第642章 變奏_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第642章 變奏(1 / 2)

麵對自己這邊的劣勢的時候,faker他們其實也是顯得非常的頭疼。

畢竟現在的局麵就是一直被人牽著鼻子走,以至於想要做什麼事情的時候總是難以為之。

因為對方動員的速度,直接比他們這邊更快一些,所以每次都是他們想要做什麼事情,自己還沒有做到,對方已經先把他們線上人員給解決掉了。

後續就算是飛科他們想要過去幫忙,很顯然也根本就來不及了,以至於這個時候隻能眼睜睜看著局勢徹底的糜爛。

到了這種情況下,對於飛科來說,即使自己能夠快速前往邊線進行支援,但是效率比不上人家的情況下,人家速度比自己更快。

而且每一次出手,必然都會能夠將自己這邊的人給擊殺,所以這也就預計了這個時候對於他來說,也僅僅隻是稍微整理一下自己這邊的劣勢而已。

但是從根本上來說的話,卻沒有辦法輕易扭轉,所以也就預計著現在對於他們這一邊來說,自己似乎是能夠的打出一個比較不錯的團戰出來,將對方給擊殺。

不然在兩邊各自找對方麻煩進行整補之時,這時候很明顯他們的一切都徹底陷入到了對方的掌控之中。

所以這時候他們未來很長一段時間之內,都是沒有辦法瓦解對方攻勢的。

相反的是,對於另外一邊的簡單他們來說,這時候根本就不用考慮那麼多。

尤其是在上路對決之中,可汗和聖槍哥之間打的你來我往的,納爾和凱南之間的對決此起彼伏,一直都沒有要認輸的意思。

兩邊一直都被自己的隊友幫忙,所以這時候相互間其實也沒有怎麼拉開距離,在這種狀況之下,你來我往進行爭鋒,誰都不讓誰,所以各自把對方的血型給壓低,等待進入一個危險線之後,誰都不敢繼續找對方打架了。

因此這時候情形對於另外一邊的人,來說自然是顯得非常舒服的。

在這種狀況之下,上單打的非常的血腥激進,對於打野來說這就是一個非常不錯的出手時機。

如果能夠抓住不錯的機會直接過去把局勢給扭轉的話,接下來對於他們這一邊而言就能夠輕易打開局麵。

但是現在最大的問題就是,兩邊都很難能夠把這個機會給抓住,特彆是現在下路也迫切需要他們過去幫忙,如果讓下路小狗能站起來的話,對於skt這邊來說,很明顯接下來局勢對他們將會非常不利。

