第608章 強勢推進_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第608章 強勢推進(1 / 2)

線上的隊友不用自己過多的擔心,所以這個時候廠長隻需要按照自己的節奏去進行就可以了。

所以此時已經在不知不覺之中,edg這邊就占據了上風。

畢竟對於打野來說,隻要自己線上的隊友能夠打到強勢的話,那基本上不用有過多的猶豫,能夠隨心所欲的牽製入侵或者是抓人單帶,基本上都是隨心所欲的。

“熟悉的節奏呀,現在edg這邊又再度占據了上方,此時對於另外一邊小鳳凰的人來說,現在的情況有一些艱難了。

尤其是中路的硬幣哥不能站起來帶動節奏之後,更是讓他們的局勢顯得相當艱難,僅僅隻有打野一個人,麵對這種局麵,很難能夠做到太多事情。”

看到edg的人在不知不覺之中直接占據了上方,此時解說也是不由歎息一聲。

因為這樣的場景他們已經見到過太多太多次了,每次碰到edg的隊伍基本上都會被打成這個樣子,所以對於他們來說根本就不用考慮那麼多,因為類似的局麵看的太多次之後早就有些麻木了。

簡單,此時稍微壓製了一下硬幣哥,然後直接前往野區配合著長長一起去找小天的麻煩。

看到兩人出現的第一時間,小天就隻能是落荒而逃。

好在他是一個瞎子,因此還是比較靈活的能夠穿牆而過,並沒有被人給留下來。

但是他人是跑了,可自己的野區卻是直接淪陷了,直接被廠長返了個乾淨,野怪一個都沒有給他留下來。

如此就意味著後續對於小天來說,自己的日子將會非常的艱難。

而簡單離開了,可中路的硬幣哥也隻能是先把麵前的兵線給處理好,所以並不能趁著這個機會前去旁邊進行支援。

局勢進入到現在這個地步的時候,其實早就已經進入到了edg這一邊所熟悉的環節。

簡單把自己解放出來之後就是隨心所欲的前往邊線或者是野區入侵,有著打野跟自己走一遍的話,就算是在野區中遇到了對方的打野,也隻能是讓對方落荒而逃。

至於選擇進行反打,顯然這個選項從一開始的時候,就根本不在對方的考慮範圍之內。

因為差距過大,就算是中單跟著一起過來幫忙,中野對決方麵,還是edg這邊更占上風,甚至他們還巴不得對方來找自己打架。

這樣一來的話,能夠讓自己更加快速的積累起更多的節奏,如此自然能夠過得更加舒服。

小天看到自己的野區被反了個乾淨,這時候隻能是含淚前往另外半區,先行把自己的野怪給吃下來,免得再都被對方給掠奪。

但是趁著他在另外班去吃野怪的時候,簡單和廠長兩人卻是轉道而行,直接前往上路幫著申強哥抓了一次金貢,將他的船長打出閃現出來,順便將之給擊殺。

如此傑斯和船長之間的對決,自然是直接分出了勝負。

至少在接下來很長一段時間之內,船長麵對這個傑斯的時候,是根本沒有反抗之力的。

尤其是沒有了閃現之後,就算隻是站在他的麵前,都是一件非常危險的事情。

做完了這一切之後,簡單才選擇回城進行補給,然後重新回到線上。

而剛剛趁著簡單不在的時候,硬幣哥總算是可以舒服的把麵前的兵線給吃下來,但也就僅僅隻是如此而已。

因為他並不能夠趁著這個機會直接前去邊線幫忙,所以也不過就是彌補了一下自己跟簡單之間的差距,但隨著簡單在上路做點事情,回去補充了狀態,然後重新回來之時,意味著兩邊的對決還會繼續僵持下去。

但簡單的優勢卻已經是直接確立下來了,有了裝備方麵的優勢之後,接下來再對決之時,對他來說想要壓製一個泰坦實在是太容易了。

看到簡單重新回到線上來,這時候也是非常識趣的直接轉身離去。

但是很明顯此時兩邊的情況,根本就是不對等的,也是因為這個原因導致這時簡單重新回到線上來之後,三下五除二將兵線處理乾淨,然後帶著自家小兵浩浩蕩蕩往前推進。

頓時就讓硬幣哥隻能是被動承受著這一切,至於回去進行補給,又或者是去其他地方支援這樣的選項直接就被摒棄掉了。

因為他一旦敢這麼做的話,簡單會毫不猶豫帶著兵線送進防禦塔底下,然後趁著他不再直接吃鍍層,這麼一來的話,兩邊的差距隻會更加巨大。

不過小天畢竟也不是什麼都不做的,趁著簡單他們去上路抓人的時候,在下半區將自己的野怪吃掉,他順勢前往下路幫著林偉祥他們直接把小狗他們抓了一次。

儘管沒有成功將人給擊殺,但也是將他們的狀態給壓低,順便打出來閃現出來。

所以使得小狗他們隻能是選擇回去補給,這麼一來的話就能讓林偉祥和劉青鬆兩人在對線的時候,能夠舒服的把線吃下來,順便將兵線送進防禦塔底下之後回去進行補給,然後重新回到線上。

