應觀眾的呼聲,小明把視角切到這支小隊的指揮“nest雖然不是盾船,但是作為旗艦,甲還是比較厚的,又有維修和支援跟著,不好啃,照說不會被當做主要目標——”
畫麵一轉,小明頓時卡住。
彈幕
“哈哈哈哈哈”
“小明今天臉很疼”
不怪彈幕調侃,“nest”駕駛艙視角,主控屏幕上超過十個鎖定警報在響,還有激光束從各個方向打過來,簡直有種“舉世皆敵”的氣氛。
“而她居然一點都不慌!”小明都有點慌了——這是做了什麼天怒人怨的事情,才會引來這麼多攻擊?
駕駛艙內,一雙賞心悅目的手正在操作——除非馬上就要爆船了,大部分時候為了操作的靈活性,機甲駕駛服的手套部分都是不戴的,隻戴露出手指的防滑手套。此刻那雙手一隻按在操作杆上,一隻在觸屏和機械鍵之間來回跳動,有種彈奏的美感。
“nest”,或者叫做“巢穴”,也常常被戲稱為“觸手怪”,這是功能最複雜的一款旗艦,而功能的複雜必然帶來操作的複雜。
彈幕
“所以觸手怪有雙重含義此船是一條觸手怪,以及非觸手怪不能開。”
“我看著有點手疼。”
“有種打音遊的美感→→”
從上帝視角來看,以“nest”為目標,導彈簇拖出的航跡仿佛一束貝塞爾曲線,宛如古早的屏幕保護程序,在經過無數的因果擾動後,最終收斂到一個固定的結果。
“那就是刮痧!”小明奇道“打擊效果不佳的原因多種多樣——有的是被nest自己發射的反導彈攔截,有的是剮蹭到亂入的其他艦艇,乾脆就沒有命中;而那些命中的,打擊角度也不合適,平行方向上速度分量太大,屬於傷害性不大的‘追尾命中’。”
“nest”掛載了“錘子”,稍微修了修,眼看就要滿血複活。
彈幕打出一排問號
“???”
“這合理嗎?”
“我們來捋一捋這些導彈都是為什麼出師未捷,”小明再次把進度條拖回去,“首先不是製導的問題——雖然‘蜂巢’在旁邊電子乾擾,但這麼近的距離下,對手動製導影響不大。”
“有兩枚是因為在抵達目標前,發射它們的艦艇就被擊毀了,失去了製導,開始亂飛。”
“兩枚被攔截。兩枚路過爆炸的艦艇,發生殉爆。三枚蹭到了彆人——這是最離奇的,但細究竟然也在情理之中,因為彈頭朝向,它們沒有被那三艘星艦的攻擊識彆發現。”
“一切仿佛隻能歸咎於戰場的混沌!”
“我投降了,我找不出原因,”小明“大概這就是傳說中的因果閃避!”
彈幕
“神特麼因果閃避”
“滑不留手nest→→”
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