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第95章 建築調試,蟲族的作戰會議(求收藏、評論、催更)(1 / 1)

儘管從整體上看,似乎這座“模型建築”的運行是很正常的。

但其是否真的能夠運作,還是得好好實驗過,才能得出一個比較精準的答案。

鬱野蹲在地上,將不到1米高的超凡建築放在地麵上,從專門投入了一塊星石,嘗試著運行了一下。

“塔狀”建築的頂端,突然亮起了一道淡淡的綠光,肉眼可見的青色環形氣浪微微蕩漾開來,以“塔”為圓心,緩緩地向著周邊擴散去。

這是脫胎於1階德魯伊自然法術[自然感應]而誕生的建築功能1——每投入一顆星石,該[自然感應]效果將可以觸發一次,其最遠傳播範圍可以達到3000單位。

而在此次擴散的途中,鬱野投入的那一顆星石也迅速消耗完畢。

“塔狀”建築的頂端,一道緩緩的虛幻投影展現出來。

這是一張以“塔狀”建築為圓心,3000單位為半徑的“自然氣息分布圖”,在這片區域內,自然氣息最強的與最弱的地方,以不同深淺的綠色區分開來,一目了然,讓p等公民都能夠看得一清二楚!

這種成像功能,便是該超凡建築相應的建築功能2——[自然感應]反饋回來的信息,將會以[自然氣息分布圖]的方式投影成像在該建築的塔尖。

如果隻有這兩種功能,該超凡建築似乎也挺雞肋的。

畢竟一個掌握著[自然感應]的1階德魯伊便可以輕鬆無比地做到相同的事情,甚至還要更勝一籌!

因為,超凡建築一般來說是不能隨意移動的,而1階德魯伊卻是可以自由移動的,如果隻按照這個[自然感應]的3000單位感應範疇看,鬱野所製造的“塔狀”建築極限隻能探索3000單位,但1階的德魯伊繼續朝著目標方向前進,其極限距離所感應的範疇也可以隨之推進,後者的實用價值將會遠遠超過鬱野創造的“超凡建築”。

因此,如果不是建築功能3的天才構思,鬱野所建造的“超凡建築”也不足以讓人驚豔了!

建築功能3——在第一道[自然感應]法術效果結束之時,在3000單位的距離極限處,隻要繼續選擇投入星石,這道[自然感應]法術便會隨機挑選東、南、西、北四個方向極限距離各一株植物為“錨點”,以其為圓心再次釋放一次[自然感應],以此類推,層層推進。

那隻要不斷注入星石,這個[自然感應]法術就會無限製地傳遞下去了?

鬱野的腦海裡萌生了這麼一個荒誕的想法。

如果真的有這種功能,那麼這個建築的品質上“傳說”是不在話下的。

因為,一直傳遞下去,光靠這一個1階建築,就能從理論上得到這個位麵的大小、森林分布等等信息!

除非遇上一些不生草木的絕地,打斷了這一進程。

無論是哪種力量,如果帶上了“無限製”的標簽,都算是極為可怕,堪稱bug的力量了。

所以這建築功能3應當是有些限製才對。

鬱野同樣也進行了相應的實驗,果然不出他的所料,第二次釋放的[自然感應]的施法範疇便隻剩下2800單位左右,第三次繼續朝著遠方釋放,隻剩下了不到2500單位。

換句話說,距離“塔狀”超凡建築越遠釋放的[自然感應],法術生效的範疇也將會遞減,最後該法術感應的範圍遞減為0,那麼這個效果也就正式終止了。

但即使有衰減的因素在,想要以該建築來感應數萬單位範圍之內的自然氣息,那還是完全不在話下的。

初步試驗有效後,鬱野也不嫌自己這模型建築磕磣,直接將其搬到了戶外,進行調試使用後直接上了戰場!

沒時間給他再精雕細琢一個新的建築了!

就剛剛那一會兒功夫,鬱野麵前虛幻的曙光界麵已然跳出了二十多條警告信號了。

蟲族爆兵速度已經達到了28波!

各種諸如裂岩蛾、金背蜘蛛、尖刀刺鐮這類蟲族悉數登場,敵方累計的蟲族數量竟然不知不覺也要達到近5000隻了!

雖然這裡麵有不少是用來充當苦力而不是戰兵的“速生種”,但短短的這麼會兒功夫,爆兵到這麼高的程度,也是有些駭人聽聞。

當然,這也是因為該蟲族所挑選的地點好,畢竟[母巢]的爆兵速度還是和其攫取能量的速度息息相關的。

把[母巢]投放到毫無生機的荒蕪位麵,它也隻能陷入無止境地休眠之中。

就這樣,這座甚至還沒來得及被命名的超凡建築,在誕生的第一天,便悍然加入了戰爭之中!

大量的星石不要錢似的,源源不斷地從“塔狀”建築的投入口內放入,一道淡綠色的環形氣浪,頓時傳遞開來,緩緩地朝著森林的方向掃蕩過去。

而這一幕,自然被森林周圍,那一隻在樹冠上默默盯梢的[風離螳螂]全部看在眼裡。

晶狀的複眼將所有的畫麵複刻下來,飛快向後方傳遞去。

這種信息的傳遞,要比起下方氣浪傳遞要快上些許。

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很快,位於森林後方的蟲族建築[晶狀聚視體]內,一隻隻形態各異的高等蟲族迅速聚集在了一起,它們是這個1階[母巢]的保護者,伴隨著[母巢]一同被曙光係統傳送到了這個超凡位麵。

最重要的“母巢意誌”便寄存在它們之中,也正是“母巢意誌”的下令,才讓它們按照著相應的戰法來應對敵人。

[基因樹]的恐怖之處便在於此。

從曆史上看,每當人族興起一種超凡流派來對付蟲族的時候時,最開始的時候都是嘎嘎亂殺的,給蟲族造成過重大損失。

但時間長了,等到蟲族獵取到相應的應對的基因、技能之後,便會針對著領地的流派與屬性進行不同的應對並形成相應的戰法,並且這種戰法記憶是可以一代代伴隨著基因傳遞到每一個新生的[母巢]裡的!

就像是頑固的病菌有了抗藥性,相同的藥物再對它的效果會越來越差。

用相同的建築流派來對付蟲族大軍,也會漸漸陷入套路,最後還是得陷入比拚硬實力的環節中。

在降臨之初的這段時間裡,“母巢意誌”便是按照著基因裡銘刻著的戰法,穩紮穩打地進行前期發育。

由於鬱野之前一直沒有動作,所以“母巢意誌”也就以不變應萬變的方式應對,按照著蟲族前期的正常發育戰法,先挑選一個“生命物質富集”的地方進行安置[母巢],然後放出耳目堅實地方領地的一舉一動,再進行速生種催化蟲兵采集生命物質等等,這些做法便是“常規的發育套路”。

反正拖到越後麵,它的優勢越大!蟲族的爆兵效率第一可不是開玩笑的!

而當鬱野這邊有了全新的舉動後,一眾高等蟲族們也連忙開啟了戰術會議!

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