因此這個時候他們就算是為了要穩住局麵,現在打野也必須要去往下路幫忙,如此上路就隻能是直接選擇放養。

不管怎麼說,這個時候上路能夠和對麵平穩發育,因此隻要兩邊打野都不過去進行乾擾的話,其實上路的生態不會有絲毫的改變。

&nata兩人現在麵對小狗和妹扣兩人的組合之時,已經不是他們的對手了。

因此如果繼續這麼僵持下去,到時候情況將會非常的糟糕。

這麼一來,當下路被打開局麵的時候,也就意味著他們徹底失去了翻盤的指望了。

畢竟中路已經是直接被壓製的很死,根本就難以動彈。

在這種情況下,若是下路也直接被對方奠定極大的優勢,中下兩條線同時陷入劣勢,而打野均勢,上路均勢的話,也就意味著這個時候人家的優勢已經直接確立了。

尤其是現在小法師處於無敵之姿,橫衝直撞的去往任何一個地方,都能輕輕鬆鬆將對麵的人給擊殺。

以至於這個時候他們麵對這個小法師之時,都顯得非常的頭疼。

其實是飛科想集結大量的人手,先把小法師給擊殺,把他身上的賞金提取出來,讓他們這邊的c位有著足夠的經濟作為支撐,可以把自己身上的那裝備好好更新一下。

到時候實力增強之後再麵對對方支持他們自然也就能夠直接進行反擊。

隻是很明顯現在簡單神出鬼沒的,自己移動速度超級快不說,還擁有著強大的輸出能力。

就算是被對方給逮到了機會,但這個時候隻要自己不把保命技能交出來的話,其實想要針對簡單出手,也不是那麼容易的一件事情。

最主要的還是因為對方和他之間的實力差距,導致這個時候麵對簡單之時,對於skt的人來說,抓簡單其實收益和支出根本就不成正比。

也是因此,所以這個時候他們隻能是把自己的心思給收斂了起來。

對於這點這個時候skt的也是很清楚的,也是因為這個原因,所以這時候faker直接打消了直接去找簡單麻煩的心思。

因為他自認為這個時候去抓簡單當然是能抓的死的,隻要兩三個人過去的話,現在畢竟隻是一個沒有位移技能的小法師而已。

在眾人圍攻之下,大量的傷害灌上去,就算是他再怎麼肥也一樣沒有辦法。

但問題就是這個時候若是直接兩三個人過去進行針對的話,到時候edg剩下四個人無人理會,就意味著人家可以直接長驅直入。

尤其是在14分鐘還沒有過去的節點,這個時候有著鍍層的存在,所以若是他們直接強行針對簡單出手的話,就意味著到時剩下幾個人無人理會之下,就算是不管簡單,隻是讓簡單跟他們進行糾纏,稍微拖延一點時間,到時候edg其他人,就能直接把對麵的都城給吃下來。

如此不隻是可以把對方鍍層吃香,甚至還能趁機把防禦塔一起給推平,如此就算是對方將簡單給擊殺,把他身上的賞金提取走了。

但是很明顯對於edg這邊來說,到時候自己一樣能夠賺的盆滿缽滿,所以從總體經濟方麵來說的話,很明顯他們自然是更加賺的。

若是能夠把對方防禦塔給推掉的話,從戰略意義上來說,簡單死亡一次換取一座甚至是兩座防禦塔顯然是血賺的,所以所以這個時候對於對方來說,當然是不能做這樣的虧本買賣。

畢竟防禦塔是不可再生資源,如果這個時候直接被對方給推平的話,不僅僅隻是會被對方拿到一血塔的堅經濟,還有著防禦塔鍍層所帶來的經濟。

更關鍵的是防禦塔掉落之後,他們的野區視野將會受到極大的限製,如此對於之後的時間他們在想要針對edg出手可就不是那麼容易的一件事情了。

特彆是視野布控本來就是非常重要的事情。

這個時候因為防禦塔掉了,而導致自己視野失去控製,那對於他們來說,更是無法容忍的事情。

所以這個時候skt的人就算是不針對簡單出手,他們也必須要儘可能的把防禦塔給守住。

隻要把時間繼續往後拖延,到時候他們一個個有了足夠裝備作為支撐之下,再度麵對edg這邊的推進之時,也未必沒有反製的手段。

畢竟十分鐘落後三千經濟和二十分鐘落後三千經濟,三十分鐘落後三千經濟,很明顯性質是完全不一樣的。

這個時候他們所要做的,就是儘可能的把這個時間繼續往後拖延,讓他們在和對方進行交戰之時,能夠儘可能的把相互之間的經濟差距給穩住。

使得對方不再繼續進行擴散,如此對於他們來說,就算是完成了自己的任務了,也是因為這樣的原因,所以這個時候skt的人拚死和edg的人進行糾纏。

但是卻又極力避免和他們進行生死交戰,儘可能減少自己的死亡數。

現在他們的根本目的,不是要掠奪多少經濟,也不是說要儘可能的將對方的人擊殺多少,把自己的經濟給彌補回來。

最關鍵的就是要儘可能減少自己出事,不讓edg去的人在接下的時間裡麵做到更多的事情,如此就算是完成了他們的目標,直接進行避戰,到時候就意味著對於他們來說,隨後的時間裡麵,有大把的機會可以做到事情。

