第578章 無奈_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第578章 無奈(2 / 2)

他們畢竟是四保一的陣容,如果幫助大舅子成長起來,讓這位小友很好的輸出空間的話其實還是相當不錯的。

前麵的時候卡爾瑪作為一個輔助,但是最終沒有能夠發揮出應有的效果,所以這時候悲傷覺得可以選擇一個妖姬出來前去進行帶線,給對方一定的牽扯,在邊線拉扯對方的精力的話,到時候可以讓他們過得更加的舒服。

divcass=”ntentadv”這麼一來的話結果就會完全不一樣,這也是為什麼這時候,他們會選擇直接變陣的原因。

因為妖姬不隻是可以騷擾對麵,而且前期的時候,也能夠直接快速去進行支援,遊走。

所以看似簡單把大壓製住了之後能夠把自己解放出來前去邊路,可實際上妖姬的機動性也一樣,能夠讓它緊緊的跟在簡單身邊,同樣做到事情。

所以就算是簡單有著兵線的優勢。可實際上對於這邊來說,中路也不是完全沒有任何作用的,這也是這時候兮夜拿這個英雄出來的根本目的。

對於這一點,這時候簡單倒是沒有怎麼在意。

反正隻要按照自己的節奏進行發育就可以了,剩下的根本就不在自己的考慮範圍之內。

至少今時今日對於他而言,自己的發育還是相當不錯的,先把這個妖姬給壓製住,接下來前期進行支援的時候,其實根本就不用兩條腿走路,隻要有大招直接飛過去就可以了。

沒有大招的時候就留在中路把這個妖姬壓製的死死的,對方拿妖姬出來。本人就是想要打。是原這條路的,但這時候如果妖姬沒有線權,不能隨意走動的話,那選擇這個英雄出來本身就是廢了一半的。

因為簡單自己對於妖姬這個英雄的熟練度也相當之深,所以在麵對這個英雄的時候自然知道應該如何去進行應對。

這也是為什麼兮夜在麵對他的時候,總是毫無反擊之力的原因。

一方麵是因為兩邊對於英雄的長度不一樣,另一方麵的話主要是個人操作實力的差距的原因,導致兮夜在簡單麵前的時候本身就是直接被壓製的死死的,一點動彈的力氣都沒有。

中路打成了這個樣子,而這時候上下兩條線同樣也是打的有來有往的。

上路依靠著英雄特性957壓製了聖槍哥,所以這時候自然是顯得相當舒服的。

而且河道草叢中也被他插了眼位,至少廠長沒有辦法過去進行支援,所以在接下來的一段時間之內,至少上路的線權是被這個克烈給掌握住的。

對於edg這邊來說這一點也是毋庸置疑的,前期船長畢竟是比較弱勢的對線麵對這個克烈的時候,一點反擊的手段都沒有。

至於下路更是沒有什麼好說的。

下路組合前期在麵對卡莎和泰坦這個組合的時候,本來就是要選的更加強勢的,一直到六級之後,卡莎擁有了大招之時才會有一定的改變。

但現在的話顯然效果他們就隻能是麵對對方的這種壓製,但沒有打野過去幫忙的情況之下,顯然狀況不會有絲毫的改變。

不過也就僅僅隻是如此而已。

可以正常的吃現對線,雖然說對方稍微占據了一定的主動權,但是也沒有辦法做到更多的事情。

至於消耗血線,或者是將他們給擊殺這一點更是無從談起。

隻不過是對方可以先驅動小兵而已,現在小狗他們隻要稍微拉扯一下的話,基本上也不會給到對方太好的機會,也是因為這個原因,所以這個時候他們根本就沒有感受到多大的壓力。

不管怎麼樣,這個時候局勢打到了現在這個程度,其實對於小狗他們來說,隻要下路穩住局勢,不給對方太好的機會就可以了。

除非是對麵這個霞太肥了,讓他完全扛不住,不然的話就算是打野的悲傷,偶爾會過來關注一下,可對於小狗他們來說至少還是能夠穩得住真假的。

不管怎麼說,自己畢竟也是吃了這麼多經濟的。

而且打了這麼多年的比賽,麵對了形形色色的對手,如果連這一點都做不到的話,實在是白瞎了自己這麼多年的沉浮,以前的時候他心態確實是不成熟,所以做了不少的事情,以至於讓人詬病。

但是現在經曆了太多的事情,而且年紀漸長,心智成熟之後自然和以前有了很大的不同。

但是還有一點原因則是因為以前的時候隊伍裡麵沒有大腿,自己就是最大的那一個,所以需要帶領團隊走向勝利。

但是現在隊伍裡麵其他的隊員實力也是相當的突出,一個個都能成長起來,頂起團隊的頂梁柱,所以這個時候根本就不用把所有的擔子都壓在自己一個人的身上,也是因為這個原因才使得這個時候他能夠稍微放鬆一些,偶爾偷一偷懶。

