對於一個卡組來說,最重要的是什麼,是套路,是流派。
無論你是快攻流,靠低費高攻的優質小怪直接騎臉輸出。
還是控場流,利用高質量卡做到一換二甚至一換三,最後依靠卡差取得勝利。
還是展開流,利用卡牌檢索功能,找到對應的關鍵卡,在最短的時間內召喚出質量高的怪物打死對手。
亦或是人憎鬼厭的重坑流,靠各種反擊陷阱氣瘋對手,直接開始現場對決。
當然這隻是最簡單的說法,實際上對決時的情況要複雜的多,高明的牌手會根據實際情況,修改自己的套路。
而虛世對決比現實中的卡牌遊戲更複雜,因為這些卡牌都可以隨意使用。
說這麼多,隻是為了說一件事,即使白河是一名蹩腳的卡牌遊戲設計師,他還是給自己的三張卡設計了對應的流派。
可惜三張傳奇卡牌中隻有【豐穰地母】可以使用,剩下兩張牌完全是霧蒙蒙,看不清楚卡牌上的內容。
不過也沒有關係,【豐穰地母】就足以取得了這次勝利。
他相信即使趙凝坤有傳奇卡,也未必有他召喚的速度快。
很簡單,趙凝坤使用的是聖堂騎士流卡組,一套穩紮穩打的展開卡組。
前期可以靠質量不低的狂信徒防快攻,中期可以靠牧師配合騎士緩慢消耗對手,後期則可以靠天使一錘定音。
但能力均衡,也就意味著各項能力都不突出,遇到一些劍走偏鋒的卡組很容易暴死。
【豐穰地母】就是劍走偏鋒的卡組,是快攻+堆墓的流派。
前期靠小怪速攻,如果沒打死就在中期靠【豐穰地母】一拳打死。
白河攤開手,豐穰地母的卡片懸浮在手心
【名稱豐穰地母(影)】
【種類仆從】
【等級傳奇】
【屬性暗】
【種族化身】
【支付點暗屬性虛能,召喚豐穰地母之影】
【在場時每天支付點暗屬性虛能】
【特性獻祭(每有一隻豐穰地母係列的仆從牌犧牲,該牌的消耗的虛能1)】
【感召每次攻擊都會將攻擊範圍內的低於傳奇等級的未犧牲仆從,轉化為豐穰地母的子嗣】
【孕育每一天,豐穰地母都可以召喚一隻低於黃金等級的豐穰地母係列仆從】
(注該時間為虛世對決時間,與現實時間不統一,黑鐵等級的卡師對決時間兌換比例為1:100)
【巨獸該仆從為超巨型(直立身高超過100米)生物,對小於該體積的仆從造成碾壓傷害。】
(碾壓傷害除特性免疫該傷害外,直接秒殺)
【備注我讚美您,仁慈的地母,我讚美您,千眼百首的豐穰之主】
四個特性,在傳奇卡牌中算不上優秀,有些質量高的卡牌,特性可以多達數十個。
不過這也正常,畢竟這張卡的核心特性是【獻祭】,強調的就是快速上場,前期靠仆從打快攻,
死得數量差不多,就把這張牌打出去,直接拍死對手,犧牲掉特性數量也是正常。
現實世界偶爾也是講邏輯的,畢竟一個生物不可能既長又短,既寬又細。
比起這個,白河更好奇這張卡的種族化身,既然是化身,那就意味著這張卡並不是真正的【豐穰地母】
也及時說真正的【豐穰地母】有可能是神話級,這可就爽了,到時候搞張神話卡,基本上就可以在虛世橫著走了。
上輩子隻是個天天被老板pua的打工人,如今翻身做老板,豈不是美滋滋。
老板不好,不好就不好在,我不是老板。