有了經濟作為保障的話,那基本上後續想要做一些事情也會更加方便一些。

正是因為有這樣的考慮,所以這個時候skt的人看似一直在瘋狂的進行支援,可實際上faker就像是一個救火隊員一樣,到處去做事。

但其實是為了阻止edg這邊的人做到更多的事情,而且這個時候他們各個地方已經被視野點亮了,所以簡單就算是前去邊線進行支援,但自己的身影直接被對方給看到了。

所以每次他動身的時候,人家早早的就是直接選擇往後撤退。

也是因為這樣的原因才導致這個時候簡單後續也很難能夠做到事情了,頂多就是遠遠的利用自己的技能打對方一下,卻沒有辦法利用扭曲空間直接把人給框住。

也就意味著後續很難能夠造成擊殺,也是因為這樣的原因,所以這時候兩邊一直在進行糾纏,就好像是貓捉老鼠一樣,對方麵對edg這邊的人之時一直都是遠遠的避戰,結果就導致現在情形對於簡單他們來還說,其實是相當不舒服得。

他想要趁著這個機會直接把自己的強勢打出來,儘可能的在短時間之內能夠積攢到更多的經濟,如此後續自己的裝備足夠豪華之下,對方麵對自己的時候自然就很難能夠有什麼操作空間。

可是現在人家不跟自己打架,讓他沒有辦法積攢大量的經濟,因此這時候,對於他來說情形就不太妙了,主要還是發育的不是那麼順暢。

畢竟想要徹底確立自己的優勢,最主要的就是在對線期的時候積攢大量的經濟,直接讓自己的裝備形成碾壓之勢。

導致對方在麵對自己的時候難以進行追趕,如此確定了不敗之事的情況下,對決戰就是怎麼打怎麼說服,可是現在簡單雖然說有著經濟上的領先。

但遲遲沒有辦法直接拉開距離,對方的人死死的咬在自己的身後,因此這個時候雖然說小法師的戰力更強一些,但僅僅隻是在單對單的情況下,一對二或是能夠將對方給壓製,但是很明顯一對3的情況下,對方麵對自己的時候是能直接將自己給圍殺的。

簡單之所以準備出肉想法就是因為擔心對方會直接大量人手針對自己出手,所以這個時候確立大量的防裝在身上,到時就算是被對麵給激活,自己也一樣擁有著足夠的身板來進行應對。

如此拖延一下時間,等自己冷卻好了之後,到時就能直接形成反擊,這麼一來的話,輕輕鬆鬆就能將對方的公示給瓦解。

但是現在確實是經驗非常的豐富,畢竟作為豪門戰隊,他們不知道麵對過多少形形色色的對手了,儘管在硬實力方麵確實是比不過edg。

但憑借著他們豐富的經驗和這邊不斷的進行著拉扯,以至於兩邊的經濟遲遲沒有能夠拉開距離,所以這時候edg的教練組坐在分屍是直中看著場上的局勢,一個個眉頭不由緊鎖了起來。

他們都能明顯看得出來這個時候問題出在哪裡,但是這種局麵其實哪怕你看到了問題是在哪裡,卻也沒有辦法進行改變,這才是讓人感覺無奈的地方。

就好像是s4的時候,人家依靠著運營的方式跟你不斷的進行拉扯,哪怕你擁有著一戰之力,可人家就是避戰,不和你打架,然後利用四一分推的戰術,直接和你進行牽扯,把你大量的精力拉扯了之後,人家趁機在另外一個方向做到更多的事情。

