第246章 各擅勝場_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第246章 各擅勝場(2 / 2)

“布隆沒有技能之後,接下來即使是在防禦塔底下,這兩人也不安全了呀。”

“哎呀,太難受了呀,這時候小狗還在不斷的進行著消耗,維魯斯和霞兩人之間的戰鬥,伱根本就不成正比。

一個一級的寒冰而已,這時候除了一個萬箭啟發之外,彆的就沒有任何的反擊手段了,甚至這個萬箭啟發還打不到人,這才是最難受的地方。”

看到寒冰使用的萬箭齊發,卻全部都被紅色方的小兵給擋住了,並沒有打到維魯斯。

反而是維魯斯這時候一直站在防禦塔外邊,利用自己的射程優勢來進行拉扯,甚至有時候會主動踏入到紅色方防禦塔之內。

但是在點了一下之後,又迅速的撤出去。

因為距離的緣故,所以在防禦塔沒有完全鎖定之前退出去,那麼仇恨鎖定就會直接消失。

所以這一種極致拉扯導致防禦塔被拉扯住,沒有打出任何的傷害來。

“寒冰又殘血了呀,哎呀,這種拉扯也太可怕了,完全沒有辦法進行還手,甚至連防禦塔都被拉扯了。”

“心疼arzone一波吧,這確實是太難受了,但小狗對於距離的把控也確實是ad之中非常頂尖的。

現在寒冰和維魯斯兩個人打成這樣,也是沒有辦法的。”

布隆沒有了防護門,而這時候寒冰又已經被打成了這個樣子,此時簡單再稍微等待了一下之後,終於是行動了。

隻看到他開著盛大登場,隨後跳過去,直接把寒冰給擊飛起來。

而寒冰被擊飛,擋在他前麵準備吃傷害的布隆,自然也不意外。

因此兩人同時被擊飛之後,維魯斯直接跟上輸出有著洛在前麵抗傷害,所以暫時小狗能夠肆無忌憚的進行輸出。

這一次簡單可是非常細致的在把人抬起來之後,a了一下。

a出自己被動的護盾,隨後又利用盛大登場,朝著維魯斯進行拉扯位移,以至於給自己回複了一定的血量,還刷盾,硬扛著防禦塔的攻擊。

這時候防禦塔還沒有進行改版,所以和另外一個時空中,後麵的版本是有著一定差距的。

後麵的防禦塔是一下又一下進行攻擊,而現在防禦塔的傷害,卻是形成一條線,連在被攻擊的目標身上,然後持續造成輸出。

儘管洛等級不高,但對麵兩個人等級也不太高,所以他們兩個打對麵兩個一級,自然是非常的輕鬆。

尤其是先手已經把他們血量給壓低,而且身上沒有任何的技能,所以這時對於小狗來說,完全能夠無壓力輸出。

等到洛隻剩下半血之後,他利用治療把他的血量給拉了上來。

最終下路輕鬆完成了一波雙殺。

而且洛在退出防禦塔之外時,沒有任何的生命之憂,至於維魯斯在洛離開之後,雖然說也扛了幾下防禦塔的傷害,但是以他滿血的狀態來說,吃的這點兒傷害無關緊要。

“這換塔太舒服了呀,輕鬆收獲這一個雙殺之後,接下來維魯斯的發育就完全擋不住了。

尤其是這一大波兵線被防禦塔給吃掉,雖然說剛剛臨死之前吃到了經驗,所以這寒冰和布隆兩個人已經到了二指,但接下來上線後他們還會持續被壓製。”

下路這一波越塔擊殺,可謂是刷新了這一些觀眾和解說的認知。

畢竟在2v2對線的情況下,直接被人給越塔強殺,簡直就是離譜,沒有打野的幫助,對線打成,這樣簡直就是天崩地裂。

“中路這邊也動手了,看看yijin能不能夠做到事情,幫助自己的隊伍緩解壓力吧。

如果再繼續這麼持續下去,這一邊隻能是慢性死亡了,對麵維魯斯太肥,接下來打團的時候,他們會沒有任何的輸出空間。”

下路的越塔強殺,和酒桶刷野之後去中路蹲人,其實是同步進行的。

所以才會導致剛剛酒桶進入草叢中,然後鏡頭就迅速轉移到下路去。

在下路動手之時,其實中路也直接動手了,隻看到兮夜覺得瑞茲已經使用了技能後,是自己的一個機會,因此趁著瑞茲走位一個失誤,他迅速上前,利用正義衝拳拉進距離之後,開始嘲諷他。

自己的隊友就在自己身邊,所以對於say來說,他當然是無所畏懼的。

因此麵對加裡奧的嘲諷,故意沒有完全躲開,而是讓自己被他給嘲諷住,以此來吸引他的注意力。

兮夜果然被他給騙到了,所以在把瑞茲給嘲諷做之後,加裡奧果斷跟上輸出,一拳頭砸上去把瑞茲的血量壓低,隨後才想著拉開距離。

但此時被打了一套的瑞茲,又怎麼可能會善罷甘休呢?

