簡單在對麵進入河道的愛口插了一個眼位,所以回去之後,迅速轉換成為掃描,然後朝著藍buff的方向而去。
自己這邊的紮克,這一次是藍開,從下往上刷,速三之後去幫助上路打開局麵的,所以下路雙人組可以適當的提供一點幫助,好歹讓他打的更加的順暢,減少血量的消耗。
隻有保持住自己的狀態之後,打野的刷野節奏才會更加的順暢,如果沒有下路雙人組幫忙的話,自己一個人開業野不僅僅隻是打的慢,更關鍵是還會把自己的血量給壓低,如此一來就導致血量不健康,在後續刷野過程之中會對自己形成一定的影響。
幫助寧王打了一下藍buff後,簡單和阿水兩個人直接出現在下路線上。
其實就他們這個組合來說的話,麵對雙媽組合隻是被對方欺負而已。
小黃毛前期的時候看似戰力強大,可是對麵兩個長手英雄,而且前期消耗還挺厲害的,而伊澤瑞爾雖然說比較靈活,可就輸出能力上來說顯然是比不過對麵這兩個人的,但即使在自家英雄比較劣勢的情況下,簡單和阿水兩個人還是義無反顧的選擇了這個組合。
對麵這一把選擇雙媽組合就是要在下路混的,但其實阿水這一把又何嘗不是要在下麵混呢?
正是因為對方直接選擇一個混子陣容,所以他們這邊才會拿出一個小黃毛來進行應對,就是要讓雙方下路,直接在下路對抓。
當然這把簡單的目標可不是放在下路,選擇一個小黃帽出來,就是要讓他在下路塔下掛機的,到時候他這個輔助自然是前去各個地方進行遊走,根本就不會給對方任何的機會。
不過對麵並不知道他們的真實想法,隻是覺得對方拿出這個陣容來,簡直就是看不起他們,心裡麵是憋了一股火的,想要在接下來的時候好好發揮一下,爭取把對麵給打崩。
到時候也讓他們看看,儘管自己這邊或許打不過對方,但也不是任由他們隨便羞辱的。
隻是來到線上之後,簡單卻直接給對方來了一個下馬威。
藏身在草叢之中的他,趁著雙方ad在進行對比之時,隻看到進行一番預判之後,出人意料的在空地上放了一個烈焰之柱,隻看到一圈火焰出現在地上,隨後就是一道火柱衝天而起。
而oken因為和小黃毛進行對拚,所以為了要躲避他的秘術射擊,隻能是選擇進行走位,結果就是正好進入到烈焰之柱的攻擊範圍之內,被簡單給攻擊到了。
而且不隻是被火男給攻擊到了,被他攻擊到之後,隨後火男的被動效果直接在他的身上呈現,然後就看到不斷進行著灼燒。
儘管前期的時候火男被動的灼燒效果其實非常的一般,但本身一直的時候大家血量都不多,吃了簡單一個,再加上自己被動不斷扣血之後,對於輪子媽來說接下來可就非常難受了。
偷了一個傷害,打出一個彗星,讓對方的血量進一步被壓低,隨後簡單給上一個平a直接頭也不回的選擇撤退。
而卡爾瑪來了一個心靈烈焰,但被簡單給扭開,因此開始的時候就已經占了一定的便宜。
“這個技能放的好呀,直接預判了希爾的走位,讓oken自己主動走了上去,但是吃了這個傷害之後,接下來的對線,對於希望爾來說可就非常難受了。”
看到前期簡單一個技能,直接把希爾的狀態給壓低了,讓管大校都不由搖了搖頭。
一開始的時候看到對方拿出這個下路組合來,他們就覺得ig這邊完全是不把對方給當人了,可是誰也沒有想到的是,一開始的時候就打成了這個樣子,看這個情況的話,雙方之間的差距是真的非常巨大,對方壓根就對不了線。
而這僅僅隻是一個開始而已,把對麵的狀態壓低,隨後兩邊各自拉開,在那裡不斷的補刀。
可是簡單本身就不是一個安分的人,他是要在開具的時候就打開自己的局麵,隨後才好容易做事。
所以自然是需要頻繁找對方的機會的,而擁有著虛線提示的他,總是能夠在最關鍵的時候做出最恰當的選擇。
因此當自己的技能好了之後,他又不斷的進行預判,先行鎖定對方的走位。
其實虛線提示不應該說是進行預判,而應該說是直接預知到對方接下來的走向。
因此才能夠提前把自己的技能放在對方的必經之路上,因此對方在過了一段時間之後,就會按照預支做出相應的應對,然後就是形成自己的技能從不落空的假象
簡單的技能,隻要有個虛線提醒的話,基本上隻能是硬吃,或者就是被對方利用閃現或者是類似於霞大招之類的進行規避,不然的話是基本都會被命中的。
而一級的時候,火男的傷害對於對方來說簡直就是降維打擊。
怎麼也躲不掉,而且打到一次的傷害是非常可觀的,尤其是攜帶著火男被動的灼燒效果,導致被打中一次之後,接下來幾秒之內會被對方的被動給標誌,然後就是持續掉線。
儘管也不多,但次數一多之後本身血量就不是特彆多的,輪子媽狀態瞬間就下去了。
而在這個過程之中,小黃毛可是一點都沒有客氣的,隻要能找到一點機會的話,伊澤瑞爾就會毫不客氣給上一個秘術射擊。
儘管大多數都被oken扭掉了,但總有躲不掉的時候,一旦命中了的話,到時候兩邊的差距就直接拉開了。
結果按理來說,雙媽組合應該是主動進行推進的。
