第123章 穿腰也能跳?_因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性_思兔 

第123章 穿腰也能跳?(1 / 2)

“無論如何先去一趟奔騰公司吧,副導,幫我準備機票。”

“好的,卡導你忙著,我馬上去辦。”

直播間裡,眾人還在討論。

“話說後麵的劇情如何發展呢?找同伴嗎?”

“嘿嘿,要是我的話,這會跑下海灘,弄艘船就跑。”

“你不怕有鯊魚啊?還有,食物怎麼辦呢?”

“管他呢,總之這種地方,連鬼都不待。”

“從勞拉的性格分析,肯定不會拋開同伴就跑,後麵自然會去尋找同伴。”

“唉,公主殿下乾嘛不多播會,說不定明天也打不完呢。”

“搶先版應該沒多少內容吧?”

夏國,各老總會議室。

雖然現在和奔騰公司是貿易合作夥伴,但遊戲方麵還是有參考意義的。

3a遊戲發布搶先版,各老總要求員工一起觀看,觀摩一下競爭對手就挺好。

易總問員工。

“遊戲的質量你們怎麼看?”

“老總,如果是這種遊戲表現力,比vr遊戲還要好,需要渲染的動畫太多了”

“說重點。”易總皺眉。

“我們自己製作的話,達到這種水平,25小時的遊戲,起碼要做一年以上。”

“這麼久嗎?”

各人互相看看,剛才的遊戲細節非常多,建模精細度讓他們歎為觀止。

一年以上隻是他們保守的說法,時間可能會更久。

“那個,老總。一年以上不一定夠,可能”

“行了,我知道了。”易總看著循環播放的遊戲畫麵陷入了思考。

“3a原來那麼難嗎?”

企鵝總部。

會議室裡,馬總和員工們互相對視,氣氛有點緊張。

原因並不是全出在古墓麗影身上,而是另外一件事。

公司準備上架的一款遊戲,和奔騰公司撞車了!

馬總沉吟問“你們是說,我們公司下午上架的《衝破壁壘》,和奔騰公司的《合金彈頭2代》撞車了?”

“唉,馬總我們算錯了日子,以為《合金彈頭》明天才上架,我們今天會提前他們一天時間”

馬總無語,《衝破壁壘》同樣是動作射擊類遊戲,硬拚《合金彈頭》,怎麼聽怎麼不靠譜。

後者已經被玩家稱呼為神作,這是和神作打擂台的節奏啊。

其實,也不怪員工們疏忽大意,奔騰公司目前上架遊戲,全都在秦風平台有讀條顯示。

宣傳基本依靠同行,自己根本不會宣傳,讀條那麼明顯,怎麼會算錯了?

昨天還剩30,今天怎麼就這麼快好了呢?

“馬總,遊戲需要延遲上架嗎?”

員工們當然不希望和合金彈頭打擂台,延遲幾日上架最好,避開對方鋒芒。

馬總從窗戶看了看對麵的奔騰公司大樓。

“誰會剪電線?過去把她們公司的線給剪了。”

“馬總,問題是沒人會踩縫紉機啊”

“咳咳,開個玩笑,先延遲吧。”

“”

第二天戴安娜的直播繼續。

打開存檔載入遊戲時,眾人一陣無語,戴安娜吐槽說。



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