雖然現在其實下路的差距已經非常巨大了,但能夠進一步拉開距離,顯然沒有人會拒絕這樣的事情。
回家補給了裝備之後,此時簡單和阿水兩人的裝備好了許多,自然輸出能力也比一開始的少增強了。
而下路的歐城兩人重新回到線上,臉色卻並不太好看。
因為隨著這一次的陣亡,使得他們到達六級的速度再一度被縮減了。
而反觀對麵雙人組,這時候卻已經到達六級,並且寒冰手裡麵還捏著一個大招,對於他們來說威脅是非常巨大的。
一個不留神,隻要被寒冰找到機會,用大招先定一個,到時候隨便跟上輸出,對於他們兩個人來說,威脅非常的巨大。
隻是讓他們沒有想到的是,簡單還在半道上的時候,看到中路rookie直接和對麵打了起來,所以趁機直接開了一個大招。
妖姬和鳳凰之間的交手,也不過就是互相壓低對方的血線,然後快速清理兵線而已,隨著鳳凰到達六級之後,清線速度比一開始的時候快了許多。
而且因為身上帶著淚滴,所以並不像一開始的時候那樣,放幾個技能基本上就缺藍的狀態。
此時隨著他到達六級,有大招而且法力值上限有了明顯提升之後,對於rookie來說,威脅也在直線上升。
這時候妖姬想要繼續消耗鳳凰的血量,沒有一開始那麼容易了。
但這時候rookie覺得還是要趁機直接把對方給壓製住,免得鳳凰快速把兵線給清理掉,隨後前去進行支援。
到時候對於自己這邊來說,威脅會非常巨大。
所以他趁著自己還略占優勢的時候,利用自己高機動性,來不斷的消耗對方的血線,一旦鳳凰狀態不太好的話,站在自己麵前就會非常的危險。
就是在這樣的情況之下,簡單看準時機,直接一個魔法水晶箭超遠距離精準把鳳凰定在原地。
原本rookie隻是想消耗一下鳳凰的血量而已,但隨著簡單這個大招直接把人定在原地之後,他沒有任何遲疑,隻看到一個鏈子精準的鏈在鳳凰的身上,快速把自己的技能打出去。
而剛剛恢複過來的鳳凰,此時身上掛著鏈子的原故,根本就不能夠拉開,直接被禁錮在原地。
而且這個鏈子不僅僅隻是能把人禁錮在原地,還有著超高的傷害,頓時就把鳳凰的血量再度壓低。
而還不等他反應過來,隻看到rookie瞬間故計重施,再度用自己的大招複製了鏈子,精準的鏈在鳳凰的身上,頓時讓他再度罰站。
從中了簡單的大招之後開始,caps就一直沒有動彈過,活生生被控製到死。
隻看到連續被控製的鳳凰血量直接清空,在地上出現了一顆蛋。
看到鳳凰被動被打了出來,rookie沒有絲毫遲疑,繼續對這一顆蛋不斷進行輸出,直接硬生生的把血量清空,導致靈魂還沒有落地的鳳凰,最終沒有能夠涅槃複活。
收獲一個助攻的簡單施施然的繼續朝著下路走過去。
“簡單,這個大招也太誇張了呀,這麼遠的距離直接把人給定住,幫助rookie收獲一個單殺。”
米勒儘管。
實在是太誇張了,而隨著這個大招的出現,對於中路來說,也是直接幫助雙方拉開了差距。
“恭喜簡單再度保持著自己魔法水晶箭百分之百命中率,同時隨著寒冰這個魔法水晶箭命中之後,接下來對於中路來說,收獲這一個擊殺,兩邊的差距越來越大。
而隨著妖姬裝備更好之後,對於鳳凰來說,兩邊的差距會進一步拉大,這對於fnc來說,並不是一個好消息。”
“是的,要是裝備更好之後,鳳凰更難動員起來,雖然說他清線速度非常的快,但是現在因為等級不太高,傷害還有一些匱乏的緣故,所以想要清理兵線,也沒有想象中那麼快速。
而隨著妖姬裝備好了之後,能夠更加輕易的消耗,他的血線,隨後把兵線清理掉,快速前去邊線支援,這一點是鳳凰所不能比擬的。”
周姐也是點了點頭。
對於場上的局勢,雖然說他並沒有米勒,娃娃兩人那樣的精準,但是自然也有著一定的見解。
