十分鐘不用npc細說,大家都知道這時候應該乾嘛。
趕緊把buff全部疊上,把最好的狀態拿出來。有符的玩家全部帶上。
有隊友的趕緊喊過來集合。現在除了關注的玩家以外,還包括一些媒體記者。
還有部分遊戲製作的同行,他們也想看看,國戰模式到底有那種可供參考或者報道的事。
進入主城的一瞬間,眾人環顧四周,這是一座巨大無比的城池。
點開大地圖一看,國戰地圖細分為很多領土,簡單數一下有兩三百個。
玩家可以移動到該地圖,向鄰近的敵國領土發動戰爭。
模式共分三種,奪旗戰,水晶爭奪還有類似城戰的兩橋相爭。
每個領土有字母和數字標識,方便領頭的指揮。
大司馬喊道“b12來人,咱們幫派的人趕緊移動過來。”
“老馬,先拿小櫻花開刀嗎?”
“喲西,花姑娘滴,爺來了!”
這裡的世界頻道很有意思,遊戲自帶翻譯,玩家能看見彆人發出來的語言。
“啊西八,先把東大拿下,腳盆雞先放一邊。”
“八嘎,你叫誰腳盆雞了?一個棒子也有意識嗎?”
“法克,打的就是你!”
這話估計是那位國際友人發的,具體在南越那邊。
四座城池邊緣接壤,到達邊緣時,完全可以對附近的領土發動戰爭。
順嘴一提,當初在設計之時,陳曉青就考慮到國際局麵。
櫻花,棒子,南越跟前世差不多,和東大有著同樣的仇恨,放到一塊國戰就很適合了。
再加上有相同的時間循環,打起國戰就很合適了。
而西方國家安排在第二天,這樣能保持兩天的熱度,順便把玩家數量分散一些。
進入最近發生戰爭的地圖,大司馬帶人進來一看,這是一張旗幟爭奪戰的地圖。
刷新地點非常近,估計就兩三百米距離,大司馬他們能清楚看見對麵的棒子敵人。
隻不過中間是回字形的凹型結構,下麵應該就是旗幟刷新的地點。
“快,先把敵人清理乾淨。”
“近戰職業彆怕吧,反正複活點這麼近。”
有人這麼一說,大家感覺很有道理。雖說大型pk戰,最先發動攻擊的人應該是遠程職業。
但近戰職業的輔助,同樣發揮重要的作用。
法師,弓箭手先和敵人碰上,緊接著武俠和老虎牽製敵人,兩邊人馬很快在中間地區展開搏鬥。
國戰和城戰有一些不同,前者可以飛到天空上,後者卻是完全的地麵戰鬥。
於是大司馬他們打起來,內容要豐富一些。
個彆人想飛起來,利用空中與地麵的距離優勢,把近戰職業磨死。
“彆管他們,棒子喜歡上天就讓他們上去。”
“老馬,注意挖旗啊!”
“旗幟已經刷新,在東邊的位置。”
大司馬這才注意到係統提示。
【旗幟已經在東邊刷新,玩家可以挖取】
【旗幟送往敵人戰區水晶,才能獲得10點積分】
“彆打了,你們沒看殺人沒分嗎?”
不知誰提了一句,眾人這才發現旁邊代表紅藍雙方的積分表,一直沒有動過。
說明殺多少敵人也沒用,大司馬趕緊喊人去東邊挖旗幟。
奈何是第一次,挖旗幟的人是位武俠職業,本來這職業有天然的加速技能。
應該能很快把旗幟送過去,可惜戰士可不是坦克,沒兩下就被敵人乾掉。