豬豬牧的誕生,和鬱野在晉升4階時所創造的[建築創生]技能是密不可分的。
目前該技能,隻具備將超凡建築轉變成為一種特殊生命——[艾爾文野豬]。
[艾爾文野豬](特殊生命)
將你的超凡建築,強製轉變為一隻六維屬性皆為1點,生命值皆為100點的野豬!該野豬具備特效[亡語]!
[亡語]當[艾爾文野豬]死亡後,重新召喚出強製轉變為[艾爾文野豬]的超凡建築,並使得新召喚的超凡建築獲得一個[亡語]效果,“[亡語]將該超凡建築被摧毀後的廢墟聚合,重新召喚出一隻[艾爾文野豬]”。
亡語,本該出現在超凡生命上的特殊規則效果,如今卻是通過[建築創生]這一技能,賦予在了超凡建築的身上。
“豬豬牧”這個流派最大的特色便是這些特殊效果!這是一條注定無人走過的思路!
而[建築創生]這個來自“蓋亞意識”賜予的技能其蘊含的複雜的星力回路,本身並非是鬱野所創造出來的,而是蓋亞意識對於鬱野的獎賞,直接凝聚出來的獎勵!
換而言之,想要按照正常科研者那樣,依靠參考法則得到新的星力回路,主動創造這樣的新技能,那是千難萬難!
“豬豬牧”也自然沒有能夠誕生的基礎了。
而“豬豬牧”的第一核心建築[艾爾文之形],便是依照著這個原理所創設,鬱野這段時間一直在拓印著[建築創生]技能的星力回路,總算在近前,將其徹底打造完成了!
[艾爾文之形]主要功能——可以將同階及以下的其他超凡建築強行轉化成為[艾爾文野豬]!
其效果描述裡明確之處,該效果無法對位階更高品質更強的超凡建築生效!但卻沒有在裡麵提到“敵我”之分!
“那是不是還能夠想個辦法將敵人的超凡建築也變成豬呢?然後讓這些豬自己跑走?”
鬱野突然異想天開起來,一想到敵人真金白銀從位麵商店購買投資來的超凡建築,結果被己方變豬趕進了“豬圈”裡,再殺豬,變成自己的東西
“這是不是太臟了一點?簡直比盜賊還臟了”
虛假的盜賊——剽竊賊x
真正的盜賊——豬豬牧√
這種行為說實話,真的很像牧師能夠做的出來的事情!
“這就當做一種備選方案,算是一種可供玩家們參考的戰術選擇!豬豬牧可以做到這樣的事情,但也不一定需要這麼做!畢竟在我的設計中,‘豬豬牧’的主攻建築,可是‘戰兵類型’的超凡建築‘超級大寶劍’!”
“沒準不需要這麼臟,就直接把人家給打死了呢?”
鬱野嘀咕著,將[艾爾文之形]敵方超凡建築變成豬,然後偷回自己領地的計劃擱置在一旁。
而如果[艾爾文之形]是原理,是根基,那麼[豬豬墓園]則是“豬豬牧”的源泉,它可以[複活]在本場對戰中死亡的[艾爾文野豬]!
這是一種增益建築的同時,在“豬豬牧”這個流派裡還同時充當著生產建築的角色!
因為,[複活]出來的[艾爾文野豬]依舊帶著複原回超凡建築的亡語!
這意味著[複活],複活的不僅僅是野豬,還是需要花錢購買的超凡建築!對一個流派前期的發育和搶節奏,是至關重要的一部分!
豬豬牧的第二核心建築——[豬豬墓園]!
主要功能在本局對戰中,你領地死亡的[艾爾文野豬],將會進入該“墳場”!每1個周目隨機從“墳場”中[複活]一隻[艾爾文野豬]!
“那麼,最為關鍵的問題便出現了,我該怎樣去把這些[艾爾文野豬]送死,去充盈[豬豬墓園]的‘墳場’呢?”
“按照‘豬豬牧’的運行邏輯,[艾爾文之形]將超凡建築轉變為[艾爾文野豬],
然後消滅[艾爾文野豬],該野豬進入[豬豬墓園]的‘墳場’!”
“而被消滅的[艾爾文野豬]重新轉變為超凡建築,下一周目,就會有新的一隻[艾爾文野豬]從[墳場]裡複活,這個啥時候再次把其消滅掉,觸發其[亡語]效果,白嫖了一個全新的超凡建築!”
“那麼問題就轉變成了,該如何主動實現[艾爾文野豬]和[超凡建築]之間的轉換!”
“如果說,一開始的時候,玩家還能夠手刀野豬,等到其轉變成建築後,再花費力氣將建築摧毀,實現一次轉變”
“但很顯然,這並不是長久之計!”
“豬豬牧,伴隨著[艾爾文野豬]的數量的逐步上升,對於玩家的微操也是越來越高的!畢竟每一隻豬該如何前往敵方領地,全都是玩家在操縱的!”
“若是還需要玩家自己手刀野豬,那絕對是不現實的!”
“還有一個不能忽視的問題便是,那就是時間上的問題!”
微操是極為耗費心神和手速的,每個周目的時間有限,如果真的讓玩家們去一個個手動殺豬,那哪怕是最頂尖的選手,也不一定能夠在下一周目前結束操作。
更何況,這個流派本身便是準備麵向普羅大眾的!
入門的門檻自然應該也要降低!
“所以,第三個要打造的核心建築,便應該是可以主動觸發[艾爾文野豬]的[亡語]效果的超凡建築!”
“它的名字應該是[墓園召喚]!”
“剛好可以和[豬豬墓園]進行配套!”
豬豬牧的第三核心建築——[墓園召喚]!
主要功能每周目,隨機觸發領地一隻[艾爾文野豬]的亡語,隨後並將其消滅(即共計觸發了兩次)。
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