很多人總是說她隻是一個花瓶,但實際上在眾多玩家之中,周姐的水平算得上是不錯的了,隻是沒有辦法和這些職業玩家相提並論而已。
中路再拿到了這一個擊殺之後,此時的發育已經完全壓住了對麵,caps隻能是一個勁的被妖姬給暴打。
因為本身前期的時候妖姬就有著足夠的壓製力,讓他應對起來時疲於奔命,更不要說是現在妖姬收獲了一個擊殺,讓雙方之間經濟出現差距之後,接下來有著裝備碾壓之下,到時候自然會越打越難。
更何況兩邊的發育本身就不是一個水平的,對麵寧王一直在自己的身邊,所以可以肆無忌憚的壓製。
反觀這邊鳳凰看似周圍有著打野在附近,可是因為自家打野一直都被洞的了緣故,因此每次想要過來幫忙之時,rookie都已經提前看到他的身影,早早的就已經讓開了身位。
而等到蔚離開之後,妖姬直接會繼續上前,所以看似蔚偶爾也會跑到線上去給予壓力,可事實上是根本就沒有給到任何的幫助。
因為他過來之時,人家稍微後退一下,等他離開之時,要繼續上前主刀,並沒有讓自己的補刀落下一兩個,因此蔚實際上並沒有給到任何的壓力。
中路妖姬被解放了出來,意味著等到妖姬用有了成裝之後,接下來就可以肆無忌憚的到邊上去到處支援抓單。
反觀簡單和阿水,兩人重新回到線上之時,看似簡單這時候身上已經沒有了大招,可對於歐成兩人來說,這並不是一個好消息。
因為剛剛的時候簡單已經利用自己的大招幫助中路打開了局勢,意味著等會兒妖姬裝備成型之後,接下來他們下路將會頻繁遭受的針對。
如此一來,對於他們來說日子會更加的艱難,現在好歹僅僅隻是下路,相互之間進行對線而已,隻要小心一些的話,基本上對他們來說,問題就不大。
但若是妖姬發育太好,然後過來幫忙的話,到時候就會連續被擊殺,因為妖姬這個英雄非常的靈活,所以一旦他過來的話,隻要遠程消耗一下,把他們的血線給壓低,如此他們的生存環境就非常堪憂了。
更何況這一把阿水走的其實是ap卡莎的路子,所以這時候補上了輸出,其實推線速度也非常的快速。
因為有著簡單這個寒冰的存在,所以阿水這一把其實並沒有太大的輸出壓力,因此選擇走ap卡莎的路子。
之所以如此,是因為對麵有好幾個脆皮,所以對於他來說,隻需要虛空鎖定命中對麵,到時候可以無壓力飛對麵的後排,把他們後排給切掉之後,到時團戰自然就會好打很多。
所以對於這一把的卡莎來說,出ap裝備,輸出是非常爆表的。
而且輸出環境也非常的好,自己這邊可以無壓力,頂著對麵進行輸出,到時候直接選擇衝陣就可以了。
有瞎子和劍魔兩個人頂在最前麵,卡莎本身就非常的靈魂,一旦能夠在對方身上掛上電漿,然後飛起來的話,基本上對麵是沒有辦法防備他的突擊的,這對於他來說會非常的舒服。
再度上線的時候,歐成兩人已經沒有資本和簡單他們對線了,所以隻能是遠遠的丟技能,吃到一部分的小兵,不可避免的會漏掉一部分。
尤其是簡單他們選擇控線之後,更是導致歐成他們隻能遠遠的走在另外一邊,仔細看著。
但不管怎麼說,有著烏鴉的帝國視界超遠距離進行消耗,以及炸彈人遠遠的丟一個彈跳炸彈過去,所以一般冰箱還是能夠吃得到的。
簡單也不可能一直擋在前麵,硬吃對麵的輸出。
因為寒冰本身就是一個脆皮,身上又沒有吸血能力,因此一旦連續被對麵消耗幾次的話,狀態殘了之後,未必不會給到對方機會,所以他自然不會讓自己處於危險的狀況。
偶爾會打一下對方的傷害,僅僅隻是因為炮車兵價值高昂,所以對於他來說,選擇擋住炸彈人的傷害,避免他吃炮車兵,是因為有著足夠的利益。
但普通小兵的話,顯然是沒有這個必要的。
