第469章 無形威懾_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第469章 無形威懾(2 / 2)

但是沒想到的是這時候居然被對方利用一個虛弱拖延了這麼長的時間。

現在看似小狗的狀態終於是很低了,但這個時候卻是被他拉了一個倒鉤,直接將寶藍和寧王兩人給控在原地。

divcass=”ntentadv”但是好在這個時候因為是靈王在抗塔,所以阿水倒是可以無壓力進行輸出。

而且看似這時候兩人被禁錮在了原地,但實際上霞能夠打出來的傷害就隻有那麼多,不足以直接將他們給擊殺。

更何況此時寶藍還直接給他們開啟了一個治療,總算是將他們的血量給抬了上來。

麵對兩人拖延了這一點時間,阿水終於是最後兩道落地,將給在當場收獲了這一個擊殺,使自己提取了賞金,一波肥起來。

“阿水終於是有了擊殺,經常將自己身上的榮耀層數全部轉化成為了經濟。

剛剛這一波雖然說因為疊的層數並不是那麼多,賞金不像是那種疊加了十幾分鐘之時那麼誇張。

但是在當前這個時間段能夠多出常見的經濟,再加上有個擊殺入賬,對於他來說這時候當然是相當舒服的。”

“這麼一來的話,前麵的時候廠長在下路建立起來的優勢可就直接被葬送掉了。

德萊文這個英雄隻要收獲至少把自己的鍍層轉化成為賞金的話,那麼完全就是起飛階段了。

在前期的時候沒有裝備作為支撐之下,ad裡麵德萊文是相當強勢的。

這個時候和他比起來終究還有著一定的差距,隻有等到後續各自都有了裝備,可以把相互間插去抹平之時。才會更有發揮空間。”

解說不由搖了搖頭,但這也確實是沒有什麼辦法。

畢竟是四個人直接選擇進越塔強殺小狗和妹扣,兩人的應對也已經是相當不錯了。

但非常可惜的是對麵這個時候就是直接硬傷害給你灌死。

甚至都根本不給你交換的機會。

看到剛剛直接到過把他們拉在原地,所以寶藍直接選擇開啟治療,這麼做的目的隻是為了要把他們的狀態維持在一個相對安全的地方。

而現在隨著霞的倒地後是三個人根本就不用懼怕一個妹扣。

因此在輪流抗塔之下,最終三個人都是非常極限的走出了防禦塔之外,而阿水則是成功收獲第二個擊殺。

“這一個雙殺到手,對於阿水來說,接下來可就非常舒服了呀。

反觀edg的下路組合,接下來一段時間之內就處於是龜縮狀態。

至少在對線期間的時候麵對錘石加德萊文這一個組合之時他們必須要退避三舍才行。

當前沒有裝備作為支撐之下,這時候他們和德萊文比起來輸出方麵還是有一定差距的。

這還是前麵的時候霞身上多出了一個875,不然的話差距會更加明顯。”

“但這一波對於edg來說其實也不是完全不能夠接受。

看似剛剛對麵收獲了雙殺,但實際上是付出了四個人的代價。

而且這四個人因為抗塔特彆極限的緣故,導致一個都隻能是選擇回城補狀態。

而且前麵的時候可以選擇傳送過來進行支援,導致自己中路無人防守之下,簡單可是把大量的兵線送進了防禦塔裡邊去。

甚至是憑借著自己的時空重組直接硬是扛防禦塔進行輸出,導致這時候吃下了一層鍍層不說,第二層鍍層的血量也被他磨掉了不少。

如果他再堅持幾秒鐘的話,甚至是把第二層也能夠吃下來。

這麼一來的話,後續中路將會出現巨大的差距。

而這一點對於安妮來說是相當不舒服的。

本身前麵的時候自己推進速度就受到了相當巨大的限製,以至於推不過簡單。

前麵的時候也是強行虧線去進行支援。

現在重新回到線上來之時,虧了經濟經驗,而且防禦塔鍍層還被人吃掉了,導致簡單會更加的肥,等待回去補充了裝備,重新再過來之時,那時對於安妮來說兌現起來就更加的不舒服了。”

“等到馬爾紮哈身上有了麵具之後,到時他的技能會繼續附加灼燒傷害,打在彆人身上,之時的效果會更加的誇張。

如此持續傷害方麵,對於安妮來說就更是難以接受。

推線速度方麵來說更是如此。

這意味著後續簡單可以死死的把壓製在線上,而自己則是能夠直接動員起來。

因此看似這個時候rookie是在下路做到的事情,但是總體局勢來說,ig這邊我覺得是沒有能夠緩解局勢的看法。”

