看著曙光係統後台不斷增長累計的移民申請,一時之間,鬱野不知是該喜還是該憂。
如今超凡者們有共同的“亡靈”目標在,可以不斷刷新擊殺次數,通過完成曙光係統的[殺戮任務]打金,大家都還有利可圖,不會鬨出什麼亂子。
可是之後呢?
一旦一個月的時間過去,[告死者之詩]光環結束了,那麼這種曙光係統的擊殺bug效果結束了,亡靈怪物消失了。而下一次幻想建築[諸神的秘密寶庫]打開的隨機神明buff又很一般的情況下,鬱野又該怎麼留住這些大量湧入的超凡者呢?
若是領地是自由開放,這些人覺得沒事做,還可以直接從[傳送大廳]離去,去找下一個位麵的商機。但放在鬱野這“閉塞”的位麵,這種辦法卻是行不通的。戰職者們無事可做,將會成為領地不安定的重大因素!
鬱野更不可能天天養著他們無所事事。
要養活一萬個普通人,和養活一萬個低階戰職者,那完全是兩種完全不同的概念!
難不成讓空閒的戰職者們去農場裡種地、去酒館裡當服務員、去圖書館當管理員嗎?
哪怕他們真的願意做這個活,但相應的報酬會高嗎?3階的戰職者如果每天才賺幾十銀幣,那能養得起誰?況且這些活普通人能夠勝任,給了戰職者,不是搶奪普通人的生活空間嗎?
事實上,一個地區的穩定程度和這個地方的人是否閒著有很大關係。
當領地的每個人都背上了生活的擔子,有穩定不錯的工作,有對未來的追求和美好的期許,那麼這個地區便會相對安全和穩定了。
簡而言之,鬱野得給這些戰職者們以後想辦法找點活做!無論是殺怪、探索還是彆的什麼,反正他們得在消耗領地資源的同時給鬱野的領地帶來收益,這樣才能形成一個正向的循環。
畢竟,鬱野的資金雖說還算充足,但他不是傳說中執掌財富權柄的財神,可以無限造出金幣,他也是有限的!他今日之所得,全是之前幾個新流派和新專利的積累!
不過,給領地的戰職者們找事做,目前也不算特彆著急。
畢竟,距離[告死者之詩]光環結束還有二十餘日的時間,沒準下一輪的[諸神的秘密寶庫]賜予的祝福光環效果也很給力呢?
隻是在這一次的事件中,鬱野對於曙光係統的運行機製感到了濃重的好奇。
已知條件一,“曙光係統”是通過神力機製來進行運作的。
已知條件二,[告死者之詩]是死神阿努比薩斯的神力賦予的力量,雖然這可能未經過祂的同意。
已知結果一,“曙光係統”出現對難以殺死的亡靈生物進行重複計算擊殺次數的現象。
已知結果二,“曙光係統”不斷達成[殺戮任務]給戰職者們發放金幣獎勵。
領地的超凡者們不知道他們自認為的“bug”的真正原因,但是鬱野作為一名還比較弱小的“野神”,卻是通過了大量神明知識,得到了答案。
這其實並不是屬於簡單的bug。
而是死神把控了對於“死亡”的定義,並對其進行了主觀意義上的修改,而曙光係統對於“死亡”的定義標準顯然還是老一套,所以才導致了這種情況,若是曙光係統與時俱進或是根據特殊情況進行調整了標準,這個“bug”也就自然不存在了。
而擁有這種修改的基礎是“神力”,實現這種修改的權限便是“神明的權柄”。
死神阿努比薩斯可以定義“死亡”,抗拒“死亡”,卻不能定義“生命”、製造“生命”,這就是神明之間權柄的不同。
一個權柄之下能夠容納多少神明的位置呢?