至少重新回來之後,隨著卡莎有了一定裝備作為支撐之後有了卡爾瑪在自己的身邊,在下路對線之時就不會有太大的問題。

後續就算小天沒有再過來幫忙,但至少對方廠長不過來的話,下路的對線將會處於持平的狀態。

作為一個打野,在自己這邊陷入劣勢的情況下,能夠做到這個程度已經是小天竭儘全力了,至於更多的,一時間他也實在是無能為力,隻能是等到自己這邊卡莎裝備成型,有了秒人能力之後,再配合他一起去做事情。

現在就隻能是先保著他們的發育,至少在對線的時候不要被對方抓住機會進行斬殺,這麼一來的話,持續發育下去,裝備越來越好之後也就能夠更加舒服一點。

而小狗他們雖然說被抓了一次,但畢竟沒有造成擊殺,儘管被逼出了閃現,但是回去補充的狀態重新回來時,因為有著雷歐娜的存在,所以倒也不怕對方直接晉升過來進行擊殺。

所以總體來說的話,情況還算是比較不錯的,特彆是一個畢竟在對線的時候還是相當強勢的,在單純對線方麵來說還是能夠壓著卡莎在打。

這不隻是英雄特性的問題,更關鍵的還是因為兩者之間的個人實力差距非常的巨大。

所以讓林偉祥在麵對小狗的時候,根本就沒有辦法進行反抗,這才是最根本的問題。

連續幾次出手,直接就在邊線做到的事情,幫助自己的隊友快速成長起來。

對於簡單來說,這個時候自然是過得相當舒服的,而且回去進行了補充更新裝備,提升了戰鬥力之後,重新回到線上來,對他來說,接下來在麵對對麵之時自然就不用有任何的顧慮,可以隨心所欲的壓著。硬幣哥在打。

硬幣哥這個這個時候在麵對這個皎月的時候,一時之間也確實是沒有辦法進行反抗。

一個笨重的坦克,在麵對刺客英雄的時候本來就是非常為難的,如果有著足夠裝備作為支撐的話,憑借著自己的皮糙肉厚,確實是能夠硬抗對方的輸出。

但問題就是現在自己身上既沒有裝備支持,也沒有特性能夠進行抵抗,所以就意味著對方在有了裝備支持的情況下,戰力比自己想象中的要更加強大一些,所以這樣和自己對決之時,輕輕鬆鬆就能把自己給壓製下去。

到了這一步,對於簡單來說,自己隻要一套技能,先把對方打成殘血,後續隻要等技能冷卻了之後,再度跟上輸出的話,基本上就能完成線上單殺。

因為兩邊差距已經非常巨大了,所以它輕輕鬆鬆就能實施自己的壓製,對方在麵對自己之時,顯然是隻能被動承受自己的傷害,卻沒有辦法扭轉自己的局麵。

對於自己這個時候能夠打出多少傷害來,簡單自然是有著嚴格的計算的,畢竟它的反應力要比常人更加快速,所以能夠在非常短暫的時間之內,就計算出來自己的具體數值,再去掉對方的防禦力之類的東西,輕鬆就能完成計算。

所以知道自己一套技能能打出多少傷害出來,所以對他來說這時候可以精準的預測出自己動手時,什麼時候能夠直接將對方給擊殺?

兩個風格一致的人,在操作方麵來說簡單更勝一籌,其實就已經注定了各個方麵都相同的情況下,操作屬性自己更加利害,就能從頭到尾直接把對方壓著在打。

因為操作是一切的基礎,隻有在線上占據了主動權之後才能直接把自己給解放出來,隨心所欲的前往邊線去支援遊走,如果操作屬性不如彆人的話,不管你支援再怎麼厲害,也隻能像以前的簡單一樣虧錢去支援。

