第552章 硬著頭皮上_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第552章 硬著頭皮上(2 / 2)

板藍根的人現在已經是完全沒有反擊的點了,當然是中路的沙皇趁著簡單和廠長兩人去上路抓的時候,前去下路配合著國豪一起,跟金角他們針對小狗出手。

divcass=”ntentadv”利用自己的大招把小狗給推了回來,隨後幾個人進行圍攻,成功的將小狗擊殺了一次,獲取了他身上的賞金,使自己的經濟有了一定的提升。

但也就僅僅隻是如此而已,因為簡讓他們在上路將對方上單給抓死了之後,趁著這個時候對方人員直接在下路,所以直接利用自家下路一塔換掉了對方的二塔,甚至趁著對方貪心作祟,直接把下路一塔給推掉的時候,他們將上路二塔推掉不說,還繼續帶著兵線往前推進。

依靠著簡單強勢進攻,直接把對方的高地也給威脅了,雖然最終並沒有能夠把高地給推掉,但是也把高地點成了半血如果對方過來的時間少吃一些,或者是兵線能夠堅持的時間再多一點的話,他們兩人是完全有可能直接將這座高地給推掉。

如此對於對方來說就將是災難性的代價。

但不管怎麼說,拿一座上路二塔換掉下路一個一塔,自己這邊當然是更賺的。

唯一有一點可惜的就是小狗陣亡了,他身上的賞金給到了沙皇,使得沙皇的經濟更好了一些,這麼一來的話會讓他的裝備提前很多。

但不管怎麼樣,這個時候從整體節奏而言的話,還是edg這邊掌握著主導權。

所以接下來還是可以一直持續進行攻擊,尤其是上路高地直接被攻擊了,也就意味著接下來他們完全可以讓聖槍哥帶著兵線,在上路威脅對方的高地塔。

如此將對方一個人給牽扯住,後續簡單和長著兩人繼續去邊線進行單帶,那麼對方這個時候敢不敢出來就是一個問題了。

如果敢出來,那必然會遭受到簡單和長長兩人的聯手打擊,若是不出來的話,那麼各種兵線資源,野區資源等全部都會被他們給掠奪一空,導致隨著時間的持續,兩邊的差距也會越來越巨大。

所以一時之間,讓板藍根陷入到了猶豫狀態之中。

畢竟這個時候,不管做出什麼樣的決定出來,對他們來說都是相當糟糕的事情。

到時吃虧的就是自己。

kuro在去下路成功抓死小狗一次,獲取了他身上賞金之後,現在目光直接放在了簡單的身上。

他們覺得如果能夠把簡單這個妖姬給抓死一次的話,不隻是可以斷掉他的節奏,更關鍵的是可以將他身上的1000塊的巨款提取出來給到自己的話,完全可以讓沙皇的裝備提前成型。

到時候雙方有了足夠裝備作為支撐的話,在團戰時輸出也會非常的恐怖,如此一來他們這邊未嘗沒有進攻的機會。

所以在經過一番商議之後,他們全員進行集結,直接來圍追堵截,簡單和廠長兩個人。

隻是比較可惜的是,妖姬和豬妹兩人都非常的靈活,儘管最終對方依靠著各種不要錢一樣甩技能,把豬妹給留了下來,可是妖姬卻趁機在人群中擊殺了對方兩人,然後揚長而去。

至於想要將簡單給留下來,畢竟妖姬這時候有著多段位移技能,所以將對方給完全戲耍了。

然後依靠著13左右的血量直接離開,對方隻能是眼睜睜看著他消失不見,卻也沒有辦法甚至做什麼。

“這個妖姬完全向我們展示了什麼叫做詭術妖姬呀。

各種技能戲耍來板藍根這邊的眾人,讓他們連一點辦法都沒有,他實在是太靈活了,兩段魔影迷蹤,硬生生讓他玩出了自己位移技能用不完的感覺來。”

