出了家門,上頭的音樂洗刷眾人耳朵,有種想買東西的感覺。
“唉,不愧是滅絕師太,音樂從來不會讓你失望。”
“老馬趕緊出去走走,打打怪看看吧!”
“彆啊,我看見城鎮內有各種房子,我們先探索一番。”
很快,經過仔細探索,存儲記錄點就被他找到,旁邊的房子還發現賞金處。
為了提高玩家們的興趣,陳曉青在遊戲簡介做了介紹。比如和爸爸對話,選擇隱退的話就是通關遊戲。
主線任務就是收集戰車,以後麵車庫車位為標準,收集完成代表完美通關。
陳曉青還是比較擔心玩家耐心不足,前世重裝機兵能夠大火,主要在第一批玩家年紀較小,時間富裕的原因。
有更多時間在遊戲裡研究打磨,但這世界玩家就不一樣了。成年人就占了一大半,試想成年人玩遊戲時間不富裕的因素。
陳曉青還是提前把開放世界的概念給他們灌輸,保證良好的遊戲體驗。
大司馬在新手村城鎮走了一圈,發現酒吧,人類工具店,武器店。坦克炮彈,裝甲片補充等等。
算是把遊戲基本盤了解個大概,可惜沒錢買裝備武裝自己。
大司馬說“原來如此,我們出去冒險,補充一切需求補給。”
“行了,老馬彆逼逼叨叨了。我們需要看看外麵的世界,趕緊吧!”
此時離遊戲上架才不到一個小時,大家的遊戲進度都差不多,外麵的世界還沒什麼人探索出來。
大司馬控製角色走出新手村,音樂立即來了個全新的體驗。
那音樂仿佛是一道神秘的魔法,瞬間將人們帶入了一個前所未有的奇妙世界。
它像是一陣清新的風,吹散了心中的塵埃,又似一束溫暖的陽光,穿透了靈魂的深處。
音樂帶了點哀傷,又給人一股勇往直前的力量,讓聽到音樂的人有往前探索的欲望。
大司馬靠在椅子上,抖著小腿說“這音樂有種藍蓮花的味道,角色探索世界莫名契合。”
其實這音樂在前世就是重裝機兵的經典曲目,名字叫無儘的荒野,幾乎都到忠實玩家的童年回憶了。
地圖是一幅俯視的縮小地圖,有激龜的前車之鑒,眾人對此都非常熟悉。
剛在移動的角色屏幕一閃,怪物出現在屏幕最左邊。
怪物巨蟻!
大司馬發現戰鬥並不是即時開始,而是需要玩家做出即時對策,遊戲才能繼續下去。
大司馬解釋說“哦,原來回合製遊戲是這樣,每一步戰鬥都需要玩家選擇對策,跟下象棋差不多。”
“誒,這就有點意思了。”
一些手殘粉絲玩家大喜,他們的手速控製根本不夠應付高反應的遊戲,回合製就很適合他們。
慢節奏的遊戲體驗外加極致的音樂享受,想想過程都感覺刺激。
“不說了,現在就去把遊戲拿下!”
“本來以為白嫖就是我的標誌,現在竟然要付出我的第一次。”
“喂,妖妖靈嗎,樓上的家夥好像在乾那啥,你們趕緊過來抓人吧。”
“”
粉絲們調侃的時候,大司馬控製著角色打死了怪物,正控製角色往地圖下方走。
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