也就是那個時候小狗足夠強烈,所以他虧欠去支援,幫助小狗成長起來,因此能夠直接接管戰局。

但對於硬幣哥來說,若自己也選擇使用這樣的方式虧欠去支援的話,那到時候顯然是得不償失的。

因為說白了,即使自己幫助邊線的隊友成功將對麵給擊殺一次,也僅僅隻是稍微占據一定的領先,卻沒有足夠一錘定音的效果。

而等到自己重新回到中路來之時,很明顯虧掉的線被彆人吃掉之後,操作屬性不如彆人的情況下,自然就讓局勢落入人家的掌握之中,後續再想要動員起來就會更加的艱難。

動一次就讓自己虧一次,怎麼看都是不劃算的。

硬幣哥哥自己也知道這一點,所以這時候哪怕不是邊線支援,也必須要儘可能保證自己把該吃的這些經濟全部都吃下來,確保自己的發育。

隻有如此後續簡單去進行支援的時候,自己也能夠趁機錢去邊線幫忙。

不然就隻能是一輩子被彆人拉扯致死,什麼也做不了。

現在好歹還給自己保留了一定的機會,儘管這個機會其實非常的渺茫,但今時今日都已經到這個地步了,對於硬幣哥來說,自己除了咬牙堅持之外,彆的也做不了多少。

反觀已經占據上方的簡單,這個時候卻根本沒有把對方給放在心上,隻是一直按照自己的節奏進行發育,對他來說現在裝備領先之後就能直接把硬幣哥給下去,到時候就能直接把自己解放出來,前驅邊線不停的做事情。

最喜聞樂見的就是去玩野區,掠奪對方的野怪資源,能夠快速的彌補自己的經濟發育,如此當對方還在半件裝備,一件裝備掙紮的時候,自己或許就已經有了兩件套,三件套甚至是更多,直接就把相互間的差距拉大到無以複加的地步。

對於此種種種,這時候其實他們也是非常清楚的,畢竟edg一直以來都是他們這邊所需要進行針對了解的對手。

所以每一場比賽他們都是逐幀逐幀來進行講解,恨不得拿一個放大器直接把對方的缺點給照出來。

在這種情況下簡單有著什麼樣的對線習慣,插眼風格或者是去支援遊走的時間節點都是有著詳細的資料的,隻是去誌願遊走的時候時間並不是固定的,都是看著場中局勢去隨之應變,因此這一點方麵不能夠做什麼動作,也就隻能是在插眼等方麵做一些小動作。

但實際上簡單,此時不在輔助位置上,所以它的插眼也是中規中矩的,大多數時候都是一個真眼,一個假眼分彆插在河道草叢的兩邊,防止對方直接過來針對出手。

所以這時候這兩個眼其實已經確保了他不會被對方打野針對的情況下,根本就沒有值得下手的地方,你隻要出現在原位附近的話就會直接被人給發現。

而如此就算是完成了簡單的目的,不像是以前打輔助的時候還需要把眼位放在一些比較刁鑽的位置,來洞察對方打野的動向,或者是輔助過去支援遊走的時候能夠洞察對方的方位。

那除了這一些之外,這個時候他不斷的通過自己的強勢對線在線上的時候實施壓製,這一點是沒有辦法應對的,這是強大的個人實力所帶來的底氣。

對於教練來說,自己除了能夠做一些bp方麵的調整,讓選手在對線開局的時候稍微舒服一點之外,更多的在線上的發展就隻能是讓選手自己去隨機應變。

自己的選手在對線的時候打不過彆人,那麼這時候就是沒有任何辦法的。

這也是為什麼簡單這時候如此難以應對的原因。

因為他一方麵是走的堂皇大道,另一方麵則是保持著強大的韌性,不會出現什麼失誤,除此之外則是這個時候。憑借著強大的對線能力直接壓製對方之後才去憑借著自己的優勢轉化到隊友的身上,前去變現,進行支援遊走。

哪怕你知道他是什麼樣的打法風格,但這個時候人家就是明明白白把一切都擺在你的麵前。卻讓你難以針對。

這麼一個人,這麼一種風格直接擺在你的麵前,此時對於絕大多數人來說都是足夠讓人絕望的,因為你知道他這麼可怕,強大,但是卻偏偏沒有任何辦法能夠應對。

也就意味著接下來在麵對對麵的時候隻能是一次又一次的品嘗失敗的滋味,想要進行反抗,卻每次都是輕易就被對麵給鎮壓下去了。

而對於簡單來說,這時候根本就無所謂對方對自己的壓製,自己有著係統的存在,能夠一步一步走到巔峰現在。並不是自己的最強期,而是還有更高的巔峰在等待著自己當彆人出道即巔峰,然後開始慢慢走下坡路的時候。

他的巔峰之路才剛剛開始,現在平均95點的數值也不是自己的全部,以後還會變得更加強大,所以對他來說不管對方在如何進行針對,其實也根本無濟於事。

強大的體魄,快速的運算能力,這一些全是自己的資本,除此之外這個時候操作反應意識等等各方麵也全部都是拔尖的。

也是因為這個原因。所以這時候對方不管在如何的進行針對單對單的情況下單線沒有人是自己的對手,即使是有打野過來幫忙,但因為有著視野的存在,能夠提前洞察得到對方的動向。

所以他也能一樣做出相應的規避,這也是線上的時候很難能夠被抓死的原因,至於三個人一起過來進行針對越塔強殺,那是數值的缺陷,對他來說已經是沒有辦法進行避免的了。

所以達到那種地步本身就已經不是個人實力的問題了。

那是操作數值的局限,卻並不是他的極限。



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