“快,趕緊看看。我得好好審核一番。”
“喂,注意用詞。這裡可是有女同誌的。”
在一眾同事圍觀中,小張打開了遊戲信息。
魂鬥羅1代
遊戲類型動作冒險,多人,射擊類遊戲
遊戲出售價錢十五塊錢
眾人倒吸一口冷氣,抓住關鍵詞動作,多人射擊。這是一款能連機的遊戲。
而且遊戲顯示1代,說明作者還打算出2代作品。
鑒於陳曉青是名女生,眾人還是有點因此而失望,畢竟一個女生製作的多人射擊類遊戲。
質量能有多好?女生了解槍械武器嗎?
“我竟然有點小失望,你們呢?”
“不好說,人家上一款作品質量這麼高。”
“先不管了,上遊戲看看吧。多人遊戲的話,誰來一個合作?”小張提議。
“我吧!”剛才說審核的同事應聲,然後坐到小張旁邊。
兩人共用一個鍵盤剛好合適,如果遊戲能3人以上聯機,到時候再考慮增加設備。
遊戲一打開,映入眼簾地是一顆星球,很快一顆隕石飛向了星球,下麵出現了字幕。
“一顆隕石飛向了藍星,本來以為是一次正常隕石事件,但所有人都沒想到,隕石上有外星生命。”
“外星生命的實力非常強大,人類的大規模武器對它們沒用,於是你們接受了任務。”
“前往外星生命所在的島嶼,惡魔島消滅它們”
畫麵變成了直升機飛向一座島嶼的貼圖。
本來陳曉青選擇魂鬥羅製作的時候,考慮過使用美版還是原版的問題。
美版是沒有劇情介紹,於是陳曉青選擇了原版作為藍本,劇情設計成可以按鍵跳過就行了。
不喜歡可以不看。
小張他們是審核遊戲的員工,自然需要全部看完。
小張說“劇情上沒什麼毛病,很合理。也不知後麵是什麼劇情。”
合作遊戲的同事說“能有什麼劇情,肯定把敵人消滅乾淨唄。”
“也對!”
遊戲劇情放完,畫麵進入到選擇菜單。伴隨著一陣音樂,來到選擇界麵。
小張感歎說“看看,連選擇界麵音樂都這麼好聽,再聽聽其他遊戲的音樂就跟坨屎一樣。”
眾人都點點頭表示讚同。
其實,這幾天玩家討伐各大遊戲論壇的時候,吐槽最多的東西就是遊戲音樂。
沒有激龜忍者傳前的遊戲,音樂幾乎都用電子音。
曲目難聽不說,有時候還和遊戲沒有任何契合度。
甚至到了影響遊戲體驗的程度。就拿宇宙穿梭機這款遊戲來說,裡麵的電子音有一下沒一下的響。
被玩家們狠狠的批評為和尚敲鐘,再對比激龜忍者傳裡的音樂,簡直一個天上一個地下,沒任何對比性。
魂鬥羅選擇界麵裡,隻能選擇兩人進行遊戲。這下子剛剛好合適。
小張選擇兩人進行遊戲。
“碰”極其立體的爆炸聲響起,這是在告訴玩家選擇成功。
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