用自己的血線來換取對方補刀減少,其實是一件非常愚蠢的事情。
看似是連續阻擋了對方直播,讓對方損失了一定的經濟,可若是自己連續吃對方幾次傷害,導致自己狀態壓低,隨後被對方給擊殺的話,看一次前麵的時候做了不少的壓製,可是隨著一次擊殺,人家前麵損失的那些全部都被找不回去,那麼自己前麵時候所做的一切全部都是白費。
反觀被擊殺一次之後,接下來隻剩下ad一個人在線上的話,到時自然就隻能是選擇後退,如此一來,節奏斷檔之後,人家可以儘情的發育,反而是能夠拉近相互之間的差距。
這也是他所不能夠允許的,所以需要保持自己健康的血線,才能有在線上存活的資本。
尤其是到了6級之後,蔚是一個不得不在意的點。
因為前麵的時候,看似他一直在野區之中閒逛,並沒有幫到線上做什麼事情,可實際上等到六級,擁有大招之後,能夠強行鎖定一個人,幫助自己線上的隊友開團,因此這個英雄是絕對不能夠小看的。
6級之前的時候,可以稍微欺負一下對方,但六級之後,一旦蔚有大招的話,基本上每一條線都得要小心謹慎,免得對方直接靠近過來,到時候會對他們形成巨大的威脅。
尤其是下路雙人組,簡單和阿水兩個人都是脆皮,一旦被蔚利用大招鎖定住的話,到時配合著烏鴉和炸彈人的輸出,是能夠直接將他們秒殺的。
蔚的天霸橫空烈這個技能是非常bug的。
一旦被他給鎖定住的話,基本上沒有任何的逃脫空間,到時候除非是有著保命技能,不然的話隻能是就地等死。
卡莎好歹還有著加速隱身以及大招飛行的能力,反觀簡單就是實實在在的沒有任何位移,也沒有任何的加速,僅僅隻有一個大招是可以用來眩暈的。
但是很明顯,一旦被蔚給近身到的話,到時哪怕是他能夠用自己的大招,直接把人定在原地,但是一方麵近距離命中的對方,眩暈時間非常的短暫,另外一方麵的話,寒冰一個小脆皮,一旦被對方幾個人近身的話,基本上就沒有了任何的逃脫空間。
對於自己的狀況,簡單自然是非常清楚的,所以這時候他才積極的尋找對麵打野的動向,一直讓他處在自己的可視範圍之內。
如此一來,打野不管是去到任何地方,自己都能夠直接洞察到,也就杜絕了對方直接跑過來尋找自己的麻煩。
“不得不說簡單這個鷹擊長空這一把比賽之中發揮出了極為巨大的效果。
一直把對麵打野的動向牢牢掌握住,所以自家這邊可以無壓力壓製。
三條線上都打得非常的吃驚,因為不怕對方打野過來抓的緣故,導致他們沒有任何的顧慮!”
看到簡單一次又一次直接把對麵打野的身影洞察出來,而除了鷹擊長空之外,簡單時不時也會進入到野區中去做視野。
在一些非常刁鑽的角度,留下自己的眼位,所以每次蔚從也野區之中經過時,自己的身影都會被看的清清楚楚。
因此儘管鷹擊長空,隻有十幾秒鐘的時間才能夠有一次,蔚大多數時間都是隱藏在黑暗之中,可實際上因為這一些極為刁鑽眼位的緣故,所以為他的一舉一動,都被ig給看在眼裡。
結果就是他哪怕是在野區之中不斷的兜圈子,想要躲避對方,乾擾到簡單的判斷,可是他所做的這一切鬥誌鬥勇,其實隻適合空氣做拉扯罷了,實際上沒有任何意義。
而中下連續出事情,這時候寧王也沒有閒著,直接跑到上路去。
儘管前麵的時候,其實已經連續完成了兩次單殺,但是既然上路劍魔這麼肥,此時當然是需要儘可能的幫助他取得更大的優勢。
所以他再度來到了上路,並且配合著劍魔一起擊殺了奧恩一次,讓他達到了30。
而基本上上路就已經宣告被通關了。
這個發育的劍魔,在這個時間段,本來就是非常恐怖的,更何況連續死亡三次之後,節奏嚴重斷檔的奧恩,在接下來很長一段時間之內。都不會有任何的聲音。
隨著劍魔開始發力之後,對於fnc來說,當然是非常不利的。
