divcass=”ntentadv”輕鬆和沙兵移行換位,直接就能把所有的攻勢都給拉開,除非是中路打的難舍難分,對方沒有在第一時間會到防禦塔麵前才會給他自己去抓的機會。
但很明顯此時對方沒有出現這樣的狀況,也就意味著沒有給到自己機會,所以看到沒有下手時機,寧王隻能是選擇把河道蟹吃下來之後朝著下半去而去,既然不能去抓人,那就控製野區中的重要資源。
而他們這邊現在正是處於強勢的時候,當然要趁著寧王有優勢的時候,直接就把小龍給控下來。
很多時候去拿小龍,除非是打野有優勢,要不然就是中下某一條線有一定的優勢才有資格過去動。
若是自己這邊劣勢的話,很明顯你敢驅動,簡直就是給到了對方機會。
之前的時候,edg這一邊一直擁有著限權,所以總是能夠憑借著自己的優勢直接去把小龍給拿下來,才導致每次對麵都得要麵對龍魂壓力。
但是現在廠長野區失利,直接被寧王給針對到了,所以現在林文正是強勢的時候自然就能夠直接驅動這條小龍。
更何況這時候除了你玩自己之外,中路rookie畢竟也是有著一定的優勢的。
下路雖然說小狗他們有著一丟丟的優勢,但這點優勢根本就不值一提,因此沒有辦法過去看這一條小龍,所以隻能是選擇放棄。
主要還是因為奧拉夫無限的戰鬥力實在是太強了,還有這等級的差距,就算是聯網想要和他們打了之後再拿他們這邊也一樣是沒有辦法的,終究。長等級低了一級之後,懲戒線就比對方低了不少,所以哪怕是拚懲戒搶過對方的幾率也實在是太低了。
這就是前麵被抓死一次所帶來的連鎖反應了。
如果不是被擊殺了一次也沒有被對方搶奪野怪的話,那這時候兩邊應該是有著相同的刷野數據,等級是相似的,可正是因為被搶到兩組野怪的緣故,導致相差了四組野怪,所以經驗方麵自然也是差了不少的。
看到小龍被對方給拿下來,簡單不以為意,他們畢竟也不是真正的無敵,雖然說一直打的非常強勢,但一不留神的話也總是會被對方給抓住機會。所以這個時候被人拿下了,小龍本身也不是特彆奇怪的事情,特彆是簡單沒有做成中路之後,這種事情的發生更是非常的常見。
以前edg之所以能夠輕易的把小龍給拿下來,很大程度上是因為簡單坐鎮中路,直接在中路對線的時候就取得了非常大的優勢。
所以中路有優勢之後,小龍刷新就能直接配合著廠長將紙給拿下來。
現在中路沒有明顯優勢之後對麵打野有優勢的情況下,自然能夠趁著這個機會去動小龍。
不過小龍沒有辦法去進行輻射,可對於簡單來說,上半區卻是在自己的掌控範圍之內,如果對方想要趁著寧王有優勢的時候直接來動峽穀先鋒的話,到時候直接給對方上一課。
畢竟因為距離的緣故,所以下半句他實在是有一些鞭長莫及。
但若是對方來到上班去的話,隻要自己有著極大優勢的話,一旦對方想要動龍坑裡麵的東西,第一時間就得要吃到自己的傷害。
對於這一點簡單,這個時候自然是心知肚明的。
所以在壓製劍魔發育的時候也是越發的下功夫,總是在出人意料的時候,直接把自己的傷害打在劍魔的身上,進一步壓低他的狀態。
儘管沒有辦法直接將他給擊殺,可對於簡單來說,未必就要將對麵給擊殺才能取得優勢。
實際上乾擾對方的補刀,讓對方沒有辦法實現,沒有經濟的入賬,其實就已經是完成了自己壓製的目的。
而且一直讓劍魔在旁邊靜靜看著,實際上就跟坐牢一樣,這個時候一直在慢慢消磨對方心中的銳氣,所以後衛是對於他而言也一樣是非常關鍵的。
這麼沒有經濟的加成,沒有裝備入賬,也就意味著後續和自己推薦的戰鬥力差距隻會越來越巨大。
反觀簡單,這時候因為空控線,所以把該吃的經驗經濟全部都給吃了下來。
而對麵因為麵對他的這種威懾,以至於這個時候根本就沒有辦法做到,所以不知不覺之中和簡單之間的差距本身就已經直接拉開了。
儘管隻是對線期間,這時候雙方都沒有額外經濟的入賬,可就是因為簡單進行乾擾的緣故,劍魔不敢上來吃線,所以在短時間之內就已經有了十七八刀的差距。
解說一直覺得劍魔隻要落後,補刀數量在30以內就是能夠接受的,但其實也得要看一看是什麼時候的領先,如果是在20分鐘以後,那30道的差距確實是可以直接忽略不計。
在10~15分鐘的時間之內落後30刀也一樣是能夠接受的。
可如果在十分鐘之內落後了20刀,那這個差距可就相當不小了。