哪怕是身上已經沒有了任何技能了,但這時依靠著自己手長的優勢,跟在加裡奧身後,不斷進行平a,把他的血量給拉低。

而看到兮夜的位置,這時躲藏在草叢之中的yijin自然也沒有閒著,迅速從草叢之中出來之後e閃把加裡奧給頂了起來。

“閃現頂,哎,這就沒辦法了。”

看到酒桶直接從草叢中閃現頂把加裡奧控製住,王多多清楚,兮夜已經沒有辦法了。

這個等級的加裡奧,其實血量還非常的低,麵對瑞茲和酒桶兩個人的攻擊,非常的危險。

尤其是他技能已經先手交掉了,現在又被對麵給控製住,自然就導致他無力逃跑,儘管身上還捏著一個閃現,但是最終兮夜也沒有交。

交了這個閃現之後,接下來等待他的將是中野的無休止針對。

對麵瑞茲本來就有著控製,而酒桶也有著控製,如果沒有了閃現之後,接下來麵對這兩人的定點針對,他將無處可。

尤其是這一波,即使是交了閃現,也未必能夠逃得掉,在一追一逃的攻擊過程中,瑞茲的技能已經好了。

所以技能打在他的身上,頓時就把他定在原地,也宣告加裡奧沒有任何掙紮空間。

“越南隊在下路失利的情況下,打野終於是從中路找到了機會,也確實是現在酒桶能做到最好的事情了。

主要還是兮夜自己給到了機會,如果他不想著上去消耗一下血量的話,也不會給酒桶找到機會。”

這一波其實如果不是兮夜自己先手交了自己正義衝拳的話,在他兵線比較適中的情況下,利用正義衝拳和閃現兩段位移逃跑,到時就算是酒桶閃現頂,他也沒有這個機會。

主要是一開始的時候,瑞茲身上是沒有技能的,所以就算是酒桶可以把人給頂起來,沒有瑞茲後續控製鏈銜接的話,加裡奧可以通過自己的身板,逃回到防禦塔底下。

但是他先手交了自己的正義衝拳,之後又在中路和瑞茲進行了一番拉扯,浪費了一點時間。

所以讓瑞茲技能轉好之後,自然就能夠在酒桶把他頂起來之後,後續跟上控製量,把他死死的定在原地,沒有任何掙紮空間。

“這一個擊殺對於越南隊來說,可謂是大大的緩了一口氣,不然下路劣勢太大之後,他們這邊應對起來會非常的難受。

但如果中路瑞茲能夠飛起來,對於維魯斯來說也是一個很大的限製。

畢竟團戰過程中,瑞茲是有著很大的操作空間的,尤其是瑞茲六級之後的開車,也是中國隊這邊需要在意的一個點!”

