妖精這一超凡兵種在鬱野的“超生德”中的存在感好像很低。
其實這和它的定位類似,妖精的存在相當於“生物型的增益類超凡建築”,不爭不搶,為領地的發展默默出力。
但作為一個高等兵種,尤其是一個在此之前,從未被人類加入到超凡兵種選擇中的超凡兵種,妖精的實力真的很普通嗎?
曾經一隻1階高等蟲族[蜉蝣之眼],就一下子讓蟲族大軍發生了質變的效果,使鬱野疲於應付。
妖精的自然法術,怎麼可能不強?!
尤其,“鐵樹妖精”本身就是依靠大量1階的[鐵樹幼苗],以及充沛的星力中才誕生的自然生靈。
從某種意義上講,他脫胎於[鐵樹幼苗],又高於[鐵樹幼苗]。
他的自然法術,對於其他靈植加成或許不會很高,但對於[鐵樹幼苗]這種靈植,他的增益效果卻翻了好幾番!
[老樹新皮]的法術效果,是讓靈木飛快地進行蛻皮,刺激並促使靈木長出全新的樹皮,這種蛻皮行為可以使病害、蟲害、汙染等負麵情況迅速從靈木中隔離開,在其進一步的危害樹體前及時止損,能夠產生一種類似“自我淨化”的效果。
而[火球術]對[鐵樹幼苗]組成的林木最大的危害效果,並不是那區區幾百點的法術傷害,而是該法術效果附帶的[灼燒]效果。
這種[灼燒]效果如果攻擊在鋼鐵之類的不燃物上,很快就會消散。
但如果是攻擊到了被火係法術克製的靈植草木上,反而會促使靈植持續掉血,甚至會愈演愈烈,直至完全燃燒殆儘為止。
換言之,[烈焰小鬼]想要突破鬱野領地最外圍的樹人防線,最大的依仗便是這[灼燒]效果!
可這種[灼燒]效果,還沒來得及蔓延開來,就已經被[老樹新皮]的技能給主動蛻皮了。
火球雨一連釋放好了好幾輪,雷哥和觀戰的林木森才尷尬地發現,樹人防線的腳底下,落下了一層厚厚的草木灰,這些[鐵樹幼苗]僅僅是掉了一點血量,並沒有傷到根本。
防禦力能夠在所有流派裡排上號的“樹人德”,可不是浪得虛名的。
[鐵樹幼苗]全是1階高力量高體質的精英兵種,其最大的問題隻有一個,敏捷度很低——不能移動!
像[豌豆射手]、[鐵樹幼苗]這類的站樁靈植,敏捷屬性之所以不為0,那是因為他們並非是一動不能動,[豌豆射手]噴出子彈的攻速,[鐵樹幼苗]揮舞枝乾重擊的幅度,同樣是敏捷屬性的一部分。
更讓雷哥感到可氣的是,幾輪攻擊後,[烈焰小鬼]的星力值見底,對麵的鐵樹妖精發覺[烈焰小鬼]的攻勢一減弱,便將技能從[老樹新皮]切換成了技能[光合作用]。
那好不容易蹭掉的血皮,又開始了慢慢回複。
到了這時,雷哥總算體驗到了棘手的感覺。
他搶時間的戰術思路沒有錯。
他率先發展[虛空小鬼],鎖定地方領地,率先發動突襲的策略也沒有錯。
他用[烈焰小鬼]使用[火球術]破德魯伊的樹人防線沒有錯。
他唯一出錯的點,便在於錯估了鬱野的超凡領地形式!
雷哥預料錯了鬱野找到[綠洲]所消耗的時間。
也沒有想到鬱野如此大膽,放棄戰爭建築,全部以生產或檢測建築開局。
他更是沒有預料到,敵人誕生的“妖精”竟然能夠對群體樹人產生這麼大的增益效果!
一招錯,那便是滿盤皆輸!
他率領小鬼跨越小半個地圖全軍出擊,花費了太多的時間。
如果是其他的地圖,他或許還有試錯的機會,一擊不成就立馬撤退,或許還有東山再起的機會。
可是,這是小地圖,還有[星力潮汐]這種資源型的特殊天象,等到雷哥再退回自己的領地,這進攻失敗導致浪費的1周目,是雷哥再也追不回來的時間點。
尤其是現在
雷哥看著從鐵樹防線身後走出來的黑黢黢的五台一模一樣的機械造物,每一台都有一層樓這麼高,配備著某種特質的機關槍,它們身後背著巨大的彈藥箱,八隻機械腿支撐著它們龐大的身軀沉著冷靜地前進著。