“所以說,時間一長,愛情就會變質嗎?”
不知那位粉絲說的話,頓時被其他人頂了回去。
“這t的和誰談戀愛來著?”
第二關一路走去,電纜,空降兵,橋下還有船隻。一切設計都如行雲流水。
大司馬又恢複了常態,嚷嚷著今天必須通關的至理名言。
對於大司馬的不靠譜,粉絲們隻已經習慣。反觀小亥主播就表現得比較淡定。
可能這就是此人的性格吧?
買下來的遊戲可以無限續幣,隻要續幣過程中,遊戲能夠保持進度,通關是肯定的事。
眾人的關注點回到遊戲的設定上麵。通過目前兩主播吃到過的彈藥分析。
f彈是噴火槍,r彈是發射導彈,威力怎麼樣還需要分析。角色的手雷數量同樣可以補充。
傷害同樣不明,一些場景是有隱藏老頭人質,大司馬剛才過完橋後,射擊場景下方。
跑出來兩隱藏的老頭人質,說明遊戲是有隱藏物品,具體有沒有隱藏路線還需要研究和琢磨。
一些粉絲本身就是遊戲愛好者,隻要遊戲有不為人知的一麵,對於他們來說都充滿無限魅力。
一些偷偷觀察的主播也在心裡掂量,此遊戲有沒有研究價值。如果遊戲能火,自己研究出來就能增加曝光度。
對於主播來說,等於增加不少粉絲流量,這可是白花花的金錢啊。
“這不會是boss吧?”
這時候兩主播麵對一架巨大的炮台射擊,音樂也變得富有節奏,應該是到了boss部分。
“轟!”巨炮台一聲爆炸,結算畫麵並沒有出來,說明後麵還有劇情。
順著路往前走一段,一架一看就像戰損版的飛機飛到頭頂,倉門處還有士兵舉槍往他倆射擊。
“哦,這才是真正的boss,前麵隻是開胃菜。”
兩人有以往的經驗,看見如此大的家夥,已經會跳躍起來往飛機扔手雷。
過程看起來不難,唯一需要不停躲避地,隻有倉門那射擊的家夥,有了飛機作為掩體。
子彈全部打在飛機上,看來師太設計時就考慮這點,單純地飛機扔導彈無法對玩家太多壓力。
所以才有這麼一個家夥。由於開荒性質,兩人偶爾會死命,主要講究一個體驗遊戲樂趣。
第三關來到雪地場景,還是熟悉的一路往上打,有魂鬥羅作為先例,眾人都感覺不會陌生。
反而有種誠意感在蔓延。有時候玩家或者粉絲心裡想法很簡單,能延續上一代玩法最好,有一些突破完全在接受範圍內。
但遊戲廠商可不一定會這麼想,老想著突破以前或者遺棄前作的無法,弄來弄去最後還在玩家的要求下。
再出個什麼懷舊服,此場景在前世網遊界最為嚴重。
合金彈頭的優越性在各平台的宣傳下蔓延,這次西方玩家反應最為強烈。
這種遊戲才是他們需要的,什麼劇情動作不打緊,重要地是爽感和流暢度。
合金彈頭1代流程並不算長,但角色拿槍在場景裡各種突突大搞破壞,很符合一些暴躁老哥喜好。
本來魂鬥羅在西方取得的成績就不錯,這會合金彈頭更是擊中他們的七寸,子彈簡直留到了心坎裡。
大量西方玩家粉絲在陳曉青社交賬號下留言,催促趕緊出合金彈頭第二代。