第442章星靈
結束了第一把得比賽,兩邊的選手,總算是都能得到休息了。
高強度的比賽對於任何一個職業選手來說都是相當艱難的。
尤其是麵對那種勢均力敵的對手。
相互之間打的你來我往之時,對於精神和體力的消耗更是非常的嚴峻。
所以現在能好不容易等到一個休息的時間,自然都是非常的珍惜。
尤其對於小鳳凰來說,這時候他們在麵對edg之時被打成了這個模樣,迫切的需要中場休息來調整自己的狀態。
一方麵是尋思下一把對局之勢應該如何應對,另一方麵的話則是把自己剛剛被打出來的火氣給削平。
不然的話,如果心中憋著一團火氣和對方進行交戰的話,後續對於他們的表現其實是相當影響的。
十分鐘的時間其實是相當短暫的,所以兩邊在經過一番休息之後很快又各自回到了了比賽場上來。
而這時候又輪到了兩個教練之間的對決了。
教練相當於是將軍一樣,排兵布陣是相當關鍵的。
如果是在兩邊勢均力敵之下,一個好的bp更是決勝的關鍵。
但若是兩邊實力相差過大的話,那麼所謂的bp也僅僅隻是能夠僅上添花而已。
當實力足夠強大,可以無視一切的時候,所謂的陣容之類的東西也就不是那麼關鍵了。
一開始選手的強大個人實力,在對線期間直接把對方給殺崩,那麼後續也就沒有團戰之類的事情可做。
“歡迎各位現場觀眾和屏幕前的召喚師朋友們觀看!這一場比賽現在你所觀看的是小鳳凰對edg的第二局比賽。”
按照常理快速的進行了一番口播,隨後米勒完成了任務,直接將相關的廣告詞放下,然後開始針對這一場比賽進行分析。
“從上一把比賽能夠明顯看得出來,兩個戰隊之間個人實力方麵還是有一定差距的。
尤其是在中路,我們都知道硬幣哥這名選手,他所擅長的就是進行支援遊走。
但是反觀簡單這一名選手,從前年我們認識他的時候,其實也同樣是依靠著支援遊走出名的。
所以現在兩個非常擅長支援遊走的選手,在中路對上之時其實是碰撞出了不少的火花。
隻不過出乎我們意料之外的是,這一次簡單並沒有使用自己最擅長的支援遊走幫助邊線建立優勢。
而是在對線期間的時候就直接把硬幣給壓製住了。
本來是非常擅長中野聯動體係的小鳳凰,沒有能夠形成聯動。
直接斷了他們節奏之後,沒有節奏之下,整局比賽下來,所有人就像是失去了發動機一樣,遲遲找不到動手的時機。”
“我覺得這個時候對於小鳳凰而言,他們現在最主要的就是要調整自己的狀態,讓自己在麵對edg之時能夠有足夠的發揮空間。
尤其是在中路這個點。必須要給硬幣哥拿那種非常適合推薦的英雄。
隻有如此才能夠讓自己動員起來。
不然的話,一旦被簡單限製,在線上動員不起來,無法進行中野聯動的話,那麼會是對於他們這一個隊伍而言可就相當糟糕了。
畢竟他們是非常需要中野帶動節奏。幫助其他隊友成長起來。
不然的話,沒有中單帶動,僅僅隻有打野一個人之下,很容易就形成獨木難支之勢”
“但是我覺得現在最大的問題就是中路強勢英雄就隻有那麼多,適合推薦的更是少之又少。
但這種情況之下,對於選手而言,真正的考驗就是各自的英雄池了。
可是簡單選手我們都能看得出來,英雄池是相當深厚的。
畢竟春季賽在開始以來,他麵對一個又一個隊伍的中單,每一次都形成了對位單殺。
而且都是拿各種不同的英雄形成的。
所以戰績非常的亮眼。
在這種情況下,如果拿那種後期可以推薦,但前期弱勢英雄的話,簡單可以在前期對線期就直接將這個壓崩。
而說是近戰的話,他又有著各種英雄進行克製。
所以精通各個位置之下,他的英雄是非常深厚。
你拿出每一個英雄出來,他總是能夠對位造成針對性克製效果,這才是讓人難以應對的地方。”
記得說出來,讓每個隊伍在麵對edg這一支隊伍之時中單的bp難以針對的原因。
因為簡單英雄池太深厚了,上單,中單,打野,輔助各個位置都相當的精通。
所以他擅長英雄自然也是相當之多。