“確實是用不完的呀,上一個技能還沒有用完的時候,下一個都已經快要好了,如此對於對麵來說,這個時候是根本就沒有辦法奈何得了這個妖姬的。

看一看這個時候他連自己閃現都沒有用出來,就知道他到底有多麼的強勢了。”

看到簡單利用自己的兩段魔影迷蹤直接拉開距離,隨後等對方過去追她的時候,又用二段直接回到原來的位置,然後等到對方折返回來之時,他再度拉開距離,等到對方利用位移技能靠近他身邊的時候,他用大招估計是複製魔影迷蹤,然後又是甩開距離。

等對方再度進行追擊之時,又重新回到原來的位置,在野區之中,依靠著這一種不斷的拉扯,導致對方隔牆輸出,所以大多數技能全部都被牆壁給阻攔了。

結果看似是五個人進行圍攻,實際上拿這個妖姬一點辦法都沒有。

以至於最後簡單把對方所有的位移技能都給戲耍出來了,而自己手上的閃現還一直捏的死死的,甚至再繼續堅持一下的話,自己下一個魔影迷蹤都快要好了。

這麼一來的話,對方想要把它留下來更是癡心妄想的事情,也正是因為通過這樣的不斷拉扯,所以在對方進行追擊之時,他也時不時的進行反擊,直接將對方的狀態給壓低,所以才能趁機在對方人群之中將兩個人給留下來。