看到自己的屏幕變成黑白,兮夜表情有一些懊惱,如果不是自己迫切想要做的事情,這一把也不至於如此。

尤其是在開局就直接被對麵給殺了一次,讓瑞茲拿到這個頭,接下來他中路會更加的難打。

如果自己養出一個太肥的瑞茲,當時對於隊伍來說將會非常的艱難。

他連忙在團隊語音之中道歉,不過這時候其他人也沒有怎麼在意,所以紛紛安慰他,不用放在心上而上路。

這時候香鍋也已經溜達著過來了。

在對方酒桶選擇對中路出手時,他卻直接選擇了上路作為自己的目標。

下路現在優勢足夠巨大,沒有打野乾擾的情況下,對麵兩個人麵對自家下路,沒有任何的反抗之力,所以對於他來說,自己真正要在意的隻有這一個上路而已。

尤其是在對麵打野已經在中路做到事情的情況下,對於香鍋來說,更是需要軍訓這一個上路的傑斯了。

要是傑斯發育太好的話,到時團戰先手打一個消耗,他們這一邊確實不太能扛得住。

隻有加裡奧一個前排,就是有著這樣的隱患。

但如果把這個傑斯給摁住的話,下路已經被摁死了之後,隻有一個瑞茲也會獨木難支。

在自家打野開始在中路做事的時候上路的,stark也是選擇稍微往後撤了一下,不再繼續進行極致的壓製。

所以這時候兵線一直位於中線的位置。

其實傑斯就算是瘋狂的進行推線,也未必就能推得過凱南。

兩個都是長手的情況下,相互a人時,凱南甚至是有一定的優勢,一旦被凱南在身上掛被動暈在原地,到時打一套,對傑斯來說會非常的傷。

隻不過是因為傑斯可以利用自己的加強門,把自己的q技能進行加強之後,超遠距離進行打擊。

所以對凱南有一定的限製,總的來說,對線時,兩人各自都有著一定的優勢,誰也壓不住誰。

但這說的是英雄特性,可事實上除了看英雄特性之外,更關鍵的還要看控製這英雄的人。

雖然說一直被號稱眾生平等,可那說的是在國內以及ck賽區的頂尖選手時,隻能被迫壓製與對麵五五開。

但在麵對越南隊這個上單時,卻不至於像前麵淘汰賽的時候。

&ne也是經常在麵對其他隊伍的上單時,進行單殺。

主要是其他賽區和中國隊之間的差距太巨大了,對他們來說就像是職業隊打網吧隊一樣,相互的配置就不在一個級彆。

越南隊厲害也隻是厲害在他們的中野上。

其實上下三個人算是比較一般的,如果來到國內峽穀之巔,或許也就隻是一些普通的鑽石水平罷了,et&ne再怎麼樣,麵對這樣的選手,也不至於被對麵給壓製。

看看這時兩者的補刀差就能明顯看得出來差距,僅僅開局幾分鐘的時間而已,但這時候et&ne已經有了明顯的壓刀。

之所以沒有推薦,不過是故意卡著線,使之維持在中線位置,好讓麻辣香鍋能過去抓人罷了。

隻不過stark以為是自己打的很強勢,所以對麵被自己給壓製了而已。

很多時候就是這樣,在沒有真正經過交手之時,會對對方的實力產生錯誤的判斷。

現在這個兵線位置,對於麻辣香鍋來說,是自己很容易做到事情的。

隻看到青鋼影直接勾索上去之後,一腳踢在傑斯的身上,直接把他給減速。

&ne也在同一時間跟上輸出。

在傑斯的身上掛上自己的被動。

前麵的時候,兩人之間本身就在進行對拚之中,所以他的身上早就已經掛上了凱南的印記了。

隻是當時印記層數不夠,所以不能觸發他被動眩暈而已。

但現如今跟上這最後一發q技能之後,卻已經足夠了。

隻看到凱南在兵線之中,開啟之後,一陣電閃雷鳴,而傑斯則被暈在原地。

被暈在原地之後,青鋼影和凱南兩個人不斷進行輸出,頓時就讓傑斯的血量迅速的壓低。

等到stark恢複過來的時候,自己血量已經沒有多少了。

他連忙切換形態,把距離自己最近的青鋼影給錘走之後,連忙往後進行撤退。

隻是就算他把青鋼影給擊飛了,也無濟於事,香鍋非常果斷的閃現跟上輸出,隨後輕鬆收獲這一個人頭。

線太長了,雖然說傑斯已經閃現了,但是也一樣無濟於事。

麵對一個青鋼影和凱南的陣容,本身就很難跑的掉。

這也是上路的一個生態了,因為線太長的緣故,所以一旦被劣勢的話,當時被抓會很難逃得掉。

不像是中路,除非是能夠直接把人硬生生的給控死,不然因為線短的緣故,所以很容易就跑到防禦塔底下去。

這也是打野很難在中路做到事情的緣故。

中野之間的配合需要兩者都具有著一定的留人手段,隻有這樣,才可以利用雙重控製,硬生生把人給控製到死,不能夠進行掙紮,不然很難把人給留住。

這也是很多時候,很多打野對中路不屑一顧的緣故。

一方麵是讓中路兩個人和平發育,另外一方麵也是去了之後打不出什麼效果來。

頂多就是避逼一下對方的位移技能,或者逼個閃現。

能逼閃現都已經是不錯的了,僅僅隻是個位移技能,對打野來說是非常傷的。

前期的時候,打野的時間非常寶貴,每一次抓人都是必須要做的事情,才能夠發揮自己作用的。

如果前期消耗自己的抓人次數,去中路露臉,而僅僅隻是打對方一個位移技能,他露麵了之後,對方的打野就會肆無忌憚的在野區或者是上下兩路做事,讓其他人遭受更多的針對。

也是因為這個原因,所以當中路不好抓之時,很多打野寧願是貓在野區中什麼也不做,也不能夠露麵。

打野在不露麵時,對對方就是一種無形的威懾,一旦露麵了,知道他的具體位置是對於對方來說,就不再顧忌打野了。

局勢瞬間來到31。

而中國隊這一邊現在已經領先了一千多經濟了。

不僅僅隻是因為三個人頭的經濟,更關鍵的還是因為補刀差距。

下路差距非常的巨大,現在寒冰也不過是剛剛到達二期而已,而且還隻是吃了經驗,並沒有任何的補刀在身上。

所以這時候維魯斯的補刀就是就是純碾壓型的。

再加上身上有這兩個人頭的差距可想而知,這時候對位領先到底有多少?

光是小狗一個人就已經領先了對麵ad一千多塊錢的經濟了,兩個ad的戰鬥力差距更是非常的明顯。

等到維魯斯回城之後,補充了自己的裝備,再過來之時,雙方的戰鬥力會差距更大。

哪怕是寒冰加布隆的組合已經到了二級了,擁有兩個技能,但到時候結果也是一樣的。

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