第426章 恩怨局_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第426章 恩怨局(2 / 2)

簡單此時看著一座座防禦塔在他們的攻勢之下慢慢的推平,後續幾個人一路衝到了高地上了,這時候對麵的人甚至都沒有過來進行有效的防護,也就知道他們是真的放棄抵抗了。對此也沒有多說什麼,幾個人帶著兵線,有了大龍buff作為加持,又沒有人過來防守,推掉防禦塔根本就是非常簡單的事。尤其是這時候就算是有人過來阻止,其實也不過就是一個技能把對方打殘廢的事情而已,在他法強高了之後,推進速度也是相當的快,隻看到刷刷兩下防禦塔的血量就是蹭蹭往下掉落。

divcass=”ntentadv”一座又一座的高地塔直接淪陷,然後是水晶,而當水晶告破之後,此時他們終於是來到門牙塔。到這個時候的人終於是過來進行防守了,畢竟就算是做做樣子也得要裝的像一點。

隻是他們的攻勢對於edg而言根本就沒有任何的意義,很快就直接將他們的英雄給碾碎,再度把他們團滅了一次,而後是甚至根本就不需要讓他們自己動手,三路兵線直接彙聚在有了大龍buff作為加持之下。一大波兵線彙集在一起,對防禦塔進行攻擊的血量本身就比正常防禦塔要少得多,所以這是看似攻擊非常高,可是在有了大龍buff作為強化之下,這一些小兵的雙抗有了顯著提升。所以沒有他想要推掉他們也不是那麼的容易,結果就是防禦塔的血量正在瘋狂的往下竄著。

最終這一把比賽定格在不到30分鐘的時間。

而雙方的戰績則是非常誇張,因為這一把比賽簡單,他們一共擊殺了50多個人頭,而反觀rng那一邊從始至終他們的擊殺數都是零,而且不僅僅隻是擊殺收小龍大龍。防禦塔通通都和他們沒有任何的關係,是真正意義上的超級玲瓏塔。

在看到比賽結束了之後,小虎他們一個個直接癱坐在自己的椅子之上,汗流浹背的他們這時候甚至是根本就不想要動彈,而他們這邊的沉默和另外一邊的興奮歡笑形成了鮮明的對比。

簡單他們沒有過多的停留,直接從自己的位置上站起來,然後就是過去和對麵的人握手。

此時rng的人在麵對他們,這是有的人麵無表情,有的人則是冷漠,一對小明看到小狗和簡單兩人之時,氣不打一出來。頓時不滿的捶了一下他們的肩膀。

畢竟被打的這麼慘,對於他這個老隊友來說當然是相當難受的。但是想一想其中的那些事,他也隻能是歎了一口氣,畢竟這時候自己的合同都還在人家手裡麵捏著自己都身不由己,所以很多事情他也是改變不了的。

完成了握手環節之後,後續簡單他們直接對著台下的觀眾鞠躬,然後就是去接受賽後采訪。

賽後采訪很快就被糊弄了過去,然後就是收拾東西回歸俱樂部之中。

因為比賽場地離得不是很遠,所以簡單他們很快就回去了。就算是打了一場比賽,一個選手已經累的夠嗆了,但是簡單回去之後確實在經過洗漱很快就開啟了直播,然後就是進行排位衝分。

他的努力是永無止境的,而除了進行排位之外,這個時候也很多人也開始紛紛詢問簡單一些賽場之上的相關情形,但對於今天這一場比賽的具體內容,簡單他此時卻是閉口不言,畢竟該做的不該做的都做了,那麼就不要到處拿出來說了,大家都是有眼睛的,自然知道具體是什麼情形,所以用眼睛看就可以,但若是你拿出來說,那麼意義就完全不一樣了。

除了說比賽上的事情之外,還有人在關心簡單公司的經營情況。甚至還有的跑到找他的。公司裡那一些主播手裡麵購買東西也不管自己用不用得上,不過因為涉及的是方方麵麵的東西,所以這時候他們有什麼需求也會告訴簡單,也會去他手底下這些主播手裡販賣的東西裡找他們需要的,有時他們還真的能找得到,倒也不是完全無腦支持,買一些自己用不到的東西。

