火把帶起的火源,把頭頂的石頭燒得漆黑,一些有壓抑症的觀眾有點受不了。
卡梅隆摸摸下巴,思考著場景的構建。
“壓抑的場景嗎?通過火把構建起人類恐懼內心,這有心理學的成分吧。”
現在的卡梅隆心裡,對於遊戲製作人陳曉青,佩服程度又提高了幾分。
“天才,竟然能想到這樣構建場景,看來我需要去見她一麵,談談合作的事了。”
壓抑的場景堅持十多秒,勞拉終於從臭水溝爬了出來。
“該死,火把又滅了。”
戴安娜才不理勞拉的抱怨,看見前麵有水流,趕緊控製人物過去衝洗。
“趕緊洗洗吧,這水多臟啊。小心感染傷口。”
粉絲們樂了,戴安娜此舉太女人心態了。
“公主殿下,這是遊戲啊,那來的感染?”
“要是角色感染病毒死去,我怎麼看像是一場遊戲災難呢?”
“拜托,想清楚再說話,感染病毒這才叫神作。”
眾人各種調侃,其實都在發泄壓抑的情緒。隻不過表麵沒說破而已。
場景還在一處密室般的地方,這裡的水源非常充足,大概是附近流進來的海水。
聯想到海灘上的沉船廢墟,這一切就非常合理了。
場景內有個吊籃式的機關,在眾人的共同努力下,戴安娜沒過多久就破解成功。
燃燒的箱子飄向了前方的水雷,這種炸彈應該是上個世紀的遺留物,主要阻擋敵人船隻登陸用的。
出現在這裡好像也沒什麼毛病,畢竟島嶼的秘密還沒有徹底揭開,誰也不知道島嶼上麵有什麼東西。
“轟!”水雷產生巨大的爆炸,把前麵阻擋的雜物全部炸開。
緊接著勞拉跳下水大喊“我一定會逃出這裡的。”
緊張急迫的音樂瞬間加入場景,讓眾人明白,劇情到了高潮部分。
“衝啊!公主。趕緊跑!”
根本不需要粉絲們提醒,戴安娜控製勞拉拚命往前移動,此時勞拉邁開腳步就跑。
和剛才慢慢行走完全不同,說明遊戲加快了角色移動速度。
“快看,前麵要亮光,應該是出口。”
“公主,往左邊跑。”
“碰!”戴安娜剛想跑向左邊,結果牆壁急速收緊,出口消失了。
“法克!”
戴安娜隻能往右邊跑,這邊同樣出現了亮光,音樂此時進入了高潮。
緊張的氣氛告訴眾人,這是角色逃跑出去的機會,一旦跑慢就晚了。
其實音樂的渲染並不是唯一,場景伴隨著地震,讓鏡頭都在微微抖動。
“砰!”勞拉沒跑兩步,地麵就往下塌陷,一條坡道順著塌方的地勢出現。
“啊!”勞拉打著滾,翻下了坡道。
“天啊,一波三折,撐住啊!”
眾人被感染了情緒,也不知喊的戴安娜,還是遊戲裡的勞拉角色。
剛翻下坡道,勞拉翻身就起來了。眾人清楚地震還在繼續,現在不跑一會就被埋這了。
前麵的道路出現的斷層,不知是地震的原因造成,還是本來就是這樣。
戴安娜按了跳躍鍵,勞拉大喊著跳了過去。
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