這種被強行催化出來的速生種[母蟲]隻有一個作用,那就是不斷交配,產卵,最後死亡。
這個過程將一直持續到[母巢]裡的蟲卵重新達到安全數值為止。
就算鬱野真的好不容易打完了百萬級的蟲兵,[母巢]的大後方,又將再次出現一個幾乎完好無損且具備大量蟲卵的[母巢]。
因此,對付蟲族,一旦陷入僵持打成了消耗戰,那麼這場戰鬥其實就幾乎已經輸了一半。
隻要還有能量,有生命物質,蟲族便可以不斷地繁衍下去。
這就是蟲族立足於無垠位麵的根本——蟲海戰術!
不管敵人是什麼種族,全都用這一套來應付。但偏偏就是這麼簡單的戰術,卻能屢立奇功,從無數種族中殺出了蟲族的赫赫凶名。
深切了解到這個1階[蟲巢]的可怕之處後,鬱野決定不能坐以待斃!
哪怕是要冒點險,給超凡領地造成點損失,鬱野也得直接殺穿對麵,不給對方發育到大後期的機會!
優柔寡斷之下,隻會損失地越多!
但擺在麵前的,依舊是那個繞不過去的難題——該如何鎖定[母巢]的所在地?
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環境複雜的森林裡,可不是隨便任由鬱野搜索的,蟲族的斥候、伏兵必然會以“自殺式”的襲擊,拖延鬱野推進的腳步。
可以預想得到,如果鬱野全軍壓上直接正麵硬剛,那必然會造成重大損失!
這種作戰方式,完全不符合鬱野的風格,完全是以“己之弱勢”去攻“敵之強項”。
有沒有一種可以既解決敵方,又不造成重大損失的兩全方法?
看著從麵前突然飛過的“劍棘精靈”,鬱野的腦海裡驀然誕生了一個瘋狂的想法!
之前他的一切考量,全都是站在“領主”的角度去思考,可是在成為“領主”之前,他還是一名[建築師]!
冷門超凡職業,[建築師]!
每個流派都有不同的作戰方式,超凡兵種,建築組合。
可是對於鬱野來說,他的領地發展卻是彆人完全不可複製的,根本沒有流派的說法。
而[建築師]本身就是“設計”流派的超凡職業,所以鬱野才會想到自己設計建造超凡建築,為自己專門設計的“超生德”流派鋪路。
於是,便有了[妖精誕生石]!
所以,為什麼鬱野不可以臨時設計一種超凡建築來應對眼前的情況呢?
尤其是,蟲族[母巢]的所在地在是森林!
而森林,這種生命物質濃厚的地方,除了是蟲族的最愛,同樣也是鬱野預設的流派“超生德”最適合的地方!
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