街機廳監控室裡,陳曉青對小宋和小張說著未來的計劃。
“我打算成立我們公司應該有的職業選手隊伍,未來打比賽的同時還能宣傳公司。”
“老板,我們兩個需要加入嗎?”
“嗯,小張現在是審核部主管,以後你就是宣傳部主管,負責組織戰隊,安排比賽的事。”
“就反恐精英組建嗎?”
“不,拳皇街霸都需要,未來還有競技遊戲就話,同樣需要組建公司戰隊。”
陳曉青考慮過了。目前公司沒有宣傳部門,因為有自己的原因。
宣傳沒什麼必要,但不是長久之計,人不可能紅一輩子。
兩手準備就最好,成立戰隊就很好。一來給公司宣傳,二來宣傳比賽遊戲。
戰隊員不需要來到公司,隻需要掛名就可以,完全可以去職業選手圈去拉人。
有比賽就讓他們過來打比賽,沒有的時候正常領工資自由活動。
小張最近有領導經驗,聽到計劃給了不少建議。
“咱們是官方選拔選手,水平不好或者發揮不好的選手,我們可以隨時換人。”
“嗯,有空你聯係國外的貼吧論壇什麼的,組織一些跨國挑戰賽,讓我們這些選手磨練吧。錢不需要擔心。”
“好,我明白了!”
“小宋反恐精英的隊長留給你吧,你彆當保安了,打比賽更有前途,有空就練練。”
陳曉青在自己的筆記本電腦中,重新開了一局遊戲,給兩人細說遊戲的細節辦法。
比如如何移動中消除腳步聲,閃光彈應該怎麼卡。包括剛才第三局時。
陳曉青那神來一槍。移動中消除腳步聲其實不難,把蹲下的按鍵設置在鼠標滾輪上麵。
移動時滑動滾輪,就會有個小跳躍和蹲下的動作,這樣一來就能消除大部分腳步聲。
兩人恍然大悟,原來還可以這樣玩。他們不知道的是,這些技術都是前世玩家研究出來的經驗。
“第三局我用狙擊槍提前開槍,是有一定技巧在裡麵。你們猜猜技巧在哪裡?”
兩人互相看看,小宋試著說道“應該和移動有關係,當時老板比我快了好幾個身位。”
小張畢竟觀察兩人的屏幕回答說。
“應該和刷新位置有關係,老板一開始就離a區比較近。”
“嗯,小張觀察細膩。的確和刷新位置有關係,角色模型是有碰撞設定的,你們知道嗎?”
兩人點點頭。這不是什麼秘密,簡單來說就是角色之間有物體碰撞設定。
和現實人類一樣,你不可能穿過人體走路。
“所以我當初設計的時候,就考慮到刷新點的問題,不可能出生地都能保持同步。”
“原來如此,我們明白了。”
陳曉青說到這裡,兩人已經明白是怎麼回事了。
由於有物體碰撞設定,每人刷新點看似一樣,其實有身位差距。
比如一些角色刷新出來就離a門比較近,一些角色離b區比較近。按照同樣的移動速度。
t陣營和ct陣營在同一地點相遇時,近的角色就有領先身位的優勢。提前開槍隻需要等一下就可以。
兩人不僅心裡感慨。原來一款遊戲可以這樣複雜和細膩。
兩個身位格決定優勢!
這一天奔騰公司樓下街機廳的挑戰賽在網絡上傳播。
隻要對這遊戲感興趣的玩家,都會被陳曉青和小宋兩人的戰術吸引。
觀看完整個比賽視頻,他們才知道原來一款遊戲戰術可以這麼豐富。挑戰的兩人技術其實不差。