經過一番分析之後,此時兩個打野不約而同的覺得看似ig是在下路做到的事情,讓阿水成功收獲雙殺,使得他們下路組合對線之時會過得非常舒服。

但同樣的會讓中路顯得更加的難受。

因為是犧牲了自己的發育而強行過去幫忙。

這麼一來的話,自然就導致隻能是把希望都寄托在下路身上了。

如果到時候德萊文沒有能夠做出超強發揮,把edg這邊的攻勢給解決掉的話,那現在付出了這麼多的人力物力,讓他能夠獲得大量的經濟之時,但到了團戰還是時候情形一樣會相當的糟糕。

這時候阿水的臉上可是不由掛上了笑容。

前麵一血被拿走,以至於剛才在對線之時過得相當難受。

總是被小狗利用攻擊距離拉扯,導致自己根本就打不到他,哪怕自己有著超強的輸出能力,但卻一直都沒有能夠顯現出來。

但是現在終於是拿到了雙殺之後,接下來回去把身上經濟轉化成為裝備的話,到時自己的戰力會有著極大的提升。

如此對線期間就算是硬頂著對方的輸出上前攻擊,相互間互換血量,很明顯自己能夠更加占據優勢。

輸出能力方麵得到了體現之後,接下來自然是要在對線期直接把自己的強勢展現出來。

隻有如此才不枉被隊友給自己付出了這麼大的代價,幫助自己成長起來。

這個時候小狗卻知道接下來一段時間自己隻能是處於龜縮的狀態。

畢竟廠長這個時候正處於上半區準備幫助聖槍哥起來,緩解一下他的壓力。

順便壓製一下對麵劍魔的發育。

因此短時間之內下路是得不到打野幫忙的。

本身發育方麵來說,其實收獲了一的他是相當舒服的。

這個時候也屬於是超越時間線的發育。

但畢竟這個時候德萊文不隻是收獲了兩個擊殺,更關鍵是把身上的榮耀層數轉換成為賞金,因此就經濟方麵來說略微超過了自己。

而在經濟相同的情況下,這時候大家身上沒有足夠裝備支撐,依靠著英雄特性的壓製,這時候霞當然是比不過德萊文的。

更何況對麵搭配的是一個錘石,隻要被錘石勾中找到一個出手時機的話,他們霞洛這個組合麵對對方之時就顯得有一些弱勢了。

不過想到剛剛rookie去支援之時,簡單,甚至在中路吃到了鍍層,而且順便把一大波兵線送進去,導致rookie也沒有能夠吃到,對於他們來說也一樣是一件相當不錯的事情。

