遠古之時就已存在,而存在的目的是為了什麼呢?
古老的四方之民未能得到答案,他們將這個異物封印了,希望其永遠不要再出現在四方界的土地之上。
但四方之中哪來的永遠呢?
繼承了看守者血脈的末裔,站在地下不知道多深的位置,許久未曾使用得暗道依舊能用,一路上的機關倒是折損不少,時間將那些無甚大用的機關消磨得隻剩徒有其表。
葉玄兮做了點修理工作,在路上布置了一些沒什麼威力的陷阱,雖說對金丹境以上的邪修沒什麼用,但是可以為自己爭取一些時間。
這一處地下空洞異常的巨大,無論是誰都想不到在聚仙城的地下還會有如此巨大的空間,這一處空間不比聚仙城小多少。
因為在極深的地下,所以哪怕是大乘期的修士也無法用神識探查到這裡,更彆說在上方的泥土之中埋放了許多乾擾神識的秘石。
畢竟是為了確保到永遠的封印,這一處空間全是大陣,邁入一步都會激發大陣的反擊,唯有走到陣法的關節之處才能保證陣法不被牽引發動。
封印的大陣分為三層,最上層的絞殺之陣,除去所有未得到允許擅入此地的外人,中間層的聚靈之陣,為封印大陣源源不斷的動力,最下層的是封印本體,足以從上古時代一直工作至今的封印,其複雜程度根本就不是如今的尋常修士可以理解的。
葉玄兮連神識都沒釋放,將自身的存在降到了最低,這對她來說不算難事,因為她本身就很不起眼,煉氣境修為跟凡人也就差了那麼半道檻,加上她使用的秘術級彆相當高,足以屏蔽化神境之下的探查了。
小心謹慎隻是第一步,若想阻止那群人解開封印,用正麵硬碰硬的方法肯定是行不通的,她如今還沒有舉世無敵的力量,連自保都費勁。
但是她有自己的優勢,她擁有足夠的知識儲備。
上一世站在了最高處,眼中的風景自是不同,所能看到的高於許多凡人,所以她知道力量可以解決許多事情,更加清楚的是在力量之外同樣存在著解決之道。
想要解決一個問題,若是不能直接碾壓過去,那就得做點迂回之策。
封印之上的殺陣可是能夠成為她手中利刃的。
她很期待那些垃圾進入此地然後發現是死地的表情呢。
……
劍輕飄飄地劃過,便帶走了諸多生命,那些不知所謂的怪物前仆後繼地來送死,每一次死亡都有若有似無地氣息飄向天空之上。
真祁已經完全明白了這些東西為什麼不珍惜自己的生命,基本上不存在自我靈智的怪物,他們的靈智被某種更高層次的意誌給遮蔽了,所以就隻能像發瘋了一般攻擊外物。
死亡已不是幾乎不能思考的它們可以考慮的事情,它們隻會本能地攻擊所有活著的生命。
活著的生命,或者說,不被那意誌所主宰的生命。
除此之外,真祁可以肯定,每一次死亡都會為核心的那隻正體不明的怪物帶去了力量。
這種設定實在是太常見了,死去的怪物隻會成為最終boss成長的養分什麼的,而且最終boss一定會是很醜的,長得完全不符合常人的審美,為了突出怪物感而做了許多惡心設定之類的。
自己是在玩什麼rpg遊戲嗎?
真祁覺得自己應該是進度最快的一位了,一路上沒有任何的停歇,路上也沒遇到什麼像樣的阻礙(阻礙有不少,但是全都被真祁一劍解決了)。
神識的範圍之內沒有其他人的氣息,她以自己走過的路來推斷,大概得到了這秘境的輪廓圖。