楊嘉彧想,這個地圖的設計還是太保守了。要他來的話,首先就得套上一個大漠荒原的模板,讓視野變窄,還怕沒有機會把人推入沼澤?
再一想,也不太對,都是沙漠了,還有沼澤?
那就磷火之森模板吧,夜晚地圖,對視野的影響是一樣的。
段文曜的賬號卡id是流星疏木,雷屬性拳法家。
兩個近戰之間也不存在什麼強烈的克製關係,可以說是全憑技術了。
但以陽時昭那種喜歡速戰速決的“拚命”打法,要和段文曜換血的話,還拿什麼去對付蘇空轍、周雲塵還有嶽清?
段文曜自然不是劍聖的對手,但破塵的目的已經達到,和陽時昭換血。
接下來是周雲塵上場,擊敗了陽時昭。這場擂台賽的最終勝負,不言而喻。
按人頭計算,破塵得5分,帝鬼得3分。
“輸太慘了吧。”有人哀嚎。
“沒辦法,帝鬼在劍聖加入前就是擂台苦手,隻能看團隊賽能否贏破塵了。”
“劍聖都加入帝鬼了,怎麼還是擂台苦手啊?”
“因為劍聖也是啊!”
“啊?第一賽季擂台賽劍聖上場還挺多啊。”
“這你就不懂了,劍聖打擂台,那叫‘點殺’,是專門針對某個人的!”
“那帝鬼這不就是點殺失敗了嗎,還以為能解決蘇空轍呢……”
的確,這就是第一賽季在陽時昭身上出現的“點殺流”,在擂台賽上隻為針對某個人,不惜一切讓他下場即可。
這個戰術有一定的風險,就比如現在帝鬼的境況,沒有預判到破塵的擂台順序,讓陽時昭反被消耗,造成了擂台賽失敗。
接下來則是配合賽,帝鬼的李琿與李湛對戰蘇空轍和周雲塵,依舊是戰敗。
上午的比賽,帝鬼完全落於下風,這讓帝鬼粉絲心急不已,反觀破塵粉絲,開始狂吹起來。
比如劍聖去帝鬼被破塵擊敗是活該。
又如現在的破塵簡直比第一賽季時的破塵還強!
飯後瀏覽微博的楊嘉彧看到了這些說法,不由得嗤笑了一聲。
比第一賽季還強?怎麼可能呢?
那個過去的破塵,是永遠無法超越的神話吧。
隻有絕跡才配稱為神話,因為消失之後,就再也無可對比、無可超越了。
在楊嘉彧心目中,無論蘇空轍和周雲塵有多大的進步,也無法與第一賽季的破塵相比。
下午的配合賽和團隊賽,雖說帝鬼贏了一場配合賽,但團隊賽卻輸了破塵,按照人頭數,目前的破塵與帝鬼比分是14:10。
差距並不大,因為按人頭計分,就是為了避免壓倒性優勢。比如破塵在客場贏了擂台賽,就算帝鬼後麵的配合賽和團隊賽全勝,那仍然是破塵贏得整場比賽,這樣,比賽的可看性就大大下降了。
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