印有藍色聖龍徽章的華貴馬車行駛在聖龍王國的官道上。
在聖龍王國各大城市之間,都有著由國家出資修建的平整官道,方便往來。
說是官道,但也就比崎嶇坑窪的山間小路要好走一些,平坦一些。
連鋪著碎石子的道路都隻在靠近城市的一小節,剩餘的部分依舊隻是土路。
同城市裡的石板道路,或是使用魔法夯實固定後的道路,根本沒有辦法比較。
但哪怕是這樣的道路,也算是了不起的進步,是文明進步的體現。
最起碼在北境諸國,根本找不出類似的國家。
可千萬不要小瞧這點,馬路的平整與多寡,是最能看出一個國家的綜合實力。
要知道想要在城市之間修路,可是一項非常龐大的額外開支。
而更龐大的開支,則是維護這些道路所需要浪費掉的金幣。
如果是一個國力衰弱的國家,連最初鋪路的錢都無法支付。
而道路的後續維護,同樣離不開各地城主,領主貴族們的支持。
以及盤剝。
反正彆管什麼樣的國策,到了下邊的貴族領主手中,那都是一門賺錢的好生意。
不是賺平民的錢,就是賺國家的錢。
貴族嘛,貴在哪裡,就貴在這裡。
所以你甚至可以從馬路的平整程度,或是每年的翻修次數上看出這個國家國主的力量,在各地貴族麵前的威懾力。
一個強大的國家,必然是集權的。
且權力越集中,這個國家強盛的概率也就越大。
因為貴族製度下,國主的權力其實是被貴族們分薄了的。
國主的強勢,也就意味著貴族們的弱勢,權力的集中。
所以馬路這種隨處可見,又與國主權力息息相關的表象,最能直觀體現出一個國家強盛與否。
昆之前就想在豐饒領鋪設一條直通克拉格城的道路,好方便商人的進出。
在離開豐饒領之前,昆就將這件事全權交給了維托裡奧來處理。
不過現在看來,比起離著豐饒領最近的克拉格城,維托裡奧倒是有更大的可能會選擇把這條路直接鋪設到更遠一些的洛沃斯城。
畢竟洛沃斯城的拉瑟伯爵先一步向豐饒領拋出了橄欖枝,還給足了優惠政策。
至於這麼做,鋪的路無疑會遠很多這點小事情,根本無需擔心。
鋪路的事情,交給玩家來做就很簡單。
畢竟全都是職業者,工作效率那是杠杠滴,要的工錢還少。
或是乾脆把鋪路刷成日常任務,給個十幾點豐饒點數,玩家們就會心滿意足了。
(os總有種每天丟給倉鼠幾顆瓜子的即視感呢?)
彆問,問就是遊戲廠商的經典套路。
玩家們早已百(麻)毒(木)不(不)侵(仁)了。
馬車噠噠行駛在官道上,從白天到黑夜,車廂上也多了幾盞魔石燈。
忽然馬車被逼停,外麵吵鬨起來,在馬車裡閉目養神的昆也恰時睜開了雙眼。
【叮~,您已觸發2星難度任務《清理強盜》!
人生的路上總是會遇到許多麵目可憎的賊寇奸邪,不要害怕,給予他們遲來的正義吧。
看,這正義的鐵拳如約落下,力度剛好。
獎勵0~1500經驗。】
原來是些潛伏在官道周圍打劫的強盜啊,還以為是送盒子的家夥露頭了。
昆頓時興致缺缺。
強盜這種存在,也不算是什麼個彆地區的特產,反而廣泛存在世界各處。
強盜的種類也多種多樣,而外麵的那些,屬於最沒技術含量的那類。
2星難度的話,那就是有職業者混在了強盜群體當中,但實力不會多強。
大概率隻有低階職業者的程度,多說能有兩三人。
至於這任務的獎勵為什麼跨度這麼大,從零點經驗到一千五百點經驗?
因為玩家完全可以視而不見,將這些強盜趕走,而獎勵自然就是零。
或者玩家被強盜的痛哭流涕,跪地求饒心生憐憫,放過了這些強盜,獎勵同樣是零。
但如果玩家選擇清理掉所有強盜,則會獲取到最高級的獎勵。
沒有固定的選項,開發性大世界遊戲嘛,一切隻看玩家自身的想法與選擇。
但實際上,這類任務的獎勵機製就是在鼓勵玩家殺光強盜。
昆可不信什麼放下屠刀立地成佛那套一看就是神靈愚弄大眾的說法。
這刀不砍在自己身上,永遠不知道有多痛,說起話來自然就輕飄飄的。
勸人向善,那也要勸本性善良的人才有用。
勸那些壞事做儘的家夥向善,那隻是蠢,是在做無用功。
隻有懲罰真的落在了它們的身上,它們才會真正意識到自己做錯了。
當然,分辨罪行,那是法官的責任。
而對於這些向無辜者舉起屠刀的敗類,豐饒的使徒遇到了,隻需要清理掉即可,無需顧慮其它。
若殺這些人有罪,儘可以歸在豐饒頭上。
這罪,他擔了。
一看到來了任務,閒得直打瞌睡的麻辣兔頭頓時來了精神。
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“有雜兵?放著我來。”
“兩名低階職業者,八名強盜同夥,你自己行嗎?”