通過資源互換的方式,總是能夠跟你交換資源,但是人家獲取的經濟總是比你更多一些,不知不覺之中就確立了自己的優勢。

等到自認為擁有強大的實力能夠合理進行對戰之時就已經注定了,你麵對人家的時候是已經完全沒有辦法進行反擊了。

所以這時候skt再度使用了這樣的方式,極力的進行避戰。

但是在避戰的過程中總是把該吃的經濟通通都吃到手中,然後再趁其針對edg的人出手。

不管你在如何的精明,麵對對方這種防不勝防的圍殺之時,一不留神就有可能直接中招,所以在不知不覺之中經濟被對方拉回去了一些。

edg這段時間以來一直都是順風順水的,麵對任何對手的時候都能輕輕鬆鬆直接將這個碾壓,所以對於簡單他們來說,已經有很長一段時間沒有經曆過這樣高強度的對決了。

畢竟每次都是在對線的時候直接依靠著強大的實力直接將對方給碾壓,因此之後的時間裡麵自己經濟有了優勢之後,對方再度麵對自己之時,很明顯根本就沒有辦法進行反擊。

輕輕鬆鬆就取得了自己的勝利之後,接下來團戰之時對方更是毫無還手之力了。

可是現在的skt卻並非如此,畢竟skt雖然說在對線的時候,直接陷入劣勢中,但是中路的faker,卻不像以往簡單所遇到的那些中單選手一樣,直接劣勢之後,就被簡單壓製的什麼也做不到了。

所以這個時候在被壓製的同時,faker卻也在一直儘量的做這事情。

也是因為這樣的原因,才導致這個時候一直形成反擊,所以讓他直接去往邊線幫助自己的隊友做事,把經濟給整補了一下。

結果死死的咬在edg的身後,讓簡單他們沒有辦法將經濟差距直接給拉開。

這也是讓現在簡單他們這邊感覺比較為難的地方,畢竟如果兩邊的差距一直死死的咬住不能夠拉開距離的話,那麼到後期的時候局麵對於edg這邊來說是非常不利的。

因為簡單他們這邊有三個法師英雄,所以也就意味著ap傷害過多,導致對方當時前台擁有了魔抗裝備之後,可以把他們大部分的傷害都給抵消掉。

這麼一來的話情況對於edg這邊來說自然是非常不利的,所以他們必須要在前中期的時候就直接掠奪到大量的資源和對方直接拉開差距。

在中期的時候直接將對方的公司徹底的擊潰,贏得比賽的勝利。

這才是他們所應該做的,隻是現在一直被對方給牽扯著,導致這個時候簡單這個最強戰力很難能夠做得到事情,找不到人幫忙,所以這是頂多就是能夠稍微推進一下而已。

知道不能夠再繼續和對方這麼牽扯下去了,所以這時候簡單直接把人叫過來,開始在大龍坑附近集結,先把峽穀先鋒拿下再說。

若是對方要過來進行競爭的話,他們憑借著自己強大的實力能夠直接將對方給機會,若是對方不過來的話,那自然是再好不過的。

輕輕鬆鬆把峽穀先鋒拿下來之後,到時釋放出去,一下子頂出去能把兩層鍍層給打掉,到時候對方防守起來之時,顯然就會更加的艱難。

前麵簡單和廠長一直都在各種做事情,所以一直都沒有去碰峽穀先鋒。

導致峽穀先鋒到現在為止還老老實實躺在大龍坑之中。

若是這個時候不趁機拿下來的話,倒是14分鐘結束之後,對於他們來說就缺少了撞一頭的收益。

因此對於他們來說,這個時候峽穀先鋒拿下來還是相當關鍵的,至於大小龍這個時候早就已經被他們給收入囊中了,因此現在隻能是依靠著峽穀先鋒來跟對方逼團了。

隻是這個時候skt的人非常的理智,知道自己並不是對方的對手,所以他們根本就沒有著急忙慌的直接找對方的麻煩,而是一直平靜的做著自己的事情。

知道不是對方的對手,這時候去接團顯然是自找苦吃,與其如此還不如直接把峽穀先鋒給舍棄掉。

反正對他們來說,防禦塔都是很能夠防護得了的,既然如此,那麼早飯吃和晚飯吃其實差彆也不大,既然如此還不如直接把這個峽穀先鋒給舍棄掉。

到時候就算是對方利用峽穀先鋒進行推進,也不過就是把某一座防禦塔給推掉而已,但就算沒有防禦塔的存在,在對方如此強大的攻勢之下,到時候也一樣會被對方給推下。

所以這個時候其實對於局勢並沒有什麼根本性的轉變。



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