眾人一看上麵的地圖顯示,可不是麼。正是白頭鷹的拉斯維加斯。
拳擊手巴洛克一出現,背景板不要太熟悉,這不就是那個賭場嗎?
音樂更是充滿場景元素,帶點空靈的節奏更是讓人感覺想下場玩兩手。
“淦,師太這配樂絕了。”
“嗬嗬,打開音箱聽更帶感。”
“30k音響設備路過!”
“你不吹能死嗎?還30k音響,啥不說10k一件衣服呢。”
到了這一刻眾人終於明白,該格鬥遊戲的魅力在哪裡,同時知道滅絕師太為什麼把它和死亡之屋出售價錢一樣。
簡單一句話形容就是,音樂動聽,格鬥帶感,無論哪一樣絕對讓你滿意。
拳擊手巴洛克的弱點很明顯,沒有腳部動作,小亥隻需要讓角色一直蹲下。
就能躲避大部分攻擊,順勢還上幾下攻擊,難度看起來尚可。
打過巴洛克,遊戲又到了獎勵關卡環節,打油桶獎勵分數。
這種關卡並沒懲罰難度,就算小亥不動也能過去。眾人都在聊著天。
大嘴說“剛才在群裡問了一下,目前還沒人打到這裡,小亥算是最快的主播。”
k神“喔,那麼拿個首殺應該沒問題吧?”
“除非後麵的角色很容易打,要不然我看也懸。”
粉絲們同樣保留了期待,能見證首通還是很帶勁的。
“雖說格鬥遊戲通關不算什麼,但老子還想看看通關後的劇情。”
“格鬥遊戲你能期待什麼劇情?大不了角色隱退什麼的。”
“誒,有人在試山本的遊戲嗎?”
“還真有人試了,聽說挺難的遊戲,和街霸沒什麼可比性。”
“完了,我是山本這會應該跑路了。”
粉絲們在聊天窗口說著,把山本的《天道大會》分析了個遍。
總體觀感是遊戲上手難度比較高,還需要多體會一下才能體驗出遊戲的質量。
防禦需要按鍵完成,這本身就是個不簡單的工作量,反應不是一時半會能適應過來。
小亥這邊攻略角色到了叉子維加,直播間的粉絲增加不少,一部分是其他主播巡房帶過來的。
主要看看後麵角色的能力或者其他需要關注的地方,光靠他們的技術,死活打不到這裡來。
大司馬一到直播間就喊“小亥同學,爭取通關啊。哥能否吃香喝辣就看你的了。”
寶哥“唉,為了兩口吃的,你就彆難為我們純潔的小亥同學了。”
“手下敗將!”
“我去,一會我們再決鬥兩盤,我就不信揍不死你。”
大司馬寸步不讓“寶哥,我這叫天賦,你是不懂。”
寶哥氣憤地說“你有本事彆用長手啊!”
兩人剛才在直播間一通較量,目測是大司馬技高一籌。小亥和眾人打著招呼。
遊戲到了維加的主場景,背景板全是鐵絲網,音樂一起眾人都大樂。
光聽音樂就能知道這是那個國家,這音樂太有代表性了。
前奏由哀傷的鋼琴聲代替,緊接著熟悉的鬥牛曲旋律加入其中,把整個場景的氣氛襯托得無比緊張。
但哀傷的鋼琴聲又帶出淡淡的無奈感覺,讓人忍不住跟著音樂打拍子。
“臥槽,這音樂牛逼啊。”
“我全家都不服,就服咱們師太的作曲能力。”
“難怪能跟死亡之屋同一售價,每一首音樂都是神曲啊。”