哪怕隨便一個路人,沒有任何遊戲知識,仍然可以看得津津有味。
這就是兩者的區彆。況且紅警開黑在網吧會更合適,三四個朋友一起連坐開黑。
比反恐精英更熱鬨,畢竟紅警剩個建築物,隻要你不投降,仍然可以幫助到隊友。
後知後覺的街機廳老板也不示弱,一套打折連招外加比賽,又拉回不少人氣。
以至於到了後來,打幾局街機就去看紅警比賽,幾乎成了街機玩家的日常。
等紅色警戒遊戲被眾人慢慢開發分析後,熱度更為劇烈。
一輛多功能戰車,配上各種士兵,竟然會有這麼多的攻擊手段。
實在是讓人感覺匪夷所思,就比如各國的特殊兵種,運用得好往往會給人驚喜。
另外,遊戲的混戰模式一塊地,熱度持續走高。
如何合理運用僅有的金錢,拿下最後的勝利,基本成了紅警玩家討論最多的話題。
無論從那個國家入手,似乎都有無限的空間給討論。
其實眾人不知道,在前世一塊地同樣是大火的存在。
唯一被玩家詬病的地方是兩聯盟的電廠單位,造價不一樣。
盟軍的電廠製造需要800,而蘇盟隻需要600,以至於網絡對戰。
盟軍搶不過蘇軍,幾乎成了一塊地的通病。所以陳曉青改變了盟軍的電廠造價。
改由同樣的600金錢生產,電量改為一樣。公平性就體現出來了。
無論你選哪個國家,生產建築物是一樣的速度,除非你手速跟不上對手。
當然,此改動僅限一塊地,其他地圖或者模式,電廠還是保持原版屬性。
於是這世界的紅色警戒,成了現在最熱門的遊戲,甚至把反恐精英給比了下去。
可是,辦公室內的陳曉青一點都高興不起來。
仔細看秦風平台的數據,反恐精英日活人數在五千萬,紅色警戒卻隻有三千萬左右。
按照市場的反響,這有點不應該啊?
陳曉青喊來小小,詢問其中的細節。
小小解釋說“老板你是不知道,最近白頭鷹那邊在號召什麼淨網行動,減少夏國的影響力”
隨著小小的細說,陳曉青算是聽明白了。由於夏國的閱兵儀式大火,白頭鷹那邊自然限流網絡。
紅色警戒算是無形被波及,其他遊戲因為有前期固定玩家,影響不大。
畢竟白頭鷹不可能全麵禁止網絡,或者明目張膽的叫禁止,一切都在偷偷的進行。
“唉,這就叫心急吃不了熱豆腐,聰明反被聰明誤啊。”
陳曉青感慨,當初的確想蹭一波閱兵儀式的熱度,把紅色警戒上架運營。
現在是品嘗到苦頭了。小小提議說“要不我們打點廣告宣傳一下?”
“你先告訴我,目前西方貢獻多少玩家?”
“西方玩家大概三百萬多點,預計下個月可以到四百萬。”
陳曉青皺眉,四百萬聽起來挺多的,但跟反恐精英一千萬的玩家相比。
兩者差了一倍多,難怪日活在線玩家,紅色警戒比不過反恐精英。
“算了,廣告不打,我來想想辦法。”
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