太近了的話,也有可能直接被對方給打到,那樣一來的話,有可能什麼傷害都打不出來,直接就被對方給秒殺了,所以對於距離的把控是非常重要的一點。
此時簡單直接各種信號紛飛,然後校長就直接來到他的指定位置,開始進行輸出。
有自己的隊友擋在最前麵,所以也不用擔心,這個時候對方會直接來推進他。
尤其是趙信已經選擇了突進的目標是左佐伊,結果沒有能夠直接把佐伊給切死,以至於這時候麵對ig幾個人的圍觀,反而是趙信自己非常的危險。
這一場團戰,打的非常的激烈,差一點就十個人全部集結了。
但這個時候九個人的戰場,顯然也是非常混亂的。
隻不過雖然說維魯斯和小黃毛兩個ad的戰鬥力其實不弱,隻是有人數差距的情況之下,尤其是被青鋼影衝進去,把他們的陣型給衝散了之後,就已經沒有任何的意義了。
趙信選擇直接衝陣,打散ig的陣型,但是隨著沒有趙信在前麵之後,他們這一邊剩下三個人都是脆皮,以至於在青鋼影直接衝過去之時,沒有人能夠防守得了他的傷害。
結果就是被他砍瓜切菜一樣打成了殘血,隨後麵對其他人的說輸出,尤其是奧拉夫提著兩把斧頭狂砍一條街的時候,沒有人能夠阻止他。
到最後校長的燼隻是丟了一個曼舞手雷和一個致命華彩。
至於他在地上種的蓮花,根本就沒有人踩到。
不過好在曼舞手雷,會自己主動選擇合適的目標,所以倒不用擔心自己技能會空的問題。
完成了這一切,這一場團戰也是落下了帷幕,最後趙信陣亡,而其他人則是在一陣紛亂之中,隻有維魯斯直接被擊殺,剩下下路雙人組卻是直接跑掉了。
而ig這邊,佐伊雖然被打殘了,但是畢竟沒有陣亡。
尤其是青鋼影下來之後,拿到了一個人頭。
一下子就讓theshy舒服了。
校長雖然沒有拿到頭,但是也蹭到了助攻,皆大歡喜。
打贏了團戰,他們直接拿下小龍,然後才各自回城。
青鋼影好在是拿到了人頭,不然其實是非常不舒服的。
因為上路在瘋狂的推線。
趁著青鋼影不在的這段時間,傑斯舒服的補刀推塔,讓他的經濟提升了很多。
而下路,簡單和校長打了小龍之後,直接上線。
校長回過城了,所以並不需要補給。
&nartin兩人被打回家,他們正好推進一下
注視著全場,看到局勢的發展,簡單心中大定。
上路的曬哥起來之後,情況就不一樣了。
而且這一把寧王的聲音也很大。
奧拉夫的發育也是非常順的。
到時候打起來,直接莽過去,對麵沒什麼控製,限製不住這個奧拉夫。
不就是菜刀隊嗎?說得誰不是一樣。
什麼璐璐的變羊,維魯斯的束縛,傑斯的錘飛,趙信的擊飛,有一個算一個,全都不頂用。
奧拉夫一個諸神黃昏就給解決了。
而麵對奧拉夫狂砍一條街,他們怎麼辦?
&nartin和xintai才姍姍來遲。
隻是此時,他們也隻能是苦逼得在防禦塔底下補刀,
小黃毛發育一般,清兵線實在是有點匱乏。
再加上,這個時候,還有簡單和校長在旁邊進行乾擾,以至於對於他來說,非常難受。
校長自信打出來之後,可以說就很敢操作了。
有時候不需要簡單提醒,指揮,他自己就會進行消耗,而且效果還不賴。
另一邊,複活之後,遊蕩繼續去刷野。
本來以為是有個人數查得優勢,他們這邊雙c也很能打,但是最後校長過來,青鋼影傳送,反而是成了他們人數劣勢,被人家打了一個人數差。
不過好在,下路兩人跑掉了,沒有出事,居然他們就炸開了。
現在得話,隻是中野陣亡,丟掉一個小龍,還能接受。
有點劣勢,但不是那麼巨大。
這一點點劣勢並不是太巨大,所以隻要之後尋找機會的話,完全是能夠彌補回來的。
而對於遊蕩來說,這正好體現了自己作為一個打野的價值。
各自回到線上之後,基本上都在平穩的發育,尤其是中路前麵的時候,維魯斯是擁有著推薦權的。
但是隨著在小龍坑附近的團戰,陣亡了一次之後,導致firerain節奏被斷了一下,以至於這時候不能夠再像是前麵時候那樣肆無忌憚的壓製佐伊了。
當然了,讓他比較顧忌的還有另外一點。
那就是這個時候,誰也不知道奧拉夫的位置到底在哪裡,但是很明顯,寧王行動鬼軌跡一直都是處於上半野區之中的,。
因此這個時候他有可能是在中路,也有可能是靠近上路的位置,在他沒有真正現身之前,誰也不知道他的具體方位在哪裡。
