,現在不過是角色互換而已。
長手打短手,前期的時候,該慫就是要慫。
之前簡單甚至都不補刀,隻要吃經驗。
排位的時候,簡單這樣壓人,致盲不會拿來消耗,因為這是一個保命技能,要留著打反手,防備打野來抓。
但這時候,他不用管了,
這時候的安掌門正在下路呢。
他拿了紅之後,直接繞了一下,繼續針對下路動手。
小狗他們沒想到安掌門在拿了紅之後,會直接二級抓下。
雖然因為對麵打野在下半區,所以站位很謹慎,但還是在他要補遠程兵的時候微微向前一點,被抓住機會,豬女閃現頂,被逼出閃現來。
而沒有閃現的小明,被璐璐變羊,沒有能夠跑掉,直接送出一血。
所以上路的簡單怎麼壓,都不用擔心,安掌門跑過來抓自己。
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