如此一來的話,雙方在進行互換之時,自然就是edg這邊更賺一些的。

畢竟一換二,更關鍵的是對方在野區之中追蹤簡單兩人,確實是出了大量的技能作為代價。

尤其是召喚師技能都給用了出來,這就意味著接下來他們在麵對edg之人時,根本就沒有重要的技能可以使用了。

而趁著他們進行這一次的規劃整之中,小狗他們卻是趁機帶著兵線,往前進行推進。

直接就把對方下路二塔也給帶掉了,如此會使得兩邊的差距更加巨大。

所以現在對於edg這邊來說,自然是過得非常舒服的。

接下來要做的,就是將第三條小龍給拿下來。

趁機把自己的優勢給擴大。

如此接下來的龍魂壓力,對對方將會非常巨大。

而除此之外,這個時候還有另外一點,就是他們可以在實施壓製的同時,把對方的狀態給壓低,讓20分鐘刷新的大龍,對方無力過來進行爭奪,如此才算是真正完成自己的任務。

簡單此時也是稍微感覺到了一點興奮,剛剛對方五個人過來追擊自己的時候,對於他而言自然是覺得有了一點操作的感覺。

隻是比較可惜的是,對方沒有上頭的繼續追擊下去,如果當時他們在繼續進行追擊的話,簡單技能好了之後,是完全可以趁著這個機會,直接將對麵給全部都給留下來的。

隻是對方相當的謹慎,並沒有趁著這個機會針對出手,所以簡單也就直接見好就收,沒有再糾纏下去。

反正收獲了兩個擊殺,對於他來說也算是過的非常舒服了,接下來直接將自己身上的經濟轉化成為裝備的話,到時自己會打的更加可怕。

如此對方在麵對自己的時候,可就完全沒有反擊之力了。

這一波針對簡單隻是,自己付出了更大的代價,對於板藍根來說過的就更加艱難了。

畢竟對麵趁著這個機會,直接將自家防禦塔也給拿下來了,也就意味著下路也將會遭受到對方的威脅。

畢竟高低塔遭受到對方威脅的話,那這個時候就意味著對方完全可以趁機集火自家高地,先行把高地給推下來之後,後續對於板藍根來說,想要進行防守,將會非常的艱難。

若是趁機被對方先行把一路或者兩路高地給推掉的話,那麼接下來他們就可以直接帶著超級兵進行推進。

如此接下來去拿大龍的時候,板藍根這邊甚至是連去競爭的資本都沒有。

現在大龍還沒有刷新,可是已經有兩路兵線開始威脅到高地了。

尤其是上路高地,甚至直接被打成了半血。

若是edg這邊想要往前推進的話,隻需要帶著兵線直接進壓製,基本上可以輕鬆的就把上路高低給拿下來,如此接下來對於板藍根的人來說,他們想要進行防守就會更加的艱難。

edg雖然說沒有直接人手過去進行推進,但是直接把兵線運營隨後三路齊推,以至於板藍根的人現在也隻能是無奈的繽紛三路進行防守。

若是不管不顧的話,那這個時候三路的兵線全部都擠壓過來,如此防禦塔無人防守之下,有可能直接被小兵給摸掉。

事實上就算是現在edg的人沒有帶著小兵進行推進,隻需要把對方的野區徹底的清理一遍,如此就會導致兩邊經濟差距過大。

如此裝備方麵領先了之後,對於板藍根的人而言,麵對edg的推進,也隻能是有多遠跑多遠。

沙皇雖然說已經有了一定的裝備作為支撐,可終究和妖姬之間是不對等的,隻要簡單上前的話,一套把他打成殘血之後,後續他就站不住腳了。

如此就會陷入到一個非常尷尬的境地,明明自己有著不錯的輸出能力,但因為對方有著刺客在場,所以根本不敢上前輸出,生怕給到對方機會後,刺客上前完全不講道理的一套把自己給帶走。

他們這一邊終究是沒有什麼防守能力,如果下次站在他身邊進行保護的話,那到時候就沒有人能夠過去開團了。

前期雖然沙皇猥瑣發育的做的不錯,但是就因為他猥瑣發育,導致中路可以無壓力的進行遊走,以至於現在妖姬優勢非常巨大。

所以接下來就可以依靠著自己的優勢瘋狂的用自己的技能消耗他們的狀態,打出強大的壓製力來,若是被要及連續消耗幾次的話,基本上對方在麵對他們的時候就得要退避三舍了。

畢竟如果狀態不佳,麵對edg眾人如狼似虎的推進,就隻能是潰敗了。

但是現在依靠著自家防禦塔,所以這時候好歹還可以和對方打的有來有回的。

但是大龍即將刷新,始終是一個高懸於他們頭頂之上的利刃。

若是對方趁著這個機會直接將大龍杆拿下來的話,那基本上接下來他們這邊想要繼續進行防守,也是非常艱難的事情。

畢竟本身就已經是劣勢方了,如果這個時候,再被對方趁著這個機會拿下大龍,到時有了大龍buff作為加持,小兵雙抗直接增加。

如此對麵沒有辦法把小兵給清理掉的話,edg眾人就能趁著這個機會將對方的高地塔也給拿下來。

沒有高地塔之後,基本上對方在他們的麵前,就完全沒有反抗之力了。

如此想要將對方的防線徹底的著穿將會更加容易。

kuro自然也是知道這一個道理的。

隻是對於他們來說,這個時候想要緩解自己的壓力,終究不是那麼容易做得到的。

畢竟差距太過於巨大,尤其是妖姬天肥,以至於暫時無人能夠克製得住他。

隻要妖姬進場,那基本上就是不講道理的,將一套打了之後,然後轉身離去。

不管是進廠消耗,還是轉身離去,此時主動權全部都掌握在妖姬的手裡麵。

而妖姬進場的時候,無人能夠防止,所以他可以輕鬆將自己的傷害打出來。

而他往後撤退的時候,對麵也沒有人能夠限製他進行追擊,所以才導致這個時候他們拿這個妖姬一點辦法都沒有。

板藍根自然是想要趁著這個機會,稍微壓製一下edg眾人的。

把他們的狀態壓低,或者是時間稍微往後拖延一下,讓他們有著一定的裝備作為支撐。

如此對方其實是去動大龍的時候,他們也能夠過去接團,可現在最大的問題就是人家一直待在你家門口,源源不斷的任用兵線往前推進,即使板藍根的人能夠趁著這個機會,將兵線給清理掉,但是自家防禦塔終究會受到傷害,使得血量在一點點降低之中。