要知道傳送到下路進行支援,隨後扛塔扛到了極限,然後才回城進行整補,走回到線上。

這一來一回之間,中間可是浪費了挺多時間的。

也是因為這個原因,所以簡單把一大波兵線送進防禦塔底下任由防禦塔吃掉,讓他一個兵線沒有吃到,經驗自然也是沒有分到的。

有著足夠的時間,讓簡單直接加鍍層都給吃了下來。

也就是因為簡單,沒有回城進行補給,不然的話,剛剛他的傷害稍微再高一點的話,第二個鍍層也一樣能夠收入囊中。

如此兩相比較起來的話,他們這邊的劣勢就沒有那麼大了。

但儘管隻是吃了一層鍍層而已,但實質上第二層鍍層也很快就能吃下來,所以不過就是時間早晚的問題而已,反正中路的優勢已經是完全確立下來了。

各自在經過一番整補,補充了裝備重新回到線上之後再度對決了起來。

局勢好像和一開始的時候沒有任何的改變,隻不過是下路的強勢組合發生了偏轉而已。

一開始的時候是小狗妹扣兩人處於進攻方向,而現在卻是轉換成為阿水和寶藍了。

至於中路從頭到尾都是簡單在進行著壓製,死死的讓rookie根本就做不到任何的事情。

其實剛剛那一波的時候,簡單是有機會直接傳送過去支援的。

但是他在經過一番判斷之後,覺得即使是自己過去了,沒有大招的情況下,也根本就無法阻止對方的越塔。

頂多就是可以把對方的攻勢稍微放緩一下而已。

但是麵對四個人的越塔,當時甚至是有可能直接演變成為上路也直接支援下來。

如此五個人團戰之下,他們根本就沒有足夠的力量可以阻攔對方。

所以自己過去也沒有什麼實際意義。

既然如此,還不如直接繼續待在中路線上,壓製對方的發育,順便吃一吃鍍層,補充自己的經濟,讓自己後續能夠爆發出更加強大的力量出來。

看一看場上的局勢,其實就能看得出來。

這時候下路雖然說是稍微陷入到了劣勢狀態之中,阿水有著一點經濟上的優勢,但實際上從總體經濟上來看的話,其實是edg這一邊稍微多了幾百塊金幣的。

畢竟中路的簡單這個時候其實遠比他們想象中要肥的多,隻是因為這個英雄的特性導致這個時候沒有怎麼顯現出來而已。

但是看一看他的推進速度就能知道,這時簡單一波兵線很快就吃完,然後讓自己這邊直接往前推進,而他則是開始朝著自己左右兩邊的野區動手了。

不管是自己家的還是對方家的,裡邊隻要有野怪的話,簡單根本就不會客氣,直接一股腦的都給吃下來。

以至於這時候廠長和寧王的野區都遭受到了他的入侵。

廠長是無所謂的,因為他本身就是一個工具人的角色,所以這時候相應的野怪讓給簡單吃也沒有什麼。

而寧王這個時候可就相當的難受了。

但是哪怕他明知道簡單,直接把他野怪給吃了。

但是鞭長莫及之下,也沒什麼好辦法。

自家中路也沒有辦法去進行阻攔。

因為簡單吃他們家野怪隻需要隔著牆去吃,自己甚至都不需要走進去,以至於就算寧冥王跑過來直接進行阻攔,也不過就是讓簡單選擇往後撤退而已,根本就沒有什麼實質性的意義。

至於rookie去進行阻攔更是沒有這個可能,兩邊的推進速度不在一個層麵之上,導致這個時候rookie已經被他全麵壓製住了。

簡單吃野怪的方式也是相當的普通,直接在野怪身上掛上自己的一技能,然後就是的時空召喚把蟲子送過去,就算是完事了。

到時候這些蟲子和技能就會幫助自己將野怪清理乾淨。

也是因為這個原因,所以他隻需要隔牆釋放技能就可以,根本就不需要讓自己主動走過去。

rookie眼睜睜看著這一幕的發生,自己卻沒有辦法進行阻止,隻能是一個個技能釋放出來,然後把麵前的一波兵線全部清理掉。

但是從總體局勢上來說的話,還是處於被動狀態之中。

唯一好一點的就是這時候終於是不用擔心自己漏兵線之類的問題。

使得自己的補刀,儘管前麵去支援的緣故被簡單壓製了大概20刀的樣子,但是現在兩邊卻一直死死的咬在對方的身後,並沒有被他再度拉開距離。

這也算是一件值得令人欣慰的事情。

而且這個時候隨著簡單開始去入侵對麵的野區以及自家野怪全部都吃下來的緣故,導致兩邊的補刀數量開始不可避免的發生了巨大偏移。

線上補的數量確實是能夠保持著一致,但是兩邊野區全部被簡單吃下來,這就是巨大的差距了。

一組野怪就是四個,兩邊的加起來就是八個,相當於是一波兵線還要多了。

也就是野怪刷新時間比較緩慢,因此簡單沒有辦法一個勁的去吃對方的野怪,但畢竟一兩分鐘的時間能夠比對方多出四到八刀出來本身就已經是令人非常舒服的事情了。

看著對麵的補刀,這個時候正在一個非常誇張的數字慢慢的增長著,而到了十分鐘時間的時候,此時兩邊開始為第二條小龍的爭奪作者準備了。

但是最終ig卻是放棄了這一個想法,並不是因為下路出現了什麼問題,事實上這個時候下路仍然是阿水顯得更加強勢。

德萊文加錘石的組合隻要占據一點優勢的話,基本上就不會給到對方任何的機會。

但是因為中路的存在,導致這個時候他們根本就沒有要過去爭奪的意思。