除了關心事業方麵之外,這時候對於簡單的感情生活,也有一些人顯得非常八卦。

對此簡單也是稍微做出一定的回應,至於公司這段時間以來,他已經很少進行關注了,不過偶爾也會瞄一下相關的報表。

過年結束了之後促銷活動完結因此銷售額自然是不可避免的下降了。

不過這本來就是很正常的事情,有漲有跌。

不可能一直都是持續往上上升的,更何況搞促銷活動本身就是在短時間之內透支自己的未來,使得營業額在瞬間有極大的爆炸,而過了這段時期之後,會有著相當大的一個跌落,再過了一段時間之後,又會慢慢的恢複過來。

贏了這一次的比賽之後,edg仍然是以全身姿態占據積分第一的位置,而後續簡單他們在沒有比賽的時候還是會一如既往的進行每天的日常訓練,然後就是相互之間培養各自的默契以及進行訓練賽。

這時候阿布倒是沒有什麼強隊弱隊的想法,把聯盟之中的一支支隊伍都約過來打了一遍,甚至簡單,還和faker聯係,跟skt打了一把。

總體來說他們的勝率一直都非常的堅挺,畢竟一個個頂尖選手湊在一起的陣容,再有了他作為統籌之下,配合方麵雖然有一點點的問題,但是能夠依靠個人實力來去彌補。而且對線的時候沒有太大的問題,而團戰隻要有簡單作為統籌之下,使得這一點點的不協調直接被他給掩蓋住了,現在他們進行訓練在的目的就是要把這一點點的不協調也給直接消除掉。如此,最大的弱點也消失之後,他們自然能夠展現出最強大的實力。

把這一些選手直接湊在一起本身就是為了要對最終的總冠軍發起衝擊的,因此對於阿布他們來說,自然是不希望自己的隊伍之中出現弱點的,因此直接強硬的增加訓練,也要讓選手們聯係一些不常登場的英雄以此來做為戰戰術儲備。

&neiko,就是比較擅長玩軟輔的,他真實的目的就是要保護自己的adc,因為他們這邊是中野聯動,然後adc來兜底,至於上單隻是一個工具人而已,所以作為輔助他非常需要保護自家c位不死,但是現在和小狗配合,隻有這一種戰術就不是那麼的適合了。現在仍然是中野聯動,上路基本上處於放養的狀態,但是下路因為打法風格非常激進的緣故,因此並不需要一個輔助來保護自己的安全,而是需要一個強開先手幫著自己開團,先針對對方出擊,隨後效果跟上輸出,這才是他們所需要做的。

所以現在下路的問題才是最巨大的,隻是英雄池的拓展並不是短時間之內能夠做得到的,讓一個擅長軟輔的選手。改變自己的風格來訓練應付,這自然是需要一定的時間,但是好在這個時候的門口還相當的年輕。因此練英雄的速度也是很快的。

特彆是在高強度的訓練在之下練新英雄的進度,更不是一般排位能比較的。

因為這時候賽程並不是那麼的緊湊,而是相對輕鬆一點,所以對於簡單他們來說,除了每周一兩次的比賽之外,大多數時間都是自己進行訓練,所以相對來說還是比較寬鬆。

如今的聯盟十幾支隊伍還沒有到最巔峰之時,17支那麼多,但現在其實也就隻差了那麼幾支而已。今年又多了一支隊伍,所以這時候賽程和前麵時候相比,要打的場次其實是多了一點的。

不過前麵的時候是分成東西兩組,而且是進行循環交戰,因此對於簡單他們來說,每一次都是不能輸掉的時候。以前還能等待下一次的機會,但現在卻是直接變成了bo3,輸掉了就隻能是等待季後賽再相遇了。

