當第一聖山的聖屍族大軍不再內耗,而是隻專注於眼前的敵人之時,人數上的優勢就立刻凸顯出來。
零號庇護所最外圍的靈子壁障哪怕已經過載運轉,也隻堅持了不到區區五秒,就被徹底攻破。
好在玩家這邊早有準備,立刻重新豎起魔法防禦陣,勉強穩住了自身陣地。
見自己似乎又有救了,赫霏蓮頓時奮力掙紮起來。
一時間幾大公會的聯合軍陷入了兩難的困境。
boss已經殘血,隻剩三分之一不到的血量,眼看就要拿下,那些怪物竟然跑過來支援?
而且來支援的還是另一隻紅名boss。
這個boss一身肌肉,一看就是防高血厚的那種難纏boss。
萬一被兩隻boss夾擊在這裡,很可能會雞飛蛋打,賠了夫人又折兵。
可就這麼放棄眼前的boss,幾大公會又有些舍不得。
boss自己跑進來,還打不還手,這麼好的機會,錯過了可沒有了。
“你們儘快擊殺這隻boss,另外兩隻我們來攔!”
就在這關鍵時刻,先行者和夏兔公會站了出來。
縱然再不願意坑他們的那幾大公會得到好處。
但能率先乾掉一隻怪物首領,對於這次保衛戰任務整體的重要性不言而喻。
就算要算賬,那也要等先守下第三淨土,再算。
夏兔公會的人纏上了等級最高的奧憐奈大家長。
而浪白和徐娘娘則駕駛著整個先行者公會唯二的兩架c級靈子戰甲,聯合夏兔的戰甲小隊,全力攻向了孤軍深入的伊格納舍馱。
d級的靈子戰甲對標的高階屍族戰力,如果不計代價也能對準屍王級的怪物造成傷害。
而c級的靈子戰甲,就是真正對標,準屍王級的怪物而設計的。
但就算是靈人當年也造不出來幾架,而且就算造出來,以靈人身體素質也駕馭不了。
更不可能拿著c級的靈子戰甲同準屍王長時間作戰。
至於c級以上的靈子戰甲,隻是理論上存在。
因為普通的靈子強化合金已經無法打造這樣強度的戰甲。
那需要從準屍王級的怪物身上剝離素材才能打造!
眼下的這兩架c級靈子戰甲也是科學院的瓊最新打造的。
至於a級的靈子戰甲,瓊說得非常明白。
等什麼時候打下來一座屍山,乾掉一位屍王,再說吧。
屍潮凶猛,零號庇護所岌岌可危。
而玩家的勝算又究竟在哪裡?
六百萬對十萬,根本不用打,哪怕借助靈人的智腦也演算不出百分百獲勝的可能性。
事實上經過智腦推算,玩家一方的勝率隻有百分之三點七左右。
而這百分之三點七的獲勝結果,無一例外全都是推演中玩家想辦法在萬軍之中取敵將首級,才僥幸獲得的勝利。
聖屍族的特性就是如此,高階屍族對低級同族有統禦的能力。
這也是屍潮會形成的主要原因。
換句話說隻要想辦法斃掉這些聖屍族首腦,屍潮自然會崩潰,不足為慮。
當然,想在如此海量的低階怪物守護中乾掉boss,可能性同樣極地。
但也不知道是劇情本就如此,還是其它原因,這些負責攻城的怪物首領昏招連連。
一隻先把自己搞了個殘血。
一隻孤軍深入。
一隻原本異常冷靜地躲在大後方,可突然又開始急不可耐地向零號庇護所發起了衝擊。
作為戰鬥指揮的夏兔與大玩家一合計,立刻做出了決策。
讓一,圍一,殺一!
讓的自然是那隻已經殘血的美女蛇boss。
圍的是那隻看來血最低,但等級最高,明顯是這次攻城怪物大首領的蝶翼聖屍族。
這種怪物八成有特殊技能,一個搞不好容易團滅。
而另一隻雖然看起來防高血厚,但大概率沒那麼難纏。
所以集中火力,先乾掉這隻,再騰出手來,集合全部力量解決那隻背後有蝶翼的boss首領。
唯一讓二人有些忐忑的是那隻在任務裡提示出現的半神級世界boss,第一聖山次位聖王——邪眼。
不過既然是可選任務,那就說明是有觸發條件的。
而不是一定會出現在戰場上。
為了不達到這個‘觸發條件’,兩人也是絞儘腦汁,設想了無數種可能性。
兩人推測最大的可能還是,在怪物進行總攻之前低級怪物損失的太多。
比如說原本一千萬的聖屍族死得隻剩一半,甚至是隻剩三成。
在最後的總攻中,這位第一聖山的次位聖王就會親自現身,給予玩家基地痛擊。
但兩人不敢賭。
所以才一直隱忍不發,任由其它戰隊公會的駐地劃水,隻象征性地抵抗一下。
幾次吸引本地的聖屍族與這些外來者開戰,也不敢做得太過火。
所以來到零號庇護所外的聖屍族才是六百多萬這個數目。
是精密計算。
也是隻能做到這個地步。
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人事已儘,現在就隻能聽天由命了。
好在他們的運氣似乎還不錯,聖王沒有現身,而餘下的幾隻boss也各有各的弱點。
完全沒有發揮出多少原本的人數優勢,就自己把自己推向了一個極其危險的境地。
原來不隻是人,連boss也會順風浪嗎?
但浪的好,浪得漂亮!