“把s級[高頻震蕩]的天賦,轉換成換成一種聲波類的攻擊方式?”
鬱野饒有興趣地摸摸下巴,“這個設計很有想法啊!”
雖然這個建築總體上看起來,沒有特彆強力的地方,但要知道,安冉的天賦本身就是專屬設計的難點所在!
想要把這種看上去和3階領主大賽完全不相關的超凡天賦,打造出能夠配合的專屬建築,本身就不是一般的建築師可以做得到的。
“雖然紙麵數據[音頻切分機]的音波攻擊威力並不小,但在實戰中似乎並沒有想象的那麼強啊!”
聽到鬱野的評價,安冉頗為意外地看了鬱野一眼,似乎很驚訝他能夠光憑自己的簡單解說便發現了這一點,要知道當初她也是親自使用過了這個超凡建築的初版,才察覺到這個建築並沒有草案設計中那麼好用。
這小子
莫非還真有點東西?
“你說的沒錯,這個專屬建築的最大問題,不是威力不足,而是極為尷尬的定位。”
“它是一個——攻擊型的戰爭建築!”
專屬建築,從各大戰隊的配置來看,基本上都是以輔助類型的建築居多。
原因很簡單,超凡流派的體係一般核心都是固定,比如說,在一眾“樹人德”建築中帶入一個“進化薩”的具備“進化效果”的超凡建築,豈不是很突兀?
這個“進化效果”搞不好,把“樹人德”辛辛苦苦培育的樹人兵種全給進化成了其他種族的兵種,那麼之後“樹人德”專門給樹人加buff的建築全都就沒有用了,兩個體係便相互衝突,產生1+1小於2的搞笑效果。
更極端一點的例子,便是“青玉德”,這個流派的核心建築給任何一個職業都基本上沒有用,因為它是圍繞著關鍵資源“青玉”專門打造的,自然不可能會有人在自己的超凡體係之外還去額外攜帶這個體係的建築。
專屬建築,雖然不能這麼簡單的進行類比,但道理是相通的。
作為專屬,它是選手必帶的超凡建築,但選手選擇的職業體係多樣,這個建築也必然不可能和多數職業進行契合。
那麼,它就是一個孤懸在外的獨立存在!
如果它是輔助建築,那還好說,畢竟輔助建築本身就是核心建築獨立在外可以進行補充的。
但如果它是攻擊類的戰爭建築,無法和體係相融的它,在遊戲的初期或許還能夠起到一定的作用,但一旦步入中期,超凡體係的聯動和增益效果開始明顯出現,那麼這個專屬建築就變得雞肋。
而這,也是[音頻切分機]最大的問題!
安冉無奈地說道“[音頻切分機]的威力的確不小,而且它釋放的波段,可以進行超遠程攻擊,如果在‘小地圖’中,甚至能夠在遊戲前期起到在己方領地直接摧毀敵方領地的效果。”
“但這也僅限於前10周目了。它的泛用效果,遠不如娜塔莉的[智慧之球],禦泉的[聽吾號令]。”
禦泉,[統禦權杖]的王牌,同樣也是中央三十六界的超一線選手。
而他的[聽吾號令]同樣也是一個增益效果的專屬建築,效果同樣極為出色,那就是可以使得每一個兵種都對玩家的命令做到令行禁止,並且帶有威懾力,在戰場上有概率使得敵方兵種進行[叛變]!
這麼多建築師團隊都如此選擇專屬建築,其實就很能說明問題了,一眾建築大師其實都認為最佳的專屬建築,就應該是輔助形態。
鬱野雖然是第一次設計專屬建築,但他卻沒有這麼快就隨大流直接下判定。
攻擊類型的專屬建築,不是沒有市場,而是有問題亟待解決,如果能夠解決後續問題,也不失為一種選擇。
彆忘了,前十周目的[音頻切分機]還是強勢的!
鬱野心中有了定論,於是將目光轉向了第二張草圖,這張草圖的建築比起上一個更加簡單明了,也不如上一個那麼複雜。