就大場次來說,這時候比較少,但小場比賽次數的話,bo3肯定是要比bo1更多一些。

一路勢如破竹的直接將五個對手給碾壓了,隨後簡單他們隻需要繼續提升下去就可以了。

相比之下這時候簡單,主要是聯係妮蔻和塞拉斯這兩個新出的英雄。

尤其是塞拉斯這個英雄在職業舞台之上長盛不衰,所以是非常需要重點關注的,因為這個英雄的技能機製相當的全麵,所以隻要能夠登上職業舞台,到時候很明顯會有很多人拿出來用,所以這時候作為中單位置簡單,不僅僅隻是需要自己掌握,這個英雄還需要應對。這個英雄的方法,這樣對方拿過來時自己才能夠重點進行針對,直接把對方給壓製住,而不至於因為對方拿出一個強勢英雄來,自己不會導致自己被對麵給壓製。

個人操作實力以及英雄熟練度等等全部疊加在一起才是一個選手的真實實力,不然的話不會出現那一種,有的人操作其實相對一般,但是拿到自己的本命和英雄知識能夠展現出非常可怕的實力,就算是頂級選手也一樣會被他們給壓製住。

這就是1+12的原因了,所以簡單現在不僅僅隻是自己有著強大的個人屬性,同時對於這一些英雄的熟練度掌握也非常的高,如此兩相疊加之下才一直保持著自己在中路線上的統治力,但是他覺得這還遠遠不夠,在自己不打算繼續增加自己屬性值的情況下,這時候想要展現出更加強大的壓製力,那麼唯一能夠做的就是增加自己對於英雄熟練度的掌握。

而熟練度這個東西其實想要提升,沒有捷徑可以走,他唯一能做的就是一次又一次的在比賽和訓練賽之中拿出來與對方進行征戰,讓自己對於這個英雄的掌握程度逐漸加深,實質形成肌肉,而且他和彆人比起來有很大的一個優勢就是自己其實是屬性固化,因此不會說是過段時間自己的操作就下降了,而是你到達這個程度之後,我就完全掌握。每一次拿這個英雄出來對於自己來說都是一種巨大的提升,打的場次越多,對於英雄的熟練度也就越高。

說白了就是那一種類似於狗頭疊q一樣,我隻要打的場次足夠多了,一點一點積攢下來,哪怕我自己本身屬性非常差勁,但是也一樣可以把這個英雄完成自己的絕活,如此能夠展現出更加可怕的實力,更何況這時候簡單的操作屬性本身就已經是數一數二的存在了,再加上英雄熟練度方麵加成。完全疊加在一起,就算是faker小狗,他們在他的麵前也一樣不夠看。

完成了這方麵的布置,這時候對於他而言,隨後需要做的就是加深自己的掌握了。

而除了訓練之外,這時候簡單也沒有忘記繼續衝分,隻是因為自己大號已經衝到了峽穀第一的位置,以至於進行一場比賽。需要等待的時間太過於漫長了,浪費時間,所以他總是會習慣性的開啟小號。

而且拿小號出來能夠快速進入到比賽之中,也方便自己練英雄。隻是這樣簡單也有一些苦惱的事,因為自己實力太過於強大了,所以練英雄的時候基本上勝率非常的高,所以總是很快就把自己的號衝到了王者之中,因此逼著他隻能是經常的換號,結果就導致很多人在盯著簡單,可是卻愕然的發現他們想要從簡單玩過的一些號裡麵找出他來。卻發現他總是頻繁的換號,結果總是找不到他的身影。

簡單的風格確實是很容易就看出來,可問題就是你剛剛盯著他幾天的時間把他的號給找出來了,確定了這就是簡單的號,但是這幾天的時間裡麵他已經從鑽石打到了王者,然後就重新換號了,結果就需要重新找。哪個號才屬於是他的,以至於每一次對麵總是會落後一步。

頻繁的換號也成為了簡單的專屬,畢竟沒有哪個人像是他這樣。上分就好像是吃飯喝水那麼簡單,一個鑽石的話,區區兩三天的時間就直接打到王者層次,然後就直接棄之不用重新選擇另外一個號。