十分鐘的時間已經達到八級的馬爾紮哈對於他們這邊來說簡直就是怪物一樣的存在。

這個時候下路組合才看看到達六級沒有多長的時間,輔助甚至剛剛到達六級。

至於中路這個時候rookie隻有七級而已。

簡單直接對位壓製了。

從這就能看得出來這個時候他到底是有多麼的恐怖。

之所以如此自然是因為這個時候不斷掠奪兩邊的野區,導致在十分鐘這個時間節點的時候簡單的補刀已經有了120刀了。

相反的是rookie這個時候卻隻有80來的而已,一增一減之間,兩邊之間差去了40刀。

40刀的差距也就意味著這個時候簡單對位的堅持領先是一個非常誇張的數字。

也正是因為簡單的作為,導致在無形之中總是偷偷奪取對方一點點野區的資源。

導致這時候他們這一邊後續再沒有造成任何擊殺的情況下,經濟優勢方麵直接來到了1000多一點。

當然如果這個時候雙方能夠進行一場小規模團戰,使得德萊文可以提取自己的賞金的話,那到時候有著賞金作業加成之下,瞬間就能夠把這一個差距直接彌補過來。

但是暫時賞金還在他身上待著的情況之下,就導致ig這邊無法把這個差距給抹平。

看似德萊文一直打的非常強勢,而且身上有著賞金以及雙殺的人頭經濟加成,所以這時候經濟是相當之多的。

但是當導播把雙方的經濟麵板釋放出來之時,看到簡單的經濟之後才發現這個時候他居然是全場最肥的那個人。

但是想一想在十分鐘這個時間節點,按理來說的話,正常應該是100的補刀。

可是簡單,居然硬生生的通過掠奪野區資源使得自己達到了120多刀。

這時候還是有著一波兵線沒有吃的緣故,等到他把這一波兵線全部吃完之後,瞬間就能到達130刀。

不斷實施著壓製,以至於這時候rookie其實已經沒有辦法更簡單正常進行對線了。

因為這時候簡單技能傷害直接得到了提升之後,就導致隨隨便便一個技能下去,就可以直接把安妮的血量給壓低。

以至於他就算是正常待在兵線之上。想要進行補刀之時都得要看一看簡單這個時候會不會利用自己的技能來消耗自己的狀態。

若是被他連續消耗幾次的話,基本上如果這個時候就沒有辦法吃下來,這也是為什麼這時候他才隻有80刀的原因。

儘管一開始的時候去下路支援導致自己虧了一大波兵線。

但後續以他的補償能力是能慢慢將之給彌補回來的,但現在的情況是在簡單的乾擾之下,他後續又丟了好幾個小兵。

結果就變成了現在這一副模樣。

也是因為中路這時候顯得如此強勢,身上有著足夠的裝備作為支撐,以至ig及在經過一番思索之後還是決定放棄小龍的爭奪。

因為他們覺得如果兩邊打起來的話,到時候簡單直接把自己一套技能全部打出去,瞬間就能將他們這一邊的狀態壓低。

而等到兩邊短兵交接之時,他隻需要把自己的大招放在阿水的身上就足夠了。

他們這一邊最肥的點就是阿水,這時如果阿水被擊殺的話,那麼不僅是失去了最強的戰鬥力,更關鍵的是他身上辛辛苦苦攢了那麼長時間的榮耀層數將會削減一遍。

這對於他們後續的發育將是非常不利的。

所以也為了要保證德萊文的安全,他們覺得這一波團戰最好還是不要接。

本身來說阿水其實是非常想要找對麵打架的,直接把自己身上的賞金提取出來,免得夜長夢多。

但真實情況是因為馬爾紮哈的存在,導致這時候對麵的威脅實在是太過於巨大,他們不敢要冒險,隻能是選擇退避。

正是因為簡單的存在,導致無形之中給了對方巨大的壓力,以至於兩邊根本就沒有他起來,讓他們並不需要真的拿到了第二條小龍。

寧往和廠長在野區之中經過了幾次碰撞,前麵的時候簡單和rookiee甚至是去野區進行了支援。

但是最後雙方在各自交了不少技能之後,憑借著對麵火猴組合在中野聯動之時的機動性以及強勢能力,最終還是將人給擊退。

以至於兩邊互換了一些技能之後並沒有達到更多的東西,因此也就沒有了任何的下文。

也是因為這個原因導致,這個時候兩邊雖然一直在頻繁的做事情,但是並沒有能夠成功的將人給擊殺。

結果到了十分鐘這個時間節點,兩支以打架擅長的隊伍,這個時候所造成的擊殺數量卻根本就沒有多少。

但看似這時候血腥程度並沒有拉大到多少,可實際上此時兩邊觀眾的之時度卻在時刻上升之中。

而觀看比賽的觀眾這個時候也在節節攀升,以至於這時候官方的直播間甚至是出現了略微的卡頓。

這意味著湧入進來的人已經漸漸逼近服務器的極限了。

這還是因為有著不少的二路解說直接進行分流,不然的話,沒有這些二路解說的話,全部人都隻能是集中在官網進行觀看,那到時候對於服務器的壓迫力還會更加強大,那麼一來的話,就會導致服務器徹底癱瘓。

僅僅隻是從這一點就能看得出來這兩支隊伍的人氣到底有多麼的高。

明明隻是一場普通的常規賽而已,而且也並不影響雙方的排名,可這個時候卻仍然是有這麼大的人氣,吸引了如此之多的人來進行關注。

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