因為最角落若是移動的話,隻有唯二的矩形,其他地方明顯比這要可控的多,優勢也大。
在如此慎重的比賽中,理論上不會出這些歪招,但自己會,早已看淡一切,正好準備借此躲一躲。
看到蘇弈躲藏之地……
全員沉默了片刻,但在劉虎優先確認後,其餘二人也沒有反駁。
蘇弈化作一道光芒進入了左下角最角落的地形內!
進來的蘇弈就仿佛進入了真實的戰場,完全不像狹小之地,崇山峻嶺,凹凸地勢皆有,真實非常。
他在一個小山坡上找了一塊高高的石頭,清了清灰,坐了下去,以逸待勞。
蘇弈輕輕點擊麵前的窗口,一個虛擬的投射桌麵一下子出現在蘇弈麵前。
可以根據它來查看情況和布局。
接著四人也隔空交流一會,把誘餌陷阱也下了,戰局一觸即發。
【紅藍雙方均無投降,對決開始!】
【猜先!】
一枚前後分彆為紅藍色的硬幣出現在蘇弈麵前桌子的虛擬影像上,硬幣從上之下掉落,蹦躂了幾下,最終停留在了藍麵。
【藍方先行。】
行,又是後手,蘇弈雙手靠後杵在石頭上,整個身體後仰,看著腦袋上的藍天白雲。
【藍方行動,請選擇行動。】
蘇弈百無聊賴,欣賞著許久不見的戶外風景,呼吸著新鮮的空氣,等待著藍方行動。
這個遊戲,理解起來不難,行動無非就包括了三種。
一是打亂2x3一小塊地方的布局。
二是偵查同一方向1x3三格,橫著順著都可。
三是偵查一格,順便可以直接狙擊。
開頭就先偵查偵查,壓縮一下敵方的生存空間就完事了。
他相信藍方也是這麼想的。
果不其然,一會之後,蘇弈麵前戰旗桌上自己領地的橫向三格亮起了藍色光芒,被偵察兵窺探了。
位置剛好在中間偏後的地帶,看樣子對方就要先行掃描這一塊地方了,而這位置離賀守元的位置也不算遠。
【紅方行動,請選擇行動。】
蘇弈試探了一下【禦無雙】,直接找到對方位置果然是沒有響應,開局的限製還是存在,運勢還不夠突破,不可能讓蘇弈直接獲勝。
自己想法是正確的,得先壓縮一下對方的空間再說。
這樣選擇範圍縮小了,【禦無雙】的效果自然就能施展。
對於這種遊戲,他可不太想動腦子。
因為有些遊戲,他動腦子,還真不如就運氣好。
如果對方藍方這次偵查直接偵查到了自己等人的位置,那就是優勢,如果偵查到偵察兵的位置的話,那就是大優勢!
就像正兒八經,不帶出千的撲克高手,剛好某一天和鴻運當頭的人打牌。
那麼該輸還是得輸。