畢竟他們兩個人的組合,和對方比起來推線速度要更加的快速,可結果就是因為輪子媽狀態不好的緣故,導致隻能是選擇避戰。
隨後就是自己兩人直接被對方給逼走,然後線權直接被占據住,導致簡單兩人率先達到二級。
而隨著火男達到二級之後,簡單頓時顯得更加的強勢,直接從草叢之中走出來,站在兵線附近,對麵兩人看到他隻能選擇往後撤退。
一級和二級的火男壓根兒不是一個層次的,因為一級的時候火男也就隻有一個技能而已,對於對方來說頂多就是打一個標記,利用自己的被動來磨對方的血量。
可是2級之後簡單一個烈焰之柱在對方身上掛上被動之後,再加上自己的q技能,就能把人暈在原地。
如此一來,自然就可以打出自己的控製效果,形成一套連鎖反應。
對於這點,這時候簡單自然是得心應手的。
而且其實火男這個英雄的操作也是比較簡單的,並沒有那麼多的複雜,隻不過是對於技能的時機非常的重要,需要你先行進行預判。
隻有如此,自己命中,讓對方身上掛上自己被動灼燒效果,隨後q起手才能把人暈住。
而如果不能夠形成q的聯動的話,到時候自己的傷害就會減少一大半。
但有著虛線提醒的簡單,和這個英雄之間完全是象性非常契合的,隻看到他總是能夠先行利用烈焰之柱把對方打到,然後就是利用自己的q技能把人暈在原地,而隻要簡單把人暈在原地的話,接下來阿水自然就會直接跟上輸出,打一個固定靶子,怎麼也不可能會落空。
因此麵對他們兩人的工資,雖然說oken可以先行用自己的護盾躲掉一個,而且旁邊的卡爾瑪也能夠給自己加一個白盾,幫助自己抵消一部分的傷害,可麵對對方頻繁的進行消耗,兩邊在不斷對對拚之時,因為智能機製等等緣故,導致這時候京東下路雙人組的狀態越來越慘。
反觀另外一邊雖然也不是滿血,這時候被打掉了不少血呢,尤其是吸引小兵仇恨之後導致血量更是掉的飛快,可是雙方之間進行對比時完全是天差地彆的。
對方不僅僅隻是血量上占據著足夠優勢,更關鍵的是在戰鬥過程之中,因為戰力更加強大的緣故,所以先手主動權被他們牢牢掌控著。
什麼時候動手,什麼時候撤退,完全是他們說了算,反觀京東這邊的兩個人隻能是被動挨打,對方撤退的時候,他們進行追擊卻反而是被對方給反打,而對方追之時,他們隻能是一麵倒的往後撤退。
如此不斷拉扯,觀察中雙方的血量都在不斷的下降著,更關鍵的是京東兩人補刀直接被乾擾,以至於這時候身上的補刀少的可憐。
但畢竟是雙媽組合,所以這時簡單也就隻是能夠進行一番消耗,把對方的狀態壓低,逼著他們把身上的補給品給消耗掉,但除此之外也不能做到更多的事情。
終究他就隻是一個輔助而已,傷害非常的低,而對方手長,一心想要b站不跟他打的話,根本就不會給他任何機會。
在下路打的非常火熱時,中路這時候也直接激情對比起來。
隻看到才剛剛三分鐘的樣子,這時候中路兩人就直接選擇雙雙回城。
因為在中路上線開始就不斷進行對拚,兩人一路打到三級,智技能全都全了,然後就是你來我往的互相消耗對方血線。
以至於此時隻剩下13血量的他們,誰都沒有占據明顯的優勢,這時隻能是選擇徽回家進行補給,免得對方打野趁著自己血量不健康的時候過來抓自己,導致送掉一波節奏。
中路無事發生,這時上路卻顯得非常的熱鬨。
奧恩和劍魔前期的時候說不好誰更占據優勢,隻能說是半斤八兩而已,更多的是看使用者的水平。
而很明顯在對對拚過程之中,theshy更加的細節。
公爵直接吃了一點虧,導致這時候兩邊的血量形成了一定的差距,隻是劍魔也不敢壓的太深。
因為對麵的打野很明顯就在附近,如果自己壓的太深的話,反而是給了對方機會。
儘管自己家打野即使也在自己的父附近,但是很明顯前期的時候,瞎子能夠更快的抵達過來。
到時候先手麵對對方兩個人,有可能自己直接被擊殺或者是打殘,當時就算是打野過來二打二之下,自己這邊也根本就打不了。
對於theshy來說,他根本就不用著急。
一方麵是自己有著大哥可以兜底,另外一方麵劍魔也確實是一個比較需要發育的英雄。
前期的時候,是很難能做得到事情的。
但是隨著自己傷害起來之後,可以直接追著對方三個人,甚至是四個人殺,對方根本就完全沒有辦法反抗。
而公爵自然也更加不著急,畢竟這一把他隻是一個奧恩而已,真正需要做的就是在團戰的時候,頂在隊伍的前麵開啟團戰,然後就是在自己等級到達了之後,給自家的c位打造裝備,提升他們的戰鬥力。
這就是他的實際作用了,至於其他的事情,更多的則是跟他沒有任何的關聯。
所以基本上都是劍魔主動過來找他的麻煩,而他從不會主動去和劍魔打。
畢竟他很清楚自己隻是一個奧文而已,想要找劍魔的麻煩根本就不可能。
因此能夠老老實實進行發育就已經是非常不錯的事情了,怎麼可能在前期的時候自己主動去找機會?
