第六百六十三章 槍王之壁_巔峰幻界_思兔 
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第六百六十三章 槍王之壁(1 / 2)

果然,在蘇空轍和林葉楓交流之後沒過幾秒,朱雀就降臨在地圖中。

朱雀的機製便是會在地圖上降下不滅的火焰,造成持續的灼燒狀態。而擊殺朱雀的玩家可以獲得全屬性50的加成,持續時間無限,可謂是一個快節奏的機製。

但是要擊殺朱雀,也不容易。

朱雀有飛行機製,對近攻職業不友好,因此還加了一個近攻職業造成傷害+30的buff,並且提高了朱雀停留地麵的概率。

當然,對於蘇空轍和林葉楓來說,這完全不算是,就看誰能先擊殺朱雀!

紅色的火焰從半空落下,宛如流彈,火焰解除到地麵上的草叢,立刻蔓延開來,隻一瞬間就燒遍了整個戰場。

蘇空轍和林葉楓很快走位躲避,站立在沒有火焰燃燒的空地上,隻是天上飛著的朱雀還在召喚火焰雨,這樣下去,不快速擊殺朱雀的話,整個賽場就沒有可以站的位置了,隻能看著灼燒狀態疊加,持續掉血。

風卷殘霜發動技能抹殺!

地麵的岩石碎片飛出,風卷殘霜的子彈在岩石直接彈射,擊中了無邊落木。

是簡單粗暴的壓血線技能。

林葉楓往蘇空轍旁邊的火堆裡丟出了重力手雷,依靠重力手雷的吸附功能讓風卷殘霜往火焰邊緣靠。

蘇空轍直接調轉槍口,向地麵發射子彈,飛槍而起。

與此同時,空中的朱雀也正好掠過這個位置,蘇空轍看著朱雀迎麵而來,使用了50級技能“死亡突襲”!

好家夥,在半空使用死亡突襲?這也太難操控了吧!

在飛槍狀態下使用其他技能都已經夠難操作的了,更何況是死亡突襲這種位移技能!

死亡突襲的3發必定暴擊子彈並沒有完全擊中朱雀,隻因為朱雀飛行速度比較快,有一發子彈從朱雀身旁擦過,直直落下,竟和無邊落木在同一條直線上。

看來剛才說錯了,半空使用位移技能不算難事,難的是操控技能擊中無邊落木!

林葉楓也沒有躲開,直接瞄準狙擊,秋月白槍口射出一顆帶著紫色雷光的子彈——雷狙一出,回天乏術!

“臥槽,不能被雷狙命中啊!”觀眾們激動了。

雷狙附帶的出血狀態在單挑中優勢太大,隻要雷狙一中,彈藥專家就可以拖著不和對方正麵交戰,讓對方流血而死。

林葉楓就是看中了蘇空轍位移之後無法保持平衡這一點,用雷狙打出巨大優勢!

看這樣子,蘇空轍也覺得有些棘手了。

還未恢複一般姿勢就遭到了林葉楓的雷狙攻擊,這實在有點難以解決。

不過是難以解決,並非不能解決。

隻見蘇空轍爆起手速,在空中又使用了技能“壓製射擊”,卡了雷狙命中的那一刻,再強製取消,讓壓製射擊的霸體狀態抵消掉雷狙造成的出血!

雖說沒有出血,但雷狙還是命中了啊!巴雷特狙擊的單體傷害怎可小覷?

“啊啊我就說,神降密境這個地圖,誰先攻擊朱雀誰吃虧,對手絕對會抓住你攻擊朱雀時的破綻!蘇空轍這是走了一步壞棋。”有觀眾已經開始持悲觀態度。



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