這對於自身的發育影響是非常巨大的,更何況這時候連十分鐘都還沒有到達,在六級之前簡單就已經領先了將近20刀,這本來就是一個非常誇張的數字。
而且可以預見得到接下來這個差距還會進一步被拉大,因為隨著簡單裝備越來越好之後,劍魔在短時間之內不會有特彆明顯的提升。
這樣一來的話還會遭受到簡單的壓製,如此在短時間之內就會被打打出差距出來。
一旦這個凱南擁有強大優勢的話,倒是擁有著裝備的領先,自然是要通達落水,可直接將劍魔給擊殺。或者是趁著這個機會壓縮他的發育,使兩邊在不知不覺之中就處於兩條相交的平行線,根本就不交叉。
theshy正是因為知道這一點,所以才會想著冒險嘗試一下,看看能不能夠通過自己的強大輸出能力直接把凱南的血線給壓低,這樣一來的話,後續在進行發育的時候自己就能夠稍微舒服一些。
隻是簡單根本就沒有給到他這個機會不說,甚至反手直接把他給暴打了一頓,導致此時的狀態被壓低了之後,已經根本不敢出現在簡單麵前了。
因為一旦敢出現在簡單麵前的話,就意味著到時候自己是有可能直接被簡單給擊殺的。
凱南確實是沒有強大的爆發能力,但是持續輸出能力卻是相當可觀的。
如果一個殘血人在自己麵前晃悠的話,簡單當然沒有直接放任不管的道理,到時候費一番手腳將對方給擊殺,補充一下自己的經濟也是相當不錯的。
劍魔倒是有著強大的爆發能力,如果找到合適機會的話,一整套技能全部砸下來是能夠直接將一個目標給擊殺的,可問題就是這個時候他因為手短,所以一直被放風箏的緣故,導致麵對簡單之時一點反抗之力都做不到。
因此在全線占據了場中主動權之後,接下來簡單需要做的,一方麵是乾擾對方的補刀,另一方麵的話則是瞅著每個機會,儘可能的壓縮劍魔的血線。
這樣一來的話,才能夠讓自己在線上的時候獲得更加的舒服。
儘管因為雞蛋寧王的存在,所以簡單不敢做的太過分,但是一些對線的小細節確實直接被他發揮到了極致。
rookie在中路占據了一定優勢之後,現在也是開始變得蠢蠢欲動了起來,想著趁自己把這個沙發稍微壓製了一些之後要發揮壓製的特性,先針對對方某個點出手把人給壓下去,這樣一來的話,後續自己這一邊就能過得非常舒服。
想來想去,最終他還是決定直接去往上路,一方麵是和簡單這個老隊友打一打招呼,另一方麵的話則是幫助自己劍魔緩解一下對線壓力,幫助他成長起來。
一旦劍魔能夠成長,可能在他麵前根本就是跟玩具一樣,一套技能就把他打個半死,後續再來一套的話,他根本就扛不住了。
簡單不知道對方的動向,畢竟要去水之鬼沒的此時誰也不知道他到底是前去哪條線,或者就僅僅隻是隨便進入到野區之中,給自己這邊提供一定的壓力。
但是不管對麵這時候到底是什麼樣的動向,他永遠懷著一顆警惕的心,隻要對方有什麼風吹草動,他第一時間就會察覺。
所以當妖姬自然的來到上路的時候,簡單自然是第一時間就察覺到了。
有著眼位的存在,在關鍵位置直接被自己給點亮了,所以對方的一舉一動一直都在自己的掌握範圍之內。
這也是為什麼他麵對對方聯網的威脅之時始終可以穩坐釣魚台的原因,一方麵是因為自己有著控製技能和加速能力,另一方麵的話則是有著傳送和閃現的存在,所以就算是被對方給針對了,自己也一樣是能夠逃出升天的。
當然如果第一輪技能沒有能夠及時的逃脫出去的話,其實當對方第二輪技能過來的時候就已經注定了自己會是什麼樣的結局。
也是因為這個原因,所以這時候簡單自然是不太在意對方過來針對自己的。
奧拉夫確實是輸出能力爆表,可是一個沒有位移,也沒有控製技能的打野,對於簡單來說,根本就不值一提。
自己畢竟是有著閃現和加速存在的,到時候一溜煙的就能直接跑出去。
寧王自己也是知道自己這個特點的,所以在沒有絕對把握的情況下,他根本就不會出現在彆人的身邊,一門心思的窩在野區之中,儘可能的刷著野怪,偶爾自己野怪刷完了之後,他會趁機進入到長的野區之中。
看看能不能搶奪一些野怪。
當然如果看到寡婦身影的話,他自然也不會客氣,一溜煙上去直接就是追著對方砍。
隻要能把對方狀態壓低或者是直接這樣給擊殺,那對於他來說自己的優勢將會無限的巨大,而且儘管自己在線上沒有進行任何的反饋,但他本人的存在,對於edg這邊來說就已經是巨大的威懾了。
更何況直接把對方打野給吃乾走,順便在對方野區之中進行一番搶奪。