正因為如此,所以這個時候刑行事之時,自然是需要萬分小心的,這時候維魯斯已經沒有大招了,而且閃現也在前麵的時候使用掉了。
所以作為一個沒有位移的英雄,在沒有閃現和大招的情況之下,沒有任何的限製技能,因此在打野有可能在附近徘徊的情況之下,自然隻能是選擇進行龜縮。
其實除此之外還有另外一個原因,那就是隨著佐伊等級提升了之後,現在麵對維魯斯之時,已經不再像是一開始時候那樣,被他隨意進行壓製了。
也是因為這一個原因,導致這時候他不能夠隨意的推線,或者說是已經推不動佐伊的線了。
相比之下,這時候最熱鬨的永遠都是上路。
有theshy上場的時候上路永遠都是非常能夠搶鏡頭的。
尤其是現在隨著簡單沉寂了下去,一直陪伴在校長左右,沒有怎麼出頭的情況之下,很明顯對於導播來說上路才是最有價值的。
更何況相比以往時候,兩個上路坦克你來我往,在那裡爭鬥,根本就讓人提不起觀看的欲望來說,這時候兩個戰士之間的戰鬥,很明顯是非常吸引人眼球的。
正因為這一個原因,所以這時候導播自然明白鏡頭應該位於哪裡。
隻看到這個時候上路傑斯和青鋼影之間相互不斷的進行著換血。
因為之前的時候,青鋼影去進行支援,而傑斯一個人留在上路,所以他吃了不少的兵線,讓自己的發育好好提升了一下。
更何況前麵擊殺青鋼影的時候,他還獲取了青鋼影的賞金,以至於讓自己經濟有了更大的提升,所以回去了之後,把他的裝備好好更新了一下,以至於戰鬥力有了明顯的提升。
&neo自認為自己的實力已經有了不小的提升,不再像是一開始時候,那樣麵對青鋼影有明顯的劣勢,所以此時他才會直接選擇主動出擊。
一個加強的二連打過去,直接打在青鋼影身上,讓他身上的血量掉了一大截,隨後就是利用遠程的手長優勢,不斷的進行著消耗壓製。
除非是青鋼影直接交鉤鎖上去打他,不然的話,這時候手長優勢是永遠也彌補不了的。
而對於theshy來說的話,這時候他當然很清楚,自己的鉤索是不能夠隨便亂叫的,即使是這時候他上去了,此時傑斯的傷害已經有明顯提升之後,他上去也不過就是被對方切換形態,然後錘形態把他給打走,並不能夠隨心所欲的靠近到他的身邊。
所以這對於他來說的話,隻能是靜靜的蟄伏,等待一個合適的時機,然後一套直接把這一個囂張的傑斯給解決掉。
說白了,對於青鋼影來說就是,我可以有無數次容錯的機會,但是你隻要失誤一次的話,到時候我就會直接免費送你回家。
青鋼影畢竟是一個戰士,他的身份遠比傑斯要硬實很多。
尤其還有著護盾不斷的刷新,給他加持血量,以至於這時候看似傑斯在他的身上打了不少的傷害,可事實上隻有他們自己才明白,真實的傷害是很少的,大多數都被護盾給抵消掉了。
&neo越打越顯得有一些急躁。
尤其是在隊伍已經陷入麵劣勢情況之下,此時傑斯可以說是他們這一邊唯一一個比較起來的點。
他想著利用自己所擁有的經濟優勢,把這一個青鋼影給按死,然後去其他路幫忙,把中路給解放出來,或者是跟著打野一起去做事。
但是很多時候,你越是著急就越是容易給機會。
現在就是這樣的情況,如果傑斯一直穩紮穩打的話,其實青鋼影也是很難找到機會做事的。
即使是青鋼影交了勾索上去,但是傑斯隻要切換形態,然後把他給錘飛的話,青鋼影就沒有了近身機會了。
但正因為傑斯自己主動給機會了,他想要瘋狂的做事,以至於此時不斷頻繁靠近,甚至是壓線,結果漸漸的朝著紅色方的方向靠近。
追根究底,傑斯雖然說有著戰士的麵板和ad得輸出方式,但其實他和真正adc之間比起來的話,傷害輸出還是欠缺一些的。
最主要就是持續作戰能力比不上他們,而要說身板的話和真正的戰士比起來的話,還是多有不如。
結果就是此時在theshy故意放線的情況之下,兵線朝著紅色方的方向推進,而距離藍色方上路一塔自然是越來越遠了。
直到這個時候,theshy才真正的露出了自己的獠牙。
對於他來說,在上路要麼就是你把我打死,要麼就是我殺死你。
上路真正有補刀資格的隻有一個人,那就是活下來的那一個。
他之所以一直以來都被傑斯壓製,是因為他從頭到尾就沒有想過要老老實實的跟傑斯和平發育,也沒有想過要好好的補刀,而是想著把這一個解傑斯給補了之後再慢慢的清線。
現在等了那麼長時間,終於是等到了這一個機會。
隻見到青鋼影直接勾鎖上前。