找到機會還還說,但若找不到機會,反而是單純自己節奏的話,接下來自己就會成為對付的罪人。
他們很清楚這場比賽對於他們而言是一個多麼難得的表現智慧,尤其是就在自己的地圖主場,如果直接被對方給30給橫掃的話,在自家主場就實在是太丟人了一些。
所以他們迫切的想要在接下來的時候能夠打開局麵,讓自己這邊至少可以拿下一局,這樣好歹還有著一個遮羞布可言。
能夠從ig手中拿下一分,是非常不容易的事情,此時全聯盟之中,隻有一個俱樂部做到了這一點而已,如果他們能夠成為第二個俱樂部的話,到時候甚至會有一種雖敗猶榮的感覺。
其實寧王也已經來到了附近了,但是因為對麵的打野也就在附近的緣故,導致兩邊相互忌憚,誰也不敢提前出現在對方的麵前,漏了自己的蹤影。
一旦自己的信息直接被對方給觀察接下來對方,打野就可以通過自己洞察的這些信息選擇,去其他路做事情
為什麼簡單的寒冰總是給人一種非常無解的感覺?
就是因為他精確知道對方打野在哪裡,每次都通過寒冰的鷹眼把對方的位置給找出來,以至於對方的打野就像是名牌一樣,讓他們做不到任何事情。
而隻要知道對方打野動向的話,接下來線上的人不管是進行壓製還是去野區反野,或者去線上蹲人都能夠做到,而不用擔心自己線上打的太凶,其實對方的人就在自己附近埋伏,當自己主動打上去時,反而是給到了對方機會。
因此寒冰這個英雄對於任何俱樂部來說都是不能夠放的。
他並不僅僅隻是簡單大招百分百命中的問題,更關鍵是因為你不管再如何進行針對,但他的技能機製直接擺在這裡。
因此簡單就算是頂著大量人的攻擊,導致他整場比賽過的非常難受,但他照樣是可以躲在自己家裡麵,給自己線上的隊友提供視野優勢,總是把打野的位置給找出來,如此一來,就算他這個輔助多死亡幾次,也無關緊要。
所以這一種英雄機製問題,是沒有辦法做出任何針對來的,隻能有兩個選擇,要麼搶,要麼直接搬。
反正不能放到簡單手裡麵。
因為寒冰的英雄機製再加上簡單的虛線提醒,簡直就是自動開了雷達一樣,總是能探索出對方打野的動向,導致自己這邊可以肆無忌憚的到處做事情,對方卻顯得非常憋屈。
動向直接被人給發現之後,一個打野基本上威脅就降低了一大半。
也是因為這個原因,所以這時候寧王兩人各自待在自己的野區,先把自己的野怪給刷新乾淨,然後再考慮蹲人的問題。
隻是中單兩個人前麵的時候各自把自己的狀態壓的非常的低,隻能選擇雙雙回城,當他們重新回到線上時,狀態好了之後,兩人都打的非常謹慎了,因此根本就讓打野找不到任何機會,此時隻能是選擇向上路動手。
隻是當兩個打野不約而同想要去上路動手之時,下路這邊也是出現了狀況。
本身一開始的時候簡單就打的非常的凶狠,直接把對麵的狀態給壓低了,而隨後又不斷進行壓製,以至於對麵兩人在他麵前根本就站不住,更不要說是去吃線了。
伊澤瑞爾這個英雄清線能力確實是非常一般,速度太慢了一些。
但是沒有人過來阻止自己的情況下,他可以趁著這個機會直接把兵線給卡住,導致對方什麼也沒有剩下。
如此兩邊之間的差距。早在不知不覺之中就拉開了。
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