中上兩條線同時精通所帶來的結果就是中單英雄和上單的戰士英雄,他都是能夠直接使用的。
像是刀妹,傑斯這樣的英雄其實中上兩條線都能直接進行搖擺。
但是現在簡單除了這些英雄之外,甚至還可以把一些上路的英雄搬到中路來進行使用。
而且能打出非常不錯的效果來,以至於任何隊伍麵對他們的時候都是相當的頭疼。
“就看小鳳凰這一邊的教練會給他們拿什麼樣的英雄了。
我覺得這局最好還是能夠直接把硬幣哥給釋放出來,不一定非要他可以做到什麼事情,但至少能夠跑得起來。
讓自己和打野精英會合。
不至於簡單每次把兵線帶過去,然後消失不見的時候,硬幣哥都隻能是被動的困在防禦塔底下動彈不得,導致節奏完全斷檔。”
兩邊的教練很快進行了一輪bp,而無所質疑的是第一個上搬位的就是澤拉斯。
咱倆是這個英雄可謂是簡單招牌了,畢竟deft和faker都是被簡單用這個英雄打的頭皮發麻,以至於任何一個隊伍都產生了共識,那就是絕對不能夠放這個英雄,不管是在輔助位置還是在中單位置都是相同的。
而把這個英雄限製了之後,隨後在硬幣哥的強烈要求之下,又再度把塞拉斯算了上去。
剛剛麵對塞拉斯對於硬幣哥來說實在是被打的頭皮發麻。
這個英雄實在是太全麵了,而且他覺得就算是自己拿出了遠程的法師英雄來進行應對也一樣沒有辦法處理。
因為塞拉斯麵前即使不存在近戰還是遠程。
他可以通過自己的技能快速抽進到對方的身邊。
所以即使是長手英雄麵對他的時候也一樣沒有辦法做到壓製。
既然如此,那麼這時候沒有辦法處理,還不如直接將他給送上搬位封鎖掉。
畢竟搬位的作用就是如此。
麵對自己處理不掉的英雄之事,直接把他送上去,眼不見心不煩。
如此在一番爭論之後,很快各自就把自己不願意看到的英雄送了上去,兩邊開始進行人員的挑選。
硬幣哥覺得克烈這個英雄雖然能夠帶動節奏,但畢竟麵對edg這邊的陣容之時很容易就被對方針對。
尤其是他是一個戰士英雄,所以前置如果找不到機會的話,後期也就很難能夠動員起來了。
因此硬幣哥在思索一下之後,和教練商量最終決定拿維克托這個英雄。
三隻手維克托是硬幣哥非常擅長的英雄,可以稱得上是絕活級彆。
這時候掏出這個英雄出來已經是相當於翻老本了,看的出來他是真的很想贏下比賽。
最關鍵的是這個英雄也是相當全麵。
能夠給自己提供護盾,有一個控製技能,而且團戰輸出的時候傷害也能直接拉滿。
再加上經過升級之後自己的傷害異常的爆表,所以就算是前期線上要苟住,中期也一樣可以發力。
隻要等到六級之時,自己有了一定成裝之下,到時隨時可以把自己解放出來,到處支援,和小天進行彙合。
在看到硬幣哥直接拿出三隻手這個英雄之後,簡單其實還有一些驚訝。
他本以為對麵可能會拿泰坦這個英雄來打中路,畢竟泰坦這個英雄他們是可以中輔搖擺的。
硬幣哥算是少有的願意把泰坦這個英雄拿到中路來的玩家了。
泰坦依靠著自己身板硬,麵對那一些傳統法師之時,前期需要稍微猥瑣一下。
但是等到他有了一定坦度推向速度起來之後也一樣可以不輸對麵。
因此等到後續自己快速的把兵線移送,直接就進行遊走,根本就不和對方打照麵。
也因此對麵拿這個泰坦沒有任何的辦法。
但是思來想去,硬幣哥覺得麵對簡單這樣擁有著強大對線能力的選手之時選擇掏出這個英雄出來,會在前期的時候直接就被他給打崩。
因此還不如選一個傳統的法師英雄出來和他對著發育。
至少就算是自己打不過對麵,但是穩住發育還是能夠做得到的。
反觀泰坦這個英雄能做到事情的時候確實是能做到事,但若做不到事情的話,被壓製的很了,也真的是一點點事情都做不了。
完全就是一把雙刃劍。
至於搖擺之類的東西,對於edg來說說實在的沒有太大的效果。
雙方各自的實力方麵根本就不是一個層麵的。
所以所謂的bp搖擺也不過就是能夠讓他們稍微占據一點點便宜。
但是這一點點便宜卻不足以彌補他們實力上的差距,導致與其耍這種小把戲,還不如直接讓自己對象之時能夠稍微舒服一點。
