以前,有人這麼乾過嗎?
機械師的[機械]屬性兵種,最常見的能力是——[磁力]!
這種[磁力]屬性,可以讓不同的機械聚合、疊加,從一個六維屬性很小的金屬零件,瞬間成為一個強大的金屬造物!
而[機械師]在後期強大的鋪場能力和生產能力,又決定了它在最後的場麵是近乎無敵的。
但這一點,敵人自然也知道,他們會想儘一切辦法來阻礙[機械師]的發展!
所以,這個職業在賽場唯一要考慮的就是,如何將比賽帶入後半段,進入[機械師]的節奏中。
就目前來看,隻有“磁力械”這一個還能上場的[機械師]流派,這個流派來源自機械師冠位[大發明家米米爾隆]。
至於其他兩個主流機械師流派“虛擬械”、“智械”,都不太適用流派推廣。
“虛擬械”是曙光係統這個人類智慧至高造物的創造主力軍,每一個使用曙光麵板的普通人和超凡者,都會微小的錨點。
雖然這種錨點可以忽略不計,但架不住人類的體量龐大啊!這個流派從來不會擔心自己的錨點問題,隻要依托曙光係統的人類聯盟不傾塌,他們就不會動搖根基。
鬱野此前聽說,這個流派的冠位已經完全實現了信息化,處於流動的網絡狀態,遍及整個聯盟的各個使用客戶端。如果他想,他就可以在瞬息之間到達任何一個使用曙光係統的用戶麵前!
至於“智械”,是對人體進行極大改造的超凡流派,他們致力於創造屬於機械的智慧生命,在它們之中傳播賽博教義。像之前出現過的傳奇[萬能機械奇利亞斯]便是這個流派的中流砥柱。
這個流派的超凡建築,是無法被不走這個流派的人使用的,因為從根本上使用者就相性不符!
這三條截然不同的發展途徑,便是機械師目前在人族的獨特現狀。
機械屬性的超凡建築依靠著[磁力]的作用結合成更加強大的超凡建築
這種流派,還從未在聖所的曆史上出現過!
試想一下,普通品質的超凡建築,和傳說品質的超凡建築區彆在哪裡?
那當然是後者的建築效果遠超前者!
可假如一個普通建築的效果,疊加另一個普通建築的效果,兩個效果相輔相成,那這個超凡建築的綜合品質算是提升了嗎?
那是不是理論上說,隻要疊加的建築效果足夠多,這個超凡建築的總和品質就能繼續提升,達到傳說品質,甚至超過一般的傳說建築呢?
量變,可是會引發質變的!
彆忘了,超凡流派本身強大,便在於它們的建築之間相互聯動!那麼對於機械師這個擁有[磁力]效果的特殊職業。
為什麼不能打造一個所有超凡建築都聚合在一起的流派呢?這樣,建築與建築之間的聯動才能更加緊密,無懈可擊!
這個超凡建築組成頭部,這個組成胸甲,那個組成四肢,最後這個組成武器!
最後玩家坐在內部,以擎天機甲的形態前往敵人的領地,一劍將其斬滅!
這,或許便是鬱野夢想創造的機械師流派!
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