因為它的誕生解決了整個“奧秘法”流派的經濟問題!
在五年前,設計“奧秘法”流派時,鬱野先後在藍圖裡設計了不少有關“奧秘”的核心建築。
[奧秘研究所]用於產出[奧秘]的超凡建築。
[奧秘之殼]用於穩定包裹[奧秘]的超凡建築。
[奧秘大炮]用於發射[奧秘]的超凡建築。
正是這些核心的奧秘建築,組成了這個流派的的最重要大體框架。
唯獨能夠支撐這個流派的基地——經濟問題,是鬱野最為頭疼沒有解決的!
最初,鬱野的[奧秘研究所]是依靠卷軸來進行合成的!將各種價格較高的“技能卷軸”裡的資源,充當消耗品,才能產出一枚枚的[爆炸符文]!
但毫無疑問,這種產出方式耗費太多,是必然要經過改進和淘汰!
於是,鬱野便把設計的思路放到為奧秘流派設計一套強大的經濟係統,能夠產出大量的[產出],販賣到[位麵商店]裡,得到大量的金幣,然後再去購買技能卷軸,再來合成!
但很顯然,鬱野失敗了。
因為,既要隻有寥寥幾個建築,又要實現完全超出這些建築能夠做到的[產出],來負擔巨大的財務壓力
根本不可能存在一套能夠支撐這麼複雜模式的經濟係統!換言之,如果這套經濟係統真的可以存在,那麼其他的法師職業的超凡流派豈不是都可以使用?
於是走不通這條路的鬱野,隻能改換思路。
最終,還是安東尼達斯的[無限火球法]給了鬱野靈感!
以區區的[火球術]通過星力回路的刪改、旋轉、增減、變形等無數複雜變幻,竟然可以將其變成[拉格納羅斯之怒]這樣的傳奇技能!
這是最典型的“以小博大”的技術了!安東尼達斯甚至借此,獲得了後天的[無限]之力!
鬱野當然不是要完全學會安東尼達斯的[無限火球法]理論,而是從中學會合成與拆解的靈感!
[星力回路]合成[技能],[技能]再合成[奧秘],[奧秘]最後進階為[奧義]!
沒錯,如今他差的就是這最初的“[星力回路]合成[技能]”的這一步!
如果能夠實現這一步,鬱野就完全沒有再去購買技能卷軸的必要!從[星力回路]出發直接形成[技能],繞過無數的中間商,避免了裡麵的差價,直接可以得到實現[技能]效果的符文組!
也就是說,鬱野的[星紋法師塔]這一生產建築的[產出],本來就不是為了賣給[位麵商店]的!這一超凡建築的[產出]就像是流水線上的一道工序,隻是個半成品,亟待著下一個環節的加工!
林木森如果用[偷盜之手]偷走了[水晶洞窟],鬱野或許還得頭疼一小會兒,因為這個輔助建築算是目前鬱野的生產建築的核心!
但偏偏林木森偷了[星紋法師塔]
鬱野嘴角露出了一抹壞笑,想必此刻林木森此刻正在頭疼這個[星紋法師塔]產出的“1金幣價值”的[產出]而頭疼吧!
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