雖然說傑斯很快就切換了形態,直接把他給錘飛,但是青鋼影隨後就是直接閃現跟上,大招給上之後,直接把傑斯困在了原地,然後就是儘情的輸出。
傑斯因為擁有著兩套技能機製,所以技能遠比彆人要更加的多,而且智能組合也更加的靈活多變。
但是被青鋼影也近身,而且被他用大招禁錮住之後,結果可想而知。
此時被困在青鋼影大招範圍之內,而他的錘已經使用過了,所以沒有任何技能能夠打斷青鋼影的大招,以至於此時隻能是被禁錮在原地,被青鋼影不斷的攻擊。
雖然說傑斯自己也在進行反擊,但是很明顯,此時和青青鋼影的輸出能力比起來的話,是多有不如的。
最後在青鋼影不斷攻擊之下,傑斯還是倒了下去。
&neo的命運就已經注定了。
本身一開始的時候theshy就是故意吃他的那一下加強炮,就是為了要降低他的警惕之心。
&neo果然上當就。
覺得自己裝備更新了之後,戰鬥力有了明顯提升,和青鋼影能夠碰一碰了。
可是卻沒想過,theshy的戰鬥力他還沒有見識過呢。
結果當他們兩個人第一次真正接觸的時候,青鋼影展現自己的實力之時,很明顯是遠比傑斯更加強大的。
說白了,雖然說傑斯在上路補了不少刀,但畢竟青鋼影去支援過程之中,是拿到了一顆頭的。
所以回去之後三顆頭所累加的經濟,使得他的裝備自然是遠比傑斯要更好。
&neo被迷惑住了,自以為自己更新了裝備之後,實力大增,有機會能夠和這一個青鋼影碰一碰。
尤其是一開始的時候,他直接不斷利用自己的遠程狀態壓低青鋼影的血量,所以在之後真正戰鬥過程之中,自己血量是明顯占據優勢的,而且兩套技能的機製,也讓他的戰鬥力更加靈活多變。
結果當青鋼影真正近身過來的時候,給他一個大招,結果就使得這時候傑斯根本就沒有任何的反抗之力。
說白了,在六級之前,傑斯的兩套技能不斷的進行切換,確實是能夠對任何近戰英雄造成壓製,可是隨著大家都到六級之後,天然就比彆人少了一個大招的傑斯的提升,遠沒有想象之中那麼巨大。
彆的英雄到了六級之後,擁有大招是有著質的變化的。
可對於傑斯來說,到六級也不過就是多了一個技能點,可以把自己的小技能進行提升,然後就是自己的基礎屬性有一定的變化,除此之外其實沒有任何的增強。
&neo錯誤的估計了自己和theshy之間的實力差距,才會造成這一切。
“上路又造成了單殺,這一下在這個青鋼影麵前,傑斯可就完全站不住腳了。
下一次他再出現在青鋼影麵前的時候,theshy可就完全不講道理的衝上去進行突擊了。”
娃娃搖了搖頭。
&neo給機會了呀。
其實前麵的時候就能夠看得出來,兩個選手之間的差距並不巨大,他們的經濟是咬的很死的。
但是剛剛的時候,青鋼影一直以來都隱忍不發,等待的就是一個近身的機會。
&neo覺得自己的戰鬥力有了巨大的提升,有了一個錯誤的認知,結果導致當和青鋼影真正短兵接觸的時候,他完全打不過。”
“主要是大家都到六級了呀。”
米勒也是搖了搖頭。
“六級之前和六級之後,普通英雄是有著很明顯的差距的。
尤其是像青鋼影這樣的英雄,到六級有一個強行控製之後,實力更是有了質的提升。
而反觀像是傑斯這樣的英雄,雖然說從一級的時候就擁有了大招,以至於和彆的英雄相比的話,更加具有優勢,但是隨著大家到了6級之後,他的這一種優勢其實已經被抹平,甚至是被超越了,很明顯剛剛的時候theshy就是抓住了這一個機會,強行推進到他的身邊。
利用閃現做位移,騙出了他的那一個擊飛,結果當青鋼影使用大招框住傑斯之後,eo已經沒有任何的手段能夠限製這一個青鋼影影了。”
&neo還是要小心一些的。
同時也要呼叫打野來進行幫忙了,不然的話,現在傑斯和青鋼影之間的戰鬥力已經有了很明顯的差距了。
一旦傑斯出現在青鋼影裡麵前的話,隻怕根本就不需要等大招,青鋼影一套就把它他打殘了,等到第二套技能的時候,基本上就能夠形成單殺了。”
兩次進行單殺,這個時候已經四杠一的青鋼影的戰鬥力已經是非常可怕的了。
此時說是傲視全場也不為過。
在這種情況之下,除非是直接呼叫打野,不然的話,僅僅隻是傑斯自己,在他麵前已經不夠看了。
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