所以這時他們隻能是尋求打團,想著依靠著自己這邊的三個法師英雄,開始對對麵進行消耗壓製,一旦兩邊開始進行對峙之時,依靠著自己這邊法師的高爆發能力,對對麵進行消耗,把對方的狀態給打殘的話,接下來持續輸出支持,他們這邊會占據一定的優勢。
隻要不給對麵拉扯機會的話,基本上他們這邊三法師還是非常能打的。
尤其是因為自己這一邊有著蔚的天霸橫空烈,可以強行鎖定一個目標,隻要把這個技能留著交給劍魔的話,到時候能夠讓他做不到任何事情,直接一群人集火他,將他給秒殺掉,一旦前期之時,發育非常順暢的劍魔直接被秒殺掉的話,接下來對於他們來說,會好打很多。
看似妖姬這把的發育也非常的好,可是事實上威脅最大的就是劍魔。
一方麵是因為劍魔的發育非常好,另外一方麵則是劍魔在團戰輸出拉扯的時候,戰力非常爆表,所以優先把他給解決掉,是最為正確的選擇。
而正好第二條小龍已經刷新了,所以他們選擇過來進行競爭。
哪怕明知道對麵和自己這邊其實已經形成了巨大的差距,但相比於一點點被對麵拉扯,把經濟給拉開,他們不如選擇轟轟烈烈的和對麵打一波團戰。
如果在團戰過程中輸出拉滿進行拉扯,取得一定優勢的話,完全可以把自己現在所陷入了劣勢,給拉扯回來,而如果確實是打不過對麵的話,那自然就是天崩地裂,這把遊戲直接就結束了。
但與其直接被對方這樣拉扯,到時候輸掉比賽還不如選擇反抗。
fnc這個隊伍,在自己聯賽的時候,還是非常打擅長打架的,所以每每能夠把麵對的那些對手給壓製住。
隻是這一次麵對p的選手最為擅長打亂戰的對手,這時候他們心裡麵其實也沒有底。
隻是到了這個地步,已經是騎虎難下的他們,彆無選擇了。
兩邊人員在經過一番休整之後,開始在小龍坑附近集結,然後就是你來我往的利用各種技能進行消耗。
而在小龍區進行拉扯之中,對於rookie來說,是自己最想要看到的場景。
因為對於他來說,在不斷拉扯過程之中,妖姬可以不斷地通過靠近對方身邊,來偷取傷害的方式刷大量的傷害。
結果就隻看到這時候兩邊打的非常的激進,各種技能亂甩,但事實上打了半天的功夫,也就是前排的血量被壓低了一些,至於後排沒有任何的壓力。
在這個過程之中,烏鴉展現出來非常可怕的壓製力,因為各種技能在這種小規模團戰之中,讓他有著非常高的輸出空間。
尤其是不管帝國視界還是永不複興,這樣的技能可以讓他隔著非常遠的距離,直接消耗對麵。
尤其永不複行,如果能夠拉住一個人的話,控製住之後,到時各種技能直接亂甩,是能定點秒殺一個人的。
因此兩邊這個時候各自都在瘋狂的拉扯,消耗對方的血線,想要找到一個合適的時機,直接把對方的人送回家,或者是通過直接集火的方式,把對方的狀態給打殘,無力來和他們接這一波團戰。
隻是因為兩邊的選擇都是相同的,因此這時候都打的非常的謹慎,也打得非常的激進,非常注意自己的站位,但同時不放過任何一個能夠輸出的機會,結果就是得這時候兩邊打了許久的時間,可最終誰也沒有能夠奈何誰。
ig這邊,畢竟主要的優勢集中在上路劍魔身上的,這個時候劍魔沒有過來參團,所以在這麵四打4的時候,他們這邊雖然占據著一定的優勢,但其實也沒有想象中那麼巨大。
尤其是因為對方有三個ap英雄的緣故,所以在這樣狹小的路口,在進行消耗之時,短時間之內的爆發是非常可怕的。
所以簡單他們也不敢靠的太過於接近,因此兩邊在互相拉扯之中,互有勝負。
結果誰也沒有能夠奈何得了誰。
最終兩邊因為各種法力值都已經打的七七八八的緣故,最終選擇雙方退避,回城進行補給。
而回程進行補給之後,兩邊迅速重整旗鼓,重新回到小龍坑附近。