雖然每次都不多,而且自身還能夠恢複一部分,但是對於板藍根的人而言終究不是一件好事,因為繼續被這麼磨下去,就意味著終有一日,防禦塔得血量會徹底的清零。

而對方僅僅隻是站在他們家門口,甚至是都沒有做什麼事情。

這還是edg非常穩健的做法。

若是他們稍微激進一些的話,趁著對方在防守的時候直接強行越塔將某個人給擊殺,如此對方少人之下自然就可以輕鬆的將對方的防線給鑿穿。

如此後續高歌猛進之下,是有可能直接把對方的防禦塔水晶全部都給拿下,如此一波結束掉比賽,也不是不可能的事情。

隻是終究這個時候edg並沒有這麼做,反正現在自己是巨大的優勢。

沒有必要這麼的激進一點點的往前運營,等到對方和自己之間差距更加明顯,順便把大龍給拿下來之後,如此後續在持續進行追擊之時,有著大龍buff的加持,小兵得到了增強之後往前推進自然會更加的舒服。

他們就要采取這種溫水煮青蛙的方式,直接一點一點的將對方所有的防護全部都給清空。

這樣一來的話,可以不費吹灰之力的將比賽給拿下來。

最大的問題就是這套打法是相當無解的。

因為就是依靠著強大的個人實力,在線上取得優勢,然後一點點的和對方拉扯,慢慢的運營致死。

你哪怕是有著在強大的實力沒有辦法緩解自身局麵的話,就隻能是被對方給拉入泥潭之中,隨後一點一點的牽扯之死。

和韓式運營還不太一樣,韓式運營更關鍵的是戰術布置以及團隊的協調性,講究的是隊伍之間的配合以及指揮能力。

但是現在edg這邊卻是依靠著強大的個人實力直接在對線期間的時候將對方給壓製住,然後趁著在線上取得了經濟裝備方麵的領先之後,趁機繼續實施壓製。

使對方在他們的這種壓製之下一點反抗之力都沒有。

韓式運營因為更多的是運營,實際上雙方經濟差距並不大,所以如果能夠強行開團,找到一個合適機會的話,是能夠反敗為勝的。

可是在麵對edg眾人的時候,因為有著經濟的領先,所以強行往前進行壓製之時,對方麵對他們甚至是連反擊之力都做不到,如此從一開始就已經注定了,除非是edg這一邊主動給他機會,不然的話,基本上他們麵對的任何對手都沒有翻盤機會。

在板藍根家門口堵著,讓他們出不來,過了得有兩分鐘的時間,趁著這個機會,全麵將對方防禦塔的血量給壓低,至於中路二塔也在他們的攻勢之下直接被推平了,所以三路高地全部都受到了威脅,而小兵也是源源不斷的往前進行推進。

終究等到了大龍刷新的時間,所以edg中人才在這個時候直接退出到野區之中,消失不見蹤影。

但哪怕他們消失不見了,這時候板藍根中人卻也沒有辦法直接跟著消失,畢竟這時候edg中人可以消失,他們卻需要先行把兵線處理好了之後,把自身狀態稍微整理一下,然後才有資格去到龍崗附近看上一眼。

如果不管不顧就這麼直接往前推進的話,到時候他們自身狀態並不是特彆好。

而小兵無人處理之下,可以輕鬆的將他們家防禦塔的血量再對壓的後續兵線源源不斷的續上之時,更是會導致防禦塔有可能直接被對方小兵給拿下。

如此他們即使是過去阻攔對麵的大龍並且成功了,那到時高地直接被破掉之後,對人家來說,和拿到大龍buff是沒有什麼區彆的。

更何況他們處於弱勢的一方,這個時候隻能是儘可能的阻止對麵的大龍,至於到底能不能夠成功,都還是一個未知之數。

若是直接阻攔對方拿大龍不成,反而是被對方打了個團滅,順便拿大龍的話,整局比賽徹底結束也不是不可能的,隻是已經被逼入絕境了,他們現在也隻能是硬著頭皮衝上來了。

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