下路小狗不激進的話,基本上就不會給到對方機會。

這樣一來的話對於悲傷來說,自然是最為不利的。

因為自己沒有辦法針對對方出手,找不到對方的失誤,除非是像上一次時候一樣直接選擇摸眼過牆,來到下路防禦塔前麵,然後是閃現進場,這樣一來的話隻會吃到防禦塔一兩下攻擊,然後就能從背後進行爆穿。

但這有一個前提,就是自己這邊邊得有線權才行,不然的話人家完全可以朝著河道那邊逃跑,如此自己大費周折的繞了這麼一大個圈子,隻不過就是浪費時間,浪費自己的技能罷了。

下路一時之間找不到合適的機會,以至於大舅子和小狗之間,隻能是你來我往的把兵線推過來推過去。

但除此之外這個時候誰也沒有辦法做到更多的事情,儘管偶爾也會消耗一下對方的血線,但對於他們總體局勢來說基本上是無傷大雅的。

因為兩邊都很清楚,這個時候他們根本就不可能主動去找對方打架。

所以出了這麼偶爾的糾纏一下之外,基本上就沒有任何的下文了,除非是有隊員過來幫忙,不然的話,下路這種局勢將會這麼一直持續下去很久很久。

除非是等到卡莎把自己的技能進行進化,到時候實力有了質的提升,如此才會直接過來找對麵的麻煩。

不然的話這種狀況根本就不會有絲毫的改變,畢竟兩個adc,而且選手都是比較頂尖的那一種,這個時候相互見你來往往的進行者爭鋒,但是兵線就隻有那麼多。

在這種情況下把線一吃,然後往後撤退的話,根本就不會給對方消耗自己的機會。

也是因為這個原因,所以下路誰也不能夠打開局麵,需要外力來打破這個平局。

所以這個時候兩邊都很清楚,真正打開局勢的點之外還是放在中路,但是當導播把鏡頭放回到中路去的時候,開始就看到了簡單正在暴打妖姬。

隨著簡單利用自己回藍的特性,不斷的使用技能進行消耗之時,妖姬麵對卡牌的時候就完全沒有任何的反抗之力了。

也是因為這個原因才導致兮夜,隻能無奈的選擇往後撤退。

因為自己狀態不佳,如果再繼續麵對對方的話,到時候有可能一張黃牌把自己定在原地,隨後一連串的輸出直接將自己剩餘的血量徹底的清空。

而隨著兮夜主動往後撤退,把位置讓出來之後,也就意味著對於簡單來說,接下來自己在麵對對方的時候可以直接掌握住了場中的主動權。

所以根本就不會給他對方絲毫的機會。

然後就是開始在那裡空閒,把妖姬趕走了之後把線控製,這樣的話妖姬就隻能是知道一些經驗,至於補刀顯然根本就不能想。

儘管偶爾他也會利用某一民族上前把前排兵給踩死,但後排兵就沒有辦法了,終究距離有一些遙遠,如果他敢上前的話就必然會吃到簡單的傷害。

前排兵還是刀尖舔血一樣過去進行的,因此對於兮夜來說心情還是相當糟糕的,怎麼也沒有想到開局的時候自己居然就會被打成這個樣子。

但畢竟簡單這時候也並不是滿血的狀態,在之前兩人一次次的進行交換過程中,簡單的血線也被消耗到了一半左右。

這個時候他覺得如果打野能夠過來幫忙的話,其實未嘗沒有機會。

儘管簡單身上帶著補品,但是真的打起來的時候其實不極品也沒有太大的作用,除非是像現在還沒有打起來的時候,就直接將這給使用掉,用來補充自己已經被消耗的血量,不然的話不製品也就僅僅不是製品而已。

畢竟它是按照一定的時間來進行回複的,而真正的戰鬥爆發的時候往往就隻有那麼一點點時間而已。

看著中路的情況,這時候悲傷也是覺得確實是一個比較不錯的機會,如果自己能夠過去把簡單給抓死的話,一方麵是可以獲取一血,另一方麵的話就是能夠幫助中路的兮夜徹底成長起來,將他給緩解之後,到時他可以前往上下兩條線給自己緩解巨大的壓力。

如此對於他們這邊來說未嘗沒有機會可言,隻是當悲傷真正過來進行蹲點的時候,才發現這一切隻不過就是自己的猜測而已。

實際上簡單這個時候根本就沒有給到對方這樣的機會,以至於就算是悲傷過來了,實際上也不過就是在旁邊進行蹲點,然後沒有下文的直接離開了。

他不能夠在中路停留太長的時間,浪費了自己的精力,畢竟這個時候作為打野,他的經曆是要需要兼顧三條線的,而不能夠隻是單單來到中路。

而且這時候小龍已經刷新,所以他自然是需要錢去看一看小龍至少要將這個守下來,儘管知道中路沒有優勢的情況之下,驅動這條小龍其實對他們是相當不利的。

但是悲傷更清楚,如果他們直接把這條小龍給舍棄掉的話,那和對麵之間的差距就會在不知不覺之中直接拉大。

當然了,這時候悲傷在中路進行蹲點的過程之中,常常可是忙著在小龍坑附近進行排查兮夜,然後就是準備等到一個合適的時機帶著自己的隊友一起過來把這條小龍給拿下來。

下路這時候幾乎處於僵持的狀態,而中路已經是取得了實打實的領先。

在這種情況之下,如果不能夠依靠著中路的優勢直接把小龍拿下來的話,完全就是打野的責任,廠長作為打了這麼多年的老牌選手,這時候當然是明白這一點的。

也是因為這個原因,所以他才會想著先吃小龍附近蹲點,然後就是等到簡單把兵線處理好之後過來配合自己一起把小龍給拿下來,讓給彆人,顯然是不可能的,那也就隻有自己帶著了。

