解決了溫義之後,蘇塵瞬移回到家中。
一來一回,不過半天的時間。
這正是多虧了他將‘瞬移’提升到九轉。
高品階的技能雖然難以衍化出規則。
但在功能方麵上,卻是無可指責的。
他現在手中掌握的幾個九轉技能
‘返祖’、‘時間回溯’、‘瞬移’、‘時間暫停’
隨便拿出一個,稱一句‘神技’,也毫不為過。
因此,對於手中這張‘九轉技能進階卷軸’的用處,他格外謹慎。
蘇塵打開技能列表,仔細思忖。
‘職業專屬類型技能不可進階,不用多慮。’
‘召喚類技能也不在考慮範圍中,百首毒獄魔的數值夠用,已經決定以它為主體,構建精銳體係,便不要再更改了。’
‘詛咒類僅有詛咒幽魂一個,它的作用很大,但也並不是急需提升的技能,淘汰。’
‘傷害類不考慮。’
‘那麼就隻剩下增幅與通用類的十幾個技能了。’
蘇塵的視線一一從這些技能掃過。
乘風而行、自爆
這些都是跟隨他許久的老員工,立下過汗馬功勞。
隻不過,蘇塵的目光也隻在它們上停留了一秒,就果斷略過了。
增幅類技能提升到九轉,或許能極大提升它們的作用。
但問題是
作用增加了,使用成本自然也會跟著增加。
這些技能一般都用在大規模戰鬥中,增幅效果並不重要,有四神技能為它們進行增幅。
最重要的是施法效率。
一旦增加施法成本,那就會影響施法時間,從而降低效率。
所以
增幅類的技能也被蘇塵排除了。
最終隻剩下通用類的幾個技能。
這些技能個個作用極大
‘法師之手’、‘瞬移’、‘真視之眼’、‘快速施法’、‘融合’
它們不知道給蘇塵了多少遍曆。
雖然對於戰力提升沒有多大增幅。
但蘇塵能達到現在這一高度,論功行賞,通用類技能的功勞,不是第一,便是第二。
蘇塵在裡麵挑了挑,率先排除了幾個。
‘法師之手’含有規則,不能提升,自然率先剔除。
‘瞬移’、‘時間回溯’、‘時間暫停’都是九轉。
‘元素靈體’、‘蚍蜉撼樹’作用很大,但適用場景較少,排除。
綜合來看
適合提升的有三個技能。
‘真視之眼’、‘融合’、‘快速施法’。
‘真視之眼’是老員工了,它的作用與功勞自是不必多說。
因為有它的存在,‘法師之手’的作用才能達到最大化。
它能出敵人的大量信息,從而幫助蘇塵找到弱點。
最直觀的受害者,就是剛結束的‘爭霸戰’最後一場的林安。
而要是排資論輩,‘快速施法’更是元老級人物。
它的地位甚至能夠與天賦‘魔力返還’、‘技能衍化’並稱公司三大支柱。
‘快速施法’很少被提起,可它的作用,卻一點也不小。
蘇塵能一口氣弄出十頭‘十首毒獄魔’,都是因為它在暗中發揮作用。
至於‘融合’,它的加入時間較晚。
原先是做為‘巢穴’體係的一部分,被招進公司。
可因為老板的腦洞大開,它的作用也在不斷增加。
譬如現在被蘇塵視為底牌之一的‘獻祭流’打法。
其核心也是‘融合’。
因為有它的存在,蘇塵才能把幾個技能效果聚合成一體,達到一加一等於十的效果。
四轉的‘融合’雖然也夠用,但蘇塵相信,要是達到九轉,它必然會有更為廣闊的天空。