“精神5”的光環效果,伴隨著[蜉蝣之眼]的死亡也隨之消失,鬱野隻感覺一條無形的枷鎖從自己的大腦中祛除,整個人頓時都變得輕鬆舒爽起來,各種煩躁的雜念全都一掃而空。
整個戰場的局勢,也漸漸穩定了下來。
蔫了吧唧的[豌豆射手]全都重振氣勢,炮口“突突突”地吹響了反攻的號角。
沒有了[蜉蝣之眼]的大部分蟲族自然亂作一團,在王昭君、小龍崽、穆重等聯手絞殺下潰不成軍,很快便徹底結束了第五十一輪的戰鬥。
【是否開啟第五十二波攻勢?】
看著身前再次跳出的曙光係統虛擬麵板,鬱野想也沒想,便點了拒絕。
沒看到來了一隻1階高等蟲族,就差點把整個領地給搞沒了嗎?
倒不是說,鬱野的領地不強,實在是克萊因位麵與蟲族的這場戰爭實在來得太突然了,藍星人的打造超凡領地時間實在是太短了一些。
能夠打到第五十一波,和一些本土1階的開拓者們同台競技,已經是很不可思議的事情了!
事實上,這一波也的確很懸。
[蟲巢]產出的高等蟲族的技能搭配還是比較合理的,像[蜉蝣之眼]這種擁有光環型技能的高等蟲族,一旦出現在戰場上,自然會受到敵方的“重點攻擊”,再加上其本身體質屬性不高,一不小心就容易被秒掉。
因此,[基因樹]給予[蜉蝣之眼]的技能進化分支,無論是[高頻振翅]的三個幻影分身,還是[精神擾亂]的技能偏移,全都是十分有效的保命型的技能。
如果不是鬱野的1階領地上,出現了更高階的力量,否則[蜉蝣之眼]的登場,其實也算是一種比較bug的存在。
[精神擾亂]之所以不生效,隻不過是因為王昭君的精神數值始終碾壓[蜉蝣之眼]罷了,而那造成致命一擊的兩道術法也全都是2階的,同樣不是1階的[精神擾亂]可以左右的。
按照本土1階開拓者的老辦法,想要滅掉這麼一隻高等蟲族,最主流的方式,還是一開始先用超凡建築大量消耗蟲族數量,然後再派出尖刀部隊,執行斬首行動。
而想要和數量上萬且在[蟲頻同調]狀態下井然有序的蟲族正麵作戰,無論是星石的消耗,還是超凡建築的數量,都得要一個極其恐怖的地步。
不管怎麼樣,在異世界的第一場攻防戰,最終還是以鬱野領地的勝利告終!
仔細清點此次作戰的損失,其實也就喪失了近百株的[豌豆射手]和一些星石罷了。
至於那些領民們,雖說突然因為“精神5”受到了一定的衝擊,但[哀鳴嚎叫]畢竟不是真的[精神衝擊]之類的攻擊性技能,等到[蜉蝣之眼]死亡,所有的領民也就悠悠轉醒了,他們頂多隻是精神衰弱了一些,需要一段時間的靜養,並沒有真的受到致命傷害。
整場戰鬥看下來,損失最大的還要屬是鬱野自己。
整個群組裡的人都是牲口吧?
他看了看自己僅剩的三位數的金幣存款,深深歎了一口氣,這一次可謂是一日回到了解放前了。
這還是因為他大量收星石的舉措,導致了整個群組玩家們的瘋狂。
而鬱野原本一直以為不夠用的星石,哪怕有這麼多超凡建築在不間斷的消耗,卻依舊足足有數萬單位存了下來。
這就是群組496個牲口齊心協力,在短短的大半天裡做到的嗎?
果然啊,人一牽扯到錢,就能迸發出無窮的動力啊!
看著群組裡過年一般的景象,幾乎人均狂賺數千金幣,有欠款的,借著這一波還了鬱野的欠款。沒欠款的,看著手裡的金幣,忍不住去曙光商城大肆購物了一波。
也怪鬱野自己沒估計清楚需要星石的數量,要不然也不會一直讓係統自動收購這麼多的星石了。