一方麵可以讓自己擁有更多的財富,另一方麵的話自然則是可以把自己的優勢輻射到邊路,就算他不去邊路進行抓人,可是他的存在,對方就得要顧及一下。
就算是現在簡單一樣,不管對麵來不來抓,你至少得要分心留意一下對方會不會突然之間出現在自己的身邊。
不過當看到寧王直接身在下半區的時候,簡單心中也就沒有了任何的顧忌,所以開始加強自己的公司。
前麵本身就是因為顧慮著打野會過來抓自己,導致他一直不敢過分的壓製。
但現在知道打野在下半區之後,也就沒有了任何的顧慮,自然是要把自己的強勢點給凸顯出來,直接把劍魔的發育給壓製住,順便把它打成殘血。
如果能夠擊殺是最好不過的,就算是不能夠擊殺,也要把他打成殘血使,他不敢繼續站在自己的麵前。
在對線的時候其實是有三種選擇的。
最好的選擇自然就是直接將對方給擊殺時,對麵一直處於往返線上或者是被複活的狀態。
第二種選擇則是退而求其次,不能將對方給擊殺,所以直接把對方打成殘血,因此讓對麵不敢繼續和自己對線,要麼就是龜縮在防禦塔底下。
要麼就是直接回去進行部去,然後才能重新回到線上,儘管沒有能夠將對方隻想讓自己有額外的經濟加成,但畢竟也是需要做的地方,獲取經驗和經濟的幅度跟自己之間的差距不知不覺中就已經拉開了。
至於最後一種選擇自然是最差的。
沒有辦法把對方給擊殺,也沒有辦法儘可能的消耗對方的血線,但又擁有著絕對的壓製,所以使對麵不敢跟自己對拚,隻能是遠遠的拉開距離,站在兵線後麵吃一吃經驗,偶爾運氣好的時候可以用技能吃到一些補刀。
之前的時候,劍魔就是這樣的狀態,不敢出現在凱南的麵前,所以隻能是遠遠的拉開,然後就是有機會的時候,利用自己的次次間期,稍微把一些殘血的小兵給吃下來。
但是簡單覺得現在是一個比較不錯的機會,趁著自己先行把對方的血線給降低,完全可以嘗試一下打出第一種,或者是第二種效果出來。
要麼擊殺,要不然就是把他打成絲血,是他不敢繼續待在線上賴線,一旦進入到自己攻擊範圍之內,就絕對會被擊殺的那一種。
theshy看到簡單的動向之後,自然知道對方已經是起了殺心的,所以隻能是立馬選擇往後撤退。
隻是已經到這個地步的時候,他再退又能退到哪裡去呢?
當簡單一連串的攻擊打在他身上,並且是把自己的被動眩暈給點了出來,直接讓劍魔原地罰站之時,就已經注定了這時候兩邊所擁有的狀態是完全不一樣的。
終究這時候的簡單所擁有的領先太貴巨大了一些,儘管沒有足夠的傷害將對方給擊殺,但一個本身狀態就不是特彆好的劍魔,又被他打了一套,並且是暈在原地,隨後跟上輸出導致最終他交出閃現,跑不到防禦塔底下之時,已經隻剩下兩百左右的血量了。
如果簡單願意的話,這時候是完全可以閃現跟上,利用普通攻擊把他這最後的血量也給點掉,造成一次越塔強殺。
可最終出於謹慎考慮,他並沒有這麼做。
畢竟他的目的已經達到了,儘管沒有能夠把劍魔給擊殺,但也趁著這個機會把它打成了絲血,現在劍魔就算是沒有被殺回家也必須是自己主動回去了,而且還能有效的浪費一下對方的時間,對於他來說已經是顯得相當舒服了。
反觀閃現進場的話,是有可能直接被對方配合著防禦塔進行反殺,因此把對麵的閃現打出來之後簡單直接見好就收。
而能夠完成自己的目標,壓製對方,順便還可以讓對麵自己回家不說,直接把自己的閃現都給節省了下來,這樣一來的話,其實是對方回之間補給,然後重新回到線上來。
簡單到時候也能夠再多利用自己的這個閃現趁機壓製對方,就算是不能把人給擊殺,也要再次複製這一次的情形,再度把人打成殘血,然後讓他回去進行補給。
以這樣的方式慢慢的消磨著劍魔的發育,如此在不知不覺之中,使兩邊的經濟差距拉開距離之後,打團之時沒有裝備支撐之下,這個劍魔根本就沒有任何的發揮,如此簡單,就算是完成了自己的任務。
他畢竟是一個看來所以實際上追求的並不是暴力的輸出,而是在線上壓製對麵,然後就是進行打團了。
畢竟凱南的大招本來就是用來打團的,隻要在團戰的時候開出一個好大把對方打成半血或者是將人給暈住,基本上後續的收割任務交給卡莎和沙皇兩人就可以了。
他們這邊輸出點位是根本就不缺的,這也是簡單這時候根本不用擔心的原因。
小狗和小學弟兩人還是值得信任的。
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