【是的,現在記憶紊亂的根本原因其實還是因為現在的您可以覺醒一個新的前世記憶了,有這個空位在,您的眾多前世記憶才會紊亂,隻要空位填補好,就不會再有問題了。】
‘我如果自己解鎖一個記憶,不是也能達到這個目的?換言之,即使我硬抗似乎也沒什麼關係吧?’
【問題是時間!就連我也無法推測您自己解鎖記憶需要耗費多長時間,可能很快,您下一刻就自己解鎖記憶,也可能很慢,您得等個十天半個月。】
【快了還好說,隻要運氣好點,不要抽到您那個極其特殊的前世,您隻要咬咬牙就能堅持過去,確實沒有問題。】
【但是如果慢了,彆說十天半個月了,就是一周時間您都有可能直接發瘋。】
各種各樣不同性格不同人生的人的記憶混雜在一起,是個正常人都得瘋。
不過默裡出乎意料的鎮定。
‘彆急,不用一周時間,後天我就有機會殺了傲慢,隻要把傲慢殺了,業力應該就夠了,即使不夠,傲慢身上的願力也極有可能會幫助我恢複記憶。’
傲慢和驚慌不同,驚慌她畢竟不是好戰的神之使徒,再加上她身上似乎發生了什麼事,所以給默裡的業力並不多。
但是傲慢不同。
默裡能感覺到,傲慢沒有被削弱。
傲慢之所以現在打不過他,主要原因並不是被削弱了,而是因為他是在這個世界重新發育的,並且身上的外掛開的並不算多。
主神經常這麼乾,給神之使徒開點小掛,然後讓神之使徒入輪回,以神之使徒的身軀操控世界因果,名正言順的控製世界。
傲慢和驚慌最大的不同就是,默裡看不出驚慌是怎麼來到這個世界的。
驚慌全身上下散發出的氣息完全不是這個世界上任何生物的氣息,她就像是從其他地方被強製拉過來的生靈一樣。
在這個世界上,驚慌沒有過去,沒有曆史,就像是突然蹦出來的一樣。
或許也是拜此所賜,默裡殺死她之後得到的業力並不算非常多,甚至連海洋魔物都比不上。
也因此,默裡可以肯定,他擊殺傲慢得到的業力絕對會比擊殺驚慌得到的多。
【那如果擊殺傲慢後得到的業力還不夠,而且您也沒有被傲慢身上的願力恢複記憶呢?】
‘到時候比賽也結束了,我直接進入輪回塔用最快的速度積攢業力。’
這倒是可行。
業力係統不再說話了。
其實這個計劃還有彆的問題,畢竟默裡對陣的是神之傲慢,如果在戰鬥中真的被記憶硬控的話,保不齊會有些危險。
神之傲慢可是戰鬥欲極強的神之使徒,比一般的神之使徒要更具有攻擊性和危害性。
不過關於這個問題,默裡和業力係統卻並不擔心。
即使現在的傲慢和之前的驚慌不同,沒有被莫名其妙的削弱,他現在也還沒有完全成長起來。
現在的傲慢確實比前段時間的驚慌強大,但是比起曾經最巔峰狀態下的他自己,還是有一些距離的。
而現在的默裡,即使讓他對陣最巔峰時期的傲慢,他都能穩壓對方一頭。
所以就算默裡真的掛機了也沒關係,隻要默裡不是全程掛機,那這場戰鬥就沒什麼危險。
“來吧傲慢,讓我看看你在魂飛魄散時會做出什麼樣的表情吧。”
默裡的左手手指輕顫。
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