隻是對於簡單的這種做法,這時候官方也是頗有微詞的,但是簡單的理由也是理直氣壯,段位分太高了時候需要進行漫長時間的排隊,嚴重影響自己的訓練效果。

那之所以會出現這種狀況,還是官方的原因,不然的話,匹配機製應該做出一定的改變。

畢竟分數過高了之後想要進行一把排位,有可能是出現你等待一兩個小時,好不容易進去了,結果是對方15分鐘就投了,然後又需要重新進行排隊,一天下來都根本打不了幾場,這顯然對於他們這些職業選手來說是相當不利的。

麵對著振振有詞的簡單,這時候官方也是相當的無語,但這卻也是實實在在存在的問題。高分段裡邊兒想要進行對決需要排很長時間的隊,而等了很長時間,結果隻是打幾分鐘,十幾分鐘的時間,可能對局就已經徹底結束了。這對於遊戲體驗方麵而言確實是個很大的問題。

很多時候這一些高分玩家選擇去玩韓服,除了國服演員盛行之外,還有一個原因就是因為匹配機製的問題。

韓服裡邊全世界各個賽區的玩家會聚在一起,在那裡經常聚集,因此高分區裡邊的玩家數量也非常的多,所以在進行對局等待之時,顯然就沒有國服之時。節省時間對於他們來說訓練效果自然會更高一些。畢竟能夠和世界各個賽區的頂級選手進行爭鋒,對自己的磨練效果就非常的強,再加上能夠有效的增強自己的上分效率,自然就更願意待在韓服。

基本上對於簡單他們來說,測試一點點的上分效果還是相當不錯的,尤其是下路雙人組,因為一直進行雙排上分的原因,所以這時候相互間的默契也在逐漸的上升著,而簡單在一次又一次的比賽和訓練,在直中直接把自己的隻會慢慢的深入人心,使得這些人已經習慣了聽從他的指令。到時候讓他在對峙之中,如臂指使的吩咐他們去做各種事情,而不會出現自己這邊發布了信息而其他人還要分神,結果導致稍縱即逝的機會沒有能夠抓得住。

就算是在ig裡邊兒,一開始的時候簡單的指揮,對於阿水他們也一樣是相當不習慣的,是在一次又一次的比賽,一次又一次的訓練賽裡麵,簡單帶領他們贏得了一次次的勝利。給了他們極大的信心,所以隨後才會心甘情願的聽從他的指揮,現在簡單需要確立的就是自己的威信,讓其他人習慣聽從自己的豐富,隻有如此,他這個指揮官做出指揮才會相當的舒服。

所以隊伍裡的隊友這時候他們都知道簡單實力非常的強勢,但是畢竟不同風格對於他們的影響還是相當巨大的,來自不同的隊伍前麵的時候經曆的又是不一樣的,所以哪怕他們願意聽從簡單的指揮,但是聽從他的指揮和快速做出應對是完全不一樣的,隻有在一次次習慣性聽從他指揮,形成了肌肉記憶之後,才會讓他們做出良好的反應來。

這一切都需要大量時間的磨練,所以才會讓阿布不留餘力的聯係一支又一支的隊伍跟他們打訓練賽。

而之所以簡單,這時候要和不同的隊伍打,一方麵是因為了解對麵,另一方麵的話,不同的隊伍有不同的風格,對於他們來說會帶來不同的體驗。看似一些隊伍實力並不夠強大,可實際上這一些隊伍有時候會有一些奇思妙想,說不定。就會給他們帶來一些額外的改變,或許會有一定的啟發。

並不是說實力強就一定是關於創新,反而是那些實力弱的隊伍,因為自己實力不夠強的緣故,所以會選擇另辟蹊徑。會做出一些黑科技出來來彌補自己實力不足的缺陷,結果有可能會導致一些強隊在他們手裡麵直接翻車。在職業賽場之上,很多時候一些東西是完全說不準的。

實力的強弱也不是完全對等的,除非是像去年的ig一樣,能夠以絕對無敵的姿態直接把所有隊伍都給碾壓了,那麼什麼套路之類的東西,在他們麵前通通都沒有用。

而如果沒有足夠的實力做到這一點的話,那麼相關的戰術布置以及陣容就是相當有必要的,對於任何一個隊伍來說,他們都需要一直進行進一步,才能夠讓自己時刻保持相應的領先位置。

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