當悲傷朝著下班去而去,經過河道的時候,看到對麵已經是把河道蟹給吃下來,這倒沒有什麼疑慮的。

上下兩個河道蟹,一家一個。

刷野數量是比較平均的,但是在看到河道蟹留下來的那個加速帶之後,他很清楚自己從這裡過去的話就會直接被對麵給發現。

而他更不知道的是在他來這邊的時候,其實廠長的豬妹就躲在旁邊的草叢之中,隻是因為他沒有青草的緣故,所以也就沒有看到這個豬妹的身影。

不過廠長也沒有針對悲傷出手,畢竟他要清楚暫時來說的話,自己一個人麵對這個下次的時候根本就不能將對麵給留下來。

反觀自己說是和對方打起來的話,到時候必然會導致自己狀態被壓低,而現在正是他們要拿這條小龍的時間節點,此時自然是不能夠讓自己狀態不佳的。

主要是自己狀態不夠好的話,那到時爭奪小龍或者是大龍的時候會有很大的風險。

廠長先生過去,所以直接藏身在草叢之中,沒有動手反觀另外一邊的悲傷自然是沒有看到廠長身影。

在看到河道那邊有著螃蟹的加速帶之後,他也就直接失去的離開了。

隻是比較可惜的是這時候自己野區中空蕩蕩一片,野怪還沒有刷新的緣故,所以就算是回去了,其實也沒有什麼事情做。

因此他隻能是回到自己野區中繞了一圈,然後朝著下班去而去中路不能走到視線,那就去下路再度嘗試一下,就算是不能把人給抓死,也可以給對方施加一定的壓力,確保大舅子這時候能夠平穩的進行發育。

確保大舅子發育,這時候能夠給他們帶來最後的利潤。

特彆是在打團的時候,大舅子的是他們這邊最大的輸出點,這也是為什麼從一開始的時候,悲傷的打野時不時就會往下路靠近的原因。

當然主要還是因為上路957已經在一開始的時候就取得了領先,後續在麵對自己的時候狀態也是異常的深遠,因此對於聖槍哥來說,這時候自然是顯得相當不舒服的。

反觀悲傷則是覺得上路不需要自己幫忙,所以沒有必要把本就不多的時間精力浪費在上路身上。

更何況對於打野來說,有一條線的人不需要自己幫忙,其實是一件非常舒服的事情,這意味著自己隻需要專注於兩條線上就可以了像是船長麵對中路的時候,永遠不用擔心一樣。

而對於這邊來說,如果上路的腿哥能夠穩得住陣腳的話,那基本上他們這一把就是比較穩了。

當然了,這不過就是對方的一些想法,也實際上edg這邊會不會配合,會不會給他對方這樣的機會,其實還是一個未知之數。

至少對於簡單他們這一邊來說,想要贏得這場比賽的勝利,這一個決心是從來都沒有遲疑過的。

打野不在中路,簡單這時在麵對兮夜的時候仍然是一直保持著自己的強大壓製力,隻是對於企業來說,麵對這種情況早就已經絕望了。

打又打不過推線推線不動,這個時候自己還一直被對方給消耗著。

而且因為是藍牌給自己回來的緣故,所以簡單在使用這個技能的時候,次數自然也是相應的最多。

一直利用自己的技能回複能量,保持著自己的狀態,以至於對於兮夜來說,麵對這樣一個可怕的對手,隻是連一點應對的辦法都沒有的。

這還是因為兩邊這個時候還沒有回去進行補起,若非如此的話,等到簡單回去進行布置,給了裝備更新,重新回到線上來,這時他的壓製力,還有更強一步。

這麼一來的話,對於他來說,接下來在線上麵對簡單的時候將會更加的難熬。

畢竟在不知不覺之中簡單已經在武當上麵有了一定的領先,更何況還有著自己的存在,也會給自己提供額外的增值。

也是因為這樣的原因,所以他才缺陷回去基因補給了之後,簡單的裝備必然會比自己更加的好。畢竟有比自己更多的經濟,有更好的裝備,本來就是非常正常的事情。

而卡牌這個英雄因為自己被動的原因,所以在對線的時候,能夠取得更多的優勢,倒也沒有什麼好說的。

如果有強大的爆發力能夠將他秒殺的話,是可以壓製住他的發育的。

隻是比較可惜的是開局的時候就直接被簡單打出來壓製力,所以兮夜在麵對他的時候似乎就隻能是被動挨打了。

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