這也算是教練能夠為自己這一些選手做的最多的事情了。
剩下的就不在他的掌控範圍之內了。
需要讓這一些選手自己在線上的時候進行發揮,主要還是看他們各自的實力。
除了中路的對決之外,很快兩邊的陣容直接新鮮出爐。
上路是傑斯對陣劍魔。
打野沒有絲毫的變化,仍然是豬妹對上了瞎子。
中路則是左伊對上三隻手。
下路則是薇恩加上蕾歐娜的組合,對上維魯斯加璐璐的組合。
這個陣容兩邊各自都是相對滿意的。
而之所以最終選出一個薇恩出來,還是因為卡莎直接被對方給封鎖出來。
因此這時候小狗沒有辦法拿到霞和卡莎這兩個英雄之下,最終選出了自己最為自信的薇恩。
如果不是在第二輪搬選的時候,最後對方順手把盧錫安也一並給封鎖去了,他其實是想要拿盧錫安的。
當然其實拿盧錫安出來麵對維魯斯之時還有一點危險的。
那就是一旦前期打不出優勢的話,後續麵對維魯斯加上露露這個組合之時會使得他們非常難受。
何況韋魯斯手非常的長,所以盧錫安手短麵對他的時候,也不太容易打出什麼優勢來。
反正薇恩前期的時候確實是不太好打,但是等到自己等級裝備起來之後依靠著自己被動的真實傷害,即使是麵對對方這個陣容之勢,也一樣能打的相當強勢。
兩邊都拿到了自己相當滿意的陣容,隨後進入遊戲之中,聽著場中各自粉絲的歡呼之聲,這時候對於解說而言,最大的感受就是兩邊的差距真的是非常巨大。
畢竟相互之間的加油聲根本不是一個級彆。
一邊是稀稀拉拉的一點,另一邊卻是山呼海嘯一樣。
拿到了各自的陣容之後,很快兩邊進入到了遊戲之中,然後各自進入正常的對象。
常規的在也稍微站了站,兩邊互相對峙,各自布置了一定的視野,然後就分開了。
都沒有幫著打野開野,所以這時候自然是正常上線的相互之間。也沒有說要打一支團的意思。
而來到中路之後,看著對麵的三隻手,簡單的佐伊卻直接丟了一個飛星。
暮光星靈佐伊,作為眾多星靈之中最強的那一個,在遊戲之中自然是相當強勢的。
而在英雄聯盟宇宙世界觀裡邊,把一個個英雄進行劃分,最強的應該就是龍王。
相當於是創始神的級彆,屬於是無敵的存在,在英雄聯盟。瓦羅蘭大陸之上出現的龍王隻不過就是他的一個投影而已,他的真身如果出現的話,會把整個英雄聯盟宇宙都給撐爆。
而除了龍王之外,後續他之下的一個神奇英雄則是巴德千玨。
像是傳奇三半神之類的存在,和這兩位比起來根本不是同一個檔次的。
在神之下最強的就是星靈了。
而除了心靈之外,最可怕的就是虛空生物以及恕瑞瑪的飛升者。
飛升者的單個實力其實並不算是最頂尖的存在,但是飛升者是一個整體,有著一整個軍團合立起來時麵對虛空生物一樣,直接把他們趕了出去,可想而知遠古時期數月馬的力量有多麼恐怖。
看一看從舒瑞瑪出來的那一些英雄就知道了,狗頭鱷魚,沙皇,輪子媽,劍魔都是。
進行正麵對決,雖然此時硬幣哥以及極力想要避免一級開團了,但這個時候簡單卻頑強,不講道理的直接跟他打了起來。
隻看到在飛行的攻擊之下,硬幣哥沒有能躲過去。
結實的吃了這一個技能。
反觀這時候的三隻手,卻沒有辦法用自己的毀滅射線對他進行攻擊,兩邊的距離實在是太遠了。
左伊最賴皮的地方也就在這裡,依靠著自己飛行的超遠距離打擊,完全可以甩個飛星,然後經過一段位移之後,再猛的拉過去,打到彆人的身上。
前期直接吃到了一個傷害,對於他來說僅僅隻是這一點的話倒不算什麼,最怕的就是後續簡單通過自己的技能機製不斷消耗自己的狀態,如此對於他來說應對起來之時將會非常的難受,這才是現在他所在意的點。
中路之間的對決一直以來都是讓人相當關注的,畢竟這時候可以說是老隊友之間的對決了,硬幣哥和小狗可是曾經的qg雙c,隻是一分鐘bo5事件,也是讓他們分道揚鑣。
現在分彆在不同得隊伍,兩人再度遭遇。
在小鳳凰之中,現在硬幣哥應該是人氣最高的那個選手了。
反觀這時候簡單作為兩連冠的冠軍選手,目前p人氣最高的存在兩人之間的對決本身就非常有看頭。
再加上各自都是頂級中路對陣,因此對於觀眾來說當然是非常想要看到他們之間對決的。
也是因此,這時候導播直接把主要鏡頭放在中路對陣之上。
往常的時候大多數都是把鏡頭放在下路,是因為下路的鏡頭要更多一些,經常打架。
而且小狗的人氣非常高,因此導播自然明白怎麼做才能讓熱度更高。
但現在明顯簡單,人氣更高之下,自然就把鏡頭放在他身上了。
一起的時候簡單卻很清楚自己如何才能拿得到,有時畢竟左伊這個英雄的技能機製就注定了他前期的時候能夠直接拿得到線權,對麵麵對自己的時候就隻能是被動挨打。
維克托這個英雄的手其實並不算太長,雖然傷害比較高,但前期的時候自己技能其實是中規中矩的。
毀滅射線非常容易躲掉,因此對於簡單而言根本就構不成任何的威脅。
也是如此,所以簡單這時候才能無壓力的直接過去進行壓製。
這也導致硬幣哥這時候隻能是選擇退後,先等兵線過來再說。
有了兵線過來之後,隻要他躲在兵線後麵的話,就算簡單想要再用自己的技能消耗他也不是那麼容易做得到的。
現在已經明顯知道自己和簡單之間實力差距的情況下,硬幣哥當然清楚,若是再繼續頭鐵的找他打架,簡直就是自己找不自在。
明明知道自己打不過對麵,還要去找對方打架,那簡直就是自己把自己的身價給打下去了。
硬幣哥其實是一個非常純粹的人,他打職業的目的並不是為了要功成名就,而是為了掙錢。
作為主播出身,曾經在韓服作為三大噴子,最後反而是被整個南韓排擠,無奈來到p賽區,最終在這裡落戶。
在另外一個時空之中,今年小鳳凰直接奪冠,而硬幣哥也直接被韓服的選手觀眾開除了國籍。
就是因為他的發言用了國語,而且他是真的熱愛這個國度,熱愛這個賽區,最終媳婦取了這裡的,房子也買了這裡的,壓根就沒有準備要回去的意思。
所以在他的心裡麵,自己的直播是最重要的。
然後才是打職業。
說白了,打職業僅僅隻是維持自己的熱度,隨後讓自己在直播之中賺取更多錢財的手段而已。
因此職業賽場之上自己的表現就非常的重要了。
若是出現一些下飯操作導致狀態不佳,影響了自己的人氣的話,連帶的自己的直播也會受到影響,這顯然是硬幣哥所不願意見到的。
因此在經過一次試探,知道簡單實力要比自己想象中更加厲害之後,硬幣哥就明白了,一開始麵對他的時候,自己必須要退避三舍。
前期打不過,那就選擇猥瑣,等待自己等級起來或者是打野過來幫忙,到時候必然是可以緩解自己的局麵的。
職業選手誰還不知道怎麼猥瑣了,隻要自己選擇猥瑣,不給到對方任何機會的話,以現在的這種心態,實力在如何的強大,想要麵對一個一心退避的選手之時單殺也不是那麼容易的事情。
這也是為什麼簡單打中單之後,壓製力似乎沒有那麼強的原因。
儘管也是經常進行單殺,但有的時候線上也是遲遲找不到破局的關鍵,總是會被對方躲避。
也隻能是通過不到優勢,使自己積累了一定經濟,有了裝備方麵領先之後才能趁之將對方給擊殺。
而不像是在下路打輔助之時,隻要控製住對方,然後配合著ad就能將對方給擊殺。
畢竟一個輔助頻繁的尋找機會,隻要你出現一點漏洞的話,哪怕是進行猥瑣也一樣是會被他找到機會。
所以並不是你不猥瑣的問題,就看簡單這邊都沒動殺心而已。
畢竟是兩個人的配合,而簡單和自己隊友之間的配合默契度是相當之高的。
反觀這時候在中路位置僅僅隻有自己一個人之時,一旦對麵選擇龜縮的話,隻有他自己一個人想要越塔強殺對方也不是那麼容易的一件事情。
至少在傷害不足夠的情況之下,想要做到這一點顯然非常艱難。
隻有等到自己積累了裝備優勢之後,才能按照自己的想法打開突破口。
不過在中路位置的打法和輔助位置其實也不太一樣。
因為在比賽之中並不是隻有把對方擊殺了才算是取得了一定的領先。