在前世遊戲界裡,ai一直是每個遊戲平台最想突破的問題。
他們集體麵臨一種遊戲苦境,遊戲沒人玩的時候,或者說遊戲人數不夠應該怎麼辦的問題。
一些槍戰遊戲會直接安排電腦也就是ai進來,湊人數開始遊戲。
這種ai的智能有時候挺低級,往往簡單的事都完成不了。經常被玩家各種詬病。
其實,運營商也想要一個成熟的ai,最好讓玩家看不出來的那種,問題沒條件製造啊。
陳曉青卻知道遊戲的核心問題是沒落,現實一忙碌遊戲就會空閒,這一點幾乎是鐵律。
比如說格鬥遊戲,兩人對戰獲得的榮耀是靠戰勝對手獲得,由盛轉衰就會變得無法避免。
因為失敗的人不會一直跟你玩,技術不夠最好的辦法是苦練,而最快辦法就是放棄!
所以格鬥遊戲永遠都在沒落,不是沒有道理的,但有一個成熟的ai陪玩家苦練。
起碼能減少玩家的流失速度。陳曉青打開筆記本電腦,把智能遊戲ai按照係統提示安裝上去。
這時候才有時間關注戴安娜的直播,不過這時候死亡之屋已經通關,哥曼在樓頂一躍而下。
倒是讓在場的人唏噓不已。論反派的理由勇氣都不缺的條件下,眾人還是能接受哥曼的人設。
戴安娜收起光槍說“那麼今天的直播就到此為止吧,遊戲相信大家都看了,評價如何由你們自己決定,反正我是給好評。”
戴安娜說完,和粉絲們道彆就把直播關了。
這次直播滿足了大部分人的胃口,同時滿足最近鬨出來的遊戲事件,今天眾人都拿到想要的結果。
剩下的事不是他們平常人可以乾預,當然前往最大的遊戲評分網站打分,眾人還是力所能及。
不到一個小時,陳曉青就收到網站發來的消息。死亡之屋得到97分的最好成績,力壓95分的旋轉方塊。
成為有史以來第一款最受歡迎的遊戲,同時網站告訴他,今年的最佳遊戲製作人他獲得了提名。
頒獎典禮上希望陳曉青能夠到場,這種要求陳曉青想都沒想就拒絕了。
拋頭露臉還是算了,哥還是喜歡當個隱形土豪。
“叮!恭喜宿主獲得隱藏任務,參加一次節目。獎勵免費抽獎一次。”
“統子,你湊什麼熱鬨?”
陳曉青有點急眼,低調點不好嗎?非得出去拋頭顱灑熱血,男人還可以走走。
現在這副尊容還是少出去的好,搞不好被人抓回家當媳婦去了。
係統解釋說“宿主,要讓遊戲發展進入正式的軌道,不露臉是不行的。你應該帶領同行開創一片遊戲樂土,你前身不是職業玩家嗎?”
“難道你願意遊戲業回到以前的老路?還有彆忘了本係統附你身時,曾經說過的承諾。順便提一下,任務沒完成,電擊24小時!”
係統的話讓陳曉青沉默了。想起前世的日子真不是人過的,所謂的職業玩家多半自取。
那時候拳皇遊戲已經沒落,很難有什麼正式的比賽。更多的是依靠粉絲讚助組織的比賽。
這種自發性的組織充滿隨機性,有一頓沒下頓,陳曉青的收入基本夠自己活著。
想到這裡,陳曉青下定決心說“好吧,我答應你!”
“叮,檢測到宿主接受任務,額外獎勵黑絲一條!”