果然,剛到這裡小宋就感覺氣氛熱鬨了不少,街機廳裡滿是人。
機台幾乎全是滿人,旁邊還站了不少圍觀群眾。
小宋看了一圈,都是街霸和拳皇的舞台。其他橫板過關遊戲同樣坐滿玩家。
但觀眾就沒多少了。情況和奔騰公司樓下的街機廳差不多。
街霸拳皇兩款遊戲,他下班時也會玩一下,技術隻能算是一般中等水平。
轉了一圈,聯網區圍觀的人比外麵的街機人還多。
這一點就比較突出,起碼看起來比奔騰公司樓下還熱鬨。
小宋湊過去一看,原來是反恐精英對戰,但也不至於能有這麼多觀眾吧?
要知道,吃瓜群眾有一點的規則屬性,就是哪裡熱鬨看哪裡。
小宋承認反恐精英的確是不錯的遊戲,但拳皇街霸的競技同樣非常好看。
何必專湊這個熱鬨呢?
小宋的問題被旁邊兩觀戰的閒聊老哥解答。
原來,這裡正在辦比賽,嚴格來說挑戰比賽更準確一點。
有了競技遊戲以後,本地街機廳時不時會有其他城市來挑戰的玩家,挑戰的理由很簡單。
這裡技術不如我那裡!
和以前的踢館子一個道理,這會不是剛好碰上了嘛。
鄰城的漫遊戰隊帶人過來找茬來了,街機廳老板這時正疲於應付呢。
小宋進入觀眾狀態,發現挑戰賽打得是4v4,可能是老板找不到那麼多人吧?
武器也有限製,隻能使用(狙擊槍)對戰。這一點就比較有意思了。
反恐精英裡的不開鏡是沒有準星顯示,而且子彈裝填有一秒以上的間隔。
如果你想當突擊步槍用,哪隻能說你有點想多了。
的好處是傷害高,打中上半身的軀體,都是一槍斃命。
遊戲論壇就有大神分析過,使用狙擊槍機會往往隻有一次。
因為你開槍的間隔是一秒,這一秒內足夠彆人清空半個彈夾,非常你對手很菜。
要不然你開不了第二槍。所以,遊戲論壇流行一句話。
一槍不中後果嚴重!
現在4v4全用狙擊槍,那就相當有意思了。
小宋以前在部隊裡就是狙擊手,天賦被部隊發現進行過專業培訓。
所以看這場比賽,比其他觀眾要專業一些。
小宋發現,老板請來的遊戲高手,開鏡瞄準時。
準心會偏離敵人的掩體小半個身位格,反觀挑戰的人就剛好相反。
他們的準心是貼近掩體邊緣,不留任何縫隙。
小宋知道,留縫隙代表著反應不足,需要留給自己的反應時間。
靜默定點射擊移動物體,人的反應和操作非常重要,一旦反應不過來。
留點縫隙就很正常了。但人是會有變化的,你判斷對手和你對狙。
出來的瞬間是跳出來還是慢慢走出來?或者一出來蹲下射擊?
這種定靶射擊弊端非常